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Recent reviews by Asuki

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2 people found this review helpful
184.1 hrs on record (52.5 hrs at review time)
傻孩子,快跑啊
Posted 23 November, 2021.
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1,126.2 hrs on record (631.8 hrs at review time)
来一场真正的狩猎吧!
Posted 26 October, 2020.
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2 people found this review helpful
930.1 hrs on record (2.9 hrs at review time)
游戏优化不行,显卡吃不满,总是间歇性卡顿,其他地方暂时不评价,等后续优化再修改。
7.10更新
游泳边界跳跃有问题,战斗容易掉帧,塔内无法退出
7.11更新
关掉EAC解决间歇性卡顿,亲测有效。战斗系统不错,剧情不错,音效不错,游玩沉浸感还行。
7.12更新
开了锁30帧发现载入只要10s???为什么不锁帧载入会这么久,技术所限?一周内不优化继续差评。
7.14更新
搞清楚了,我之前锁帧144,所以加载很慢,解锁了之后加载只要10s左右。游戏的剧情量真的多,感觉这足够打通别的游戏好几回了,估计150小时左右通关吧。游戏遇到BUG比较多的,梦魇落雨斩总是穿墙,双重扇形站的判定有点看不清。
7.14下午再更新
游戏剧情已通关,71小时,最后转折在情理之中又在意料之外。综合来看,个人评分8.3/10.0,联机内容由于之前卸载了EAC暂时无法评价,总的来说玩还是能玩,核心要素的战斗,收集还有模式都不错,游戏体验看你和刀剑的相性有多高了。下一次等联机之后再评。
-----------------------------------------------------7.21更新---------------------------------------------------------
游戏目前版本所能提供的内容我均已体验过,给出最终评价,差。
该游戏1.01版本正常游玩中多次出现恶性bug,包括不限于任务无法交付、战斗卡墙、无法进入下一个任务点、游戏闪退、打鲸鱼非常容易闪退等问题。
游戏体验中i7 10750h+2070的配置游玩显卡占用率一直较低,而且总会间歇性的抽搐、卡顿,影响战斗、游玩的体验。在支线任务设计上,没有限定范围之类的提示,很多支线任务描述的极其含糊,玩家需要忍受着掉帧和卡顿去探索这个虽然大却不怎么清晰的世界,然后花很多时间才能做完一个支线。
联机体验很糟糕,我这一周和好友联机,大部分时间在进行配对,有时候可以配对成功有时候一点配对就死机,哪怕配对成功了,进入游戏游玩总是弹出eac时间超时的提示打断游戏。再结合之前提到的总是闪退的原因,导致和队友联机简直就是在碰运气,好不容易杀掉神兽了,结果队友闪退,然后我被中断联机,导致上线后他的神兽还在而我的已经打完了。
画面并对不起帧数的低下,抗锯齿效果很差,建模精细度一般,贴图不清晰,树放那么多徒增显卡功耗。光影和阴影效果也一般,战斗的特效还不错,但是这不是它会掉帧的理由,请开发组好好重视。
总结:目前1.01版本,这不是一款符合其价格的游戏,它虽然在剧情、战斗、装备技能搭配上做的出色,但是游戏的其他方面导致它带给玩家的体验很糟糕,在这个时间段不推荐历代刀剑游戏粉丝之外的玩家购买,期待游戏能慢慢修复问题成为佳作。(FB:全靠同行衬托)
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7.22号更新解决了部分优化问题,游戏体验逐渐良好,看到了制作组愿意花时间慢慢完善的态度,改推荐。
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最后一次更新评价了,8月2日,328小时取得全成就,整个游戏的内核还是不错的,各种武器各种流派组合多样,不管你是速攻、连锁、状态控制DOWN等后期流派都有很不错的体验,除了目前高难度的命中要求导致很多武器几乎无法攻略之外,整个游戏的技能、武器、流派搭配是很有意思的。等有朝一日优化完善后游玩条件不再那么苛刻就疯狂安利,目前1.03a版本我个人感觉游戏体验还行。(等开放SAO SHOP了,我必定把泳装搬空!)
Posted 9 July, 2020. Last edited 1 August, 2020.
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71.4 hrs on record (67.1 hrs at review time)
超棒的游戏,我已经玩了5周目了,目前道具、技能全收集,并且仍然在尝试不同角色搭配的玩法。
Posted 2 May, 2020.
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