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683.9 hrs on record (12.5 hrs at review time)
2016.9.16
嗯,玩这款游戏也有3年4年了,在今天终于是入正,从一个新手到大佬,我也见证了很多次事情,当初这款游戏吸引我的原因仅仅是因为,这个游戏是属于沙盒类游戏的,在这里面我可以做任何事情,挖矿,战斗,打boss,建筑等等,盗版的游戏时间粗略估计也有400或者600多小时吧,总之是希望这款游戏越来越好的。

2022.11.11
今日,回看昔日入正发言,意料之中尽也有不少童趣在内。
什么新手,什么大佬?都只不过是许多玩家中的一部分,更别说有什么过人之处。
以为这游戏可以玩许久许久,最终也没所想之久。断断续续玩了约摸300来小时,将每个大版本更新的时候重新来一次流程,也就结束了,没想去更细心的研究,多少是有些遗憾在里面的。
数年经历让我见识到不少;因而我懂得,我知晓。
无论机制复杂,故事好坏,设定高低,玩法新旧,什么圈子都会出现各种各样的小孩和小鬼,这类群体的发言有多让人不适已不用过多赘述,他们所能带来的只有对作品的糟蹋,亵渎,及破坏。
而像这样的事情无时不刻都在发生,为了抵制这些群体的人们最终也泯然众人,从来没能成功解决....从来没有过。
这种绝望的现象要如何才能打破?要如何脱离这个循环?
如果有的话,那告诉我啊。
怎样才能终结这腐朽劣根的体系?不然的话,作者创作出游戏的目的便没有了意义,真正热爱这些游戏的玩家也无法得到慰藉。
Posted 15 September, 2016. Last edited 17 November, 2022.
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