아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
추천
지난 2주간 0.0시간 / 기록상 71.8시간 (평가 당시 37.3시간)
게시 일시: 2024년 10월 8일 오후 10시 50분
업데이트됨: 2024년 10월 12일 오전 8시 30분

8.5/10 祖坚骑着小吉上班吧
================================
以下全是个人碎碎念毫无逻辑
我的游玩感受就是:
战斗,爽!→该通马桶了→通马桶到一半游戏卡死了→又战斗,爽!→想打架?先去通马桶→又卡死了……
玩FF16始终处于一种爽与不爽的叠加态,回忆起我近7000小时的FF14游戏体验,一下就对味了,这不就是FF14的单机版吗,战斗/通马桶/战斗/通马桶……
然后是这个演出,要演出有演出,要剧情有演出,要战斗有演出,演出真的很出色,尤其是召唤兽打召唤兽,配上祖坚的BGM,爽!就是要一直按手柄的x键,大拇指有点累……
再来点小吉小时候故事:吉田直树小时候去国外旅游时想要上厕所,但是得先找到三个当地人询问线索才能找到厕所,找了半天发现最后一个当地人藏在角落里;吉田直树小时候去看电影,但是电影隔几分钟就要暂停,得先算算涨了多少经验,增长了多少声望,赚了多少钱……
战斗系统也好玩,随着剧情发展,可用的召唤兽技能越来越多,我们狒狒也有鬼泣一样的浮空科目一了,技能搭配起来花里胡哨,打开享受剧情模式带上自动攻击戒指更是一个x键就能搓出各种华丽连招,动作苦手也能体验到战斗爽!(也剧情发展,这个剧情越来越不能带脑子要不然一直想吐槽)
那么战斗系统,演出系统这么棒的游戏,要怎么玩到呢?先去送两个菜,捡三个石头,然后按完a键再长按rt键开门就能玩到了~
美术,音乐,战斗,演出都是顶级中的顶级,但各种穿插通马桶,还有暂停打断的结算界面,就很寸止,只能说小吉在用MMORPG的思维在做单机ACT,做的很好,下一次不要再做了(但要是换上来的下一个制作人是FF14 7.0的小吉那样的那还是算了。想开点,按照SE现在的策略,说不定FF17直接就是NFT了!)
最后不得不说这个游戏卡死无响应,那是走路卡死跑步卡死战斗卡死演出卡死动画卡死结算卡死看设定也能卡死,一卡死就回到十分钟二十分钟前,咱也不知道是游戏的问题还是自己的问题,总之就是卡死卡死(破案了,我看评论怎么这么多人都遇到卡死了!)
↑我关了可变分辨率就没卡死了(???)
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
이 평가에 댓글을 달 수 없습니다.