46
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
177
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย 凌默萧

< 1  2  3  4  5 >
กำลังแสดง 21-30 จาก 46 รายการ
4 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
10.9 ชม. ในบันทึก
千万不要因为恐怖标签就不敢尝试!
难得的佳作,如果你想体验老生化的感觉又不想去玩老游戏,那么这游戏一定适合你!无论是美术还是剧情都十分出色,很难想象这是仅由两人开发的作品。虽然有很多意识流的表达,但是玩到真结局后整个故事也很精彩。这个游戏一点也不吓人,我倒是觉得怪物都是长腿小姐姐反而还蛮涩的嘿嘿。。。。这游戏真正恐怖的是背包只有6格 因此合理规划空间和物质是核心玩法。总之,singalis给我的感觉十分惊艳,虽然有很多借鉴致敬之处,但也有着它自己的独特魅力!
โพสต์ 10 พฤษภาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
5 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
60.4 ชม. ในบันทึก (60.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
如果你是类银恶魔城玩家,这个游戏绝对够你玩的,如果你是新玩家,不推荐你把心渊作为第一款类恶魔城游戏。

游戏刚发售的时候看到很多评论,不吐不快,但是一直等到白金了,全收集,60小时再来客观的评价。很多人抱怨的问题除了传送点之外,我觉得都不是问题。什么碰撞伤害,跳跳乐,若引导,手感之类的我觉得都不是问题,空洞也有碰撞伤害,你怎么不去说?手感方面自从拿到技能之后其实很流畅,唯一的问题是受击反馈做的不行。建议那些打差评的人多去玩玩这类游戏再说吧。我知道很多新玩家是被心渊精美的美术吸引过来的,所以不知道很多你们觉得的“缺点”其实是这类游戏的特色。就难度而说,心渊真的不算难,跳跳乐的数量比同类作品来说也不算多,但是能不能把你那b回溯点设计的好一点!经常出现人物不小心撞到刺给我传出半个屏幕远,要么就传到空中被小怪撞下来无限循环到死。。。

美术虽然看着舒服,但是风格太不统一了,感觉像没有主美把控的感觉,主角和NPC立绘都不是一个次元的哈哈。还有就是前景的问题,我知道你们这么加看起来很丰富很有层次感, 但是我只!想!看情怪物和机关,拜托!让玩家玩的舒适永远是排在第一顺位的,希望你们能明白这个道理。 类似的小毛病我能说上一整天, 心渊就是那种,大毛病没有,小毛病一堆的中等偏上的作品,但是这都不妨碍我喜欢它。 玩家嘴上越是骂,其实越是对游戏有所期待和喜爱,不然连被骂的资格都没有。不过也不能强人所难,第一次做这类游戏经验不足很正常,偏偏这个类型的游戏又非常考验设计。我不明白为什么大家对国产游戏那么苛刻,我们不能每出一个新游戏就和标杆去比较,这样也不公平。类银恶魔城玩家有的玩就偷着乐吧,这个类型的作品多久才出一作,到时候没人做了你给我做么?

接下来我想吐槽一下27号的第一次补丁改动,制作组你们有点自信好吧,起码你们自己在做什么游戏不清楚吗?被一些没玩过这类游戏的玩家喷一喷就开始乱改了。现在开局给冲刺直接让彩虹原野吊桥以下的设计和boss成了笑话。是,一上来后撤步确实给我看傻了,但是我觉得到了彩虹原野解锁冲刺其实恰到好处,也不会卡玩家太久,你这改的属实是搬石头砸自己的脚。另外安息药剂这个东西,它本身确实不咋地,感觉制作组是想把它变成一个前期比较稀有的东西,所以经常玩家在地图里探索半天,给个现在只值150的安息药剂,探索的正反馈顿时全无。所以我建议,安息药剂降低获取门槛没问题,但是能不能把原来地图里藏的换一换,哪怕随便弄点护符啥的也好过让玩家觉得像个小丑。

总而言之,心渊梦境的超大体量确实让这类游戏玩家吃饱。就是前期一些人性化的引导还是不够友好。熬过了前期中期游戏体验直线起飞,但是后期体验极其糟糕,不要碰全成就!不要碰全收集! 我头一次见到地图探索度要让玩家自己一点点去蹭地图的边角,这么反人类的设计怎么想的?地图划分区块计算探索度很难做么?还有就是,赶紧把你那B铃铛的bug修一修,该响的时候不响,不该响的时候响,那它存在还有啥意义?别的游戏后期都直接把宝藏位置给你标图上了,你怎么这么爱折磨玩家?就是咱能不能学习点好的,别把那些让玩家的诟病的东西全学来。。。安息之路和安息小镇能不能分开算?我在安息之路找了两个小时结果是在小镇里的箱子没开,真吐了。说到底还是喜欢这个游戏的,也感觉现在的评价有点低估这个作品,心渊梦境绝对不是垃圾游戏,希望后续制作组的优化和改良吧!也支持你们未来的作品!
โพสต์ 4 พฤษภาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
14.4 ชม. ในบันทึก (3.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
建议国产EA以后直接诈骗罪判刑
โพสต์ 22 เมษายน 2023 แก้ไขล่าสุด 13 มิถุนายน 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
0.0 ชม. ในบันทึก
炒饭啊,你说我图个啥
โพสต์ 5 มีนาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
4.3 ชม. ในบันทึก (2.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
感谢制作组的辛苦与努力!想念老四季的鸡架还有烧卖了T.T,铁西那段说的真的好棒!故事改编的也很有趣很感动!小亮好可爱~黑牛嘿嘿嘿
โพสต์ 12 มกราคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
9.1 ชม. ในบันทึก
真实到能让人破防,反应现代网络真相了属于是,我直接开局零阴暗值回家种地去喽!
远离网络,健康生活XD
โพสต์ 30 ธันวาคม 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
16.9 ชม. ในบันทึก
一口气玩通了前作和本作,大呼过瘾!墙裂建议与前作一同食用,很多叙事诡计和伏笔都有很好的回收。还有前作发糖的结局,浅大谢谢你!我好了 剧本令人惊艳,伏笔回收很全面,在游玩过程中自己所有想到的问题,不合理的地方既成为了推进的动力,又为结局揭晓时产生的爽感推波助澜。最后几个小时那种海量信息量在大脑里爆炸与不停让我惊呼“卧槽”的反转真的太令人难忘了!meta元素也玩的很恰当舒服,会让屏幕前的玩家会心一笑! 抛开这些不谈,制作一如既往的优良,就是感觉与其说是个恋爱故事,更不如说是悬疑,会就多写点!续作期待疯了!!!
总之,绝对是2022年我心中的Gal神作!
ps: 陈墨最高!嘿嘿~
โพสต์ 27 ธันวาคม 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
7.3 ชม. ในบันทึก
短小,精美,治愈。情慢下来静静品尝,所有的相逢,感动,都在色彩灿烂爆发的那一刻,润湿你的眼眶。
โพสต์ 20 ธันวาคม 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
70.2 ชม. ในบันทึก (35.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
配音满分,剧本很长玩的很爽,剧情欢乐又魔幻,笑中带泪,质量优秀的国产GAL,经营说不上有趣,毕竟本来也是GAL嘛,兔牙真的很治愈~
โพสต์ 29 พฤศจิกายน 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
88.5 ชม. ในบันทึก
与其说是rouge卡牌,其实更是rpg,玩多了就没意思了
โพสต์ 28 พฤศจิกายน 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2  3  4  5 >
กำลังแสดง 21-30 จาก 46 รายการ