木林森霞蘭ALamOrchis
木林森霞蘭   Hong Kong
 
 
You Are My Living Legacy...:FF7Rflower:
FFXIV14 ID: ALamorchis ( not steam version )
Зараз не в мережі
About me (fixing)
                                                        
GaMe NoT JusT a GAme
                            


                                                 遊戲對我來說已經不僅是「遊戲」這個載體
                                                         而是更加複雜且一言難磬的一個存在
                                                                讓我在虛擬世界中尋求自我
                                                                        甚至反思現實
                                   對我來說它是一個第九藝術以及純粹樂趣之間的共存的最終產物
                                                               

              

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從小在PSP經歷過了《最終幻想:核心危機》中扎克斯(Zack)的悲壯命運,這段感人至深的經歷已深深烙印在我的心靈。正是這個契機,讓我逐漸接觸到了令我著迷的最終幻想系列。對我而言,這個系列在心中的地位就如同迪士尼童話對許多人的意義一樣,最終幻想便是我心目中的理想童話世界。

即使時光流逝,仍無任何遊戲能抹去我對扎克斯犧牲那一幕的感覺。我最喜愛的遊戲角色,毫無疑問那是 ZACK,在我心中無可替代的英雄。他那披著黑髮、手持破壞劍的形象,已成為我心中永恆的象徵。

遊戲以外
 
業餘的3D人, 不平面的平面設計半桶水

https://www.instagram.com/moonshine__kajiu/
小生愛看恐怖 懸疑 奇幻 科幻 近代文學等類別的小說,對於沒有劇情在後支撐的書一般都不感興趣
偶然看一下部分發人深省的哲理書去反思自己或是刷新一下自己落後的觀念
近期在看《Brave New World》,《L'Étranger》,《Neuromancer》:seriousboss:
開始學習各種厚塗畫法 ,近期較關注 CLA RITY, suzume, Mam BA 等畫家
擁有一個近乎完美零死角的女朋友 並沒有
大部分收藏庫的遊戲都會玩除非喜加一
略反感"雲玩家"以自己一孔之見來評論遊戲

更加
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My Wife - Ada Wong ♥
Вітрина рецензій
40 год. проведено
屬於一位孤獨劍士的黑白故事

短評
這是一款有著"黑澤明"影子的偏寫實動作冒險遊戲, 準確的來說應該是一齣”電影”
《黄泉之路 Trek to Yomi》給我的第一感覺或者說印象就是看起來像一部電影
有些場景頗有點《七武士》以及《用心棒》的味道
一部來自五,六十年代江戶時代武士題材的黑白電影。

光與影
要說到這遊戲帶給我這種感覺的源頭,只能說是遊戲的光與影
製作團隊將”黑澤明”電影中光線效果或者光影效果完全融入他們的遊戲中

這種效果很獨特,不只是簡單為遊戲蒙上一層黑白濾鏡就能模仿到
《黃泉之路》不論在美術風格以及遊戲中的運鏡已經達到一個十分優秀的水準
與像攝影機角度般的固定視角使玩家可以一眼看清場景上的所有物件,人物
無疑是一個能夠提升遊戲場景表現力的手法
遊戲中的氣氛渲染也尤其到位
江戶時代的人文氣息透過遊戲中優秀的影音表現使遊戲路人角色中的每一句話栩栩如生
因為固定視角的原因就有更大的空間讓玩家注意到這些遊戲路人角色
每個場景背後都有許多不同的路人角色支撐
喜怒哀樂的情緒變化也能透過場景中角色的一舉一動表現出來
從場景背後的旅館中的路人閒情逸致的閑談到受到戰火蔓延的村子傷者的哀嚎聲以及失去親人的撕心裂肺的無力痛哭
這些路人角色的存在很大程度上增加了《黃泉之路》這個世界的構造
使我們這些玩家對於這個世界更加有代入感同時使這個世界更加寫實更加可信


生死就在一瞬間,猶豫就會敗北
前面我也有提到這個遊戲是偏向寫實,但這個”寫實”更多的體現在遊戲中主角所使用的招式
主角並沒有什麼驚天地泣鬼神的能力,有的只是一個武士所擁有的能力
所有攻擊都是一招一式沒有任何花哨的技能
而且亦有弓箭以及手裏劍等暗器更加符合真實的戰場
適當時候真劍勝負,在危險的時機利用暗器隨機應變
遊戲更加著重玩家如何應對敵人的攻勢
格擋以及反擊是這款遊戲的戰鬥重心之處
要精通好這款遊戲只要將這兩個技能掌握好時機
相反,只要掌握了格擋以及反擊這兩個動作就能夠這掌握款遊戲
這就意味著遊戲並沒有什麼比較出眾的玩法


為求達到極致要捨棄的東西
這款遊戲我並不會推薦給普通玩家
因為嚴格來說他們只是借遊戲這一個媒體去營造出一個可互動的電影或者故事
他們想做的是想藉在遊戲中做出電影的效果
追求真實而使 可玩性的上限不高
如果想購買的玩家請以一個看電影的心態遊玩
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Final Fantasy Serices Collections Soundtrack Part.1最終幻想歷代精選配樂Part.1
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你快乐就好 17 груд. 2023 о 23:19 
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Roy. 28 верес. 2023 о 22:02 
木林森霞蘭.°♡ Good afternoon~I wish you a wonderful holiday.(⑅⌒_⌒⑅)ノ

我何德何能認識你這樣的人,你要記得
你是值得被珍惜的人,善良的人 ♪ - 《 送給你的 - 好樂團 GoodBand 》 

風柔雨潤,花好月圓,願生活日日甜,祝您中秋連假愉快。゚+.(・∀・)゚+.゚
白澤千歲 6 верес. 2023 о 9:15 
新朋友你好
七扇.Alivia 5 верес. 2023 о 8:41 
新朋友好呀,感谢邀请:Heartyou:
鸟老板要好好学习 26 серп. 2023 о 19:01 
早上好哦:LOHBirdy:
Roy. 1 лип. 2023 о 1:49 
晚上好!Nice to meet you!。゚+.(・∀・)゚+