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DarkPuppet 最近的评测

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总时数 2.1 小时
垃圾罕见公司,多半差评都要靠买量刷评,把国人当狗舔他洋爹的
发布于 2024 年 11 月 26 日。
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总时数 67.8 小时 (评测时 65.2 小时)
修复了玩家可以爽玩的BUG,运营死个妈
先是服务器暴毙一周,好不容易修好了,马上就进行司马的平衡性更新,削弱了碎裂者这把综合性强的武器加强了鸟喷,削弱了蛋盾这些可以理解,加强了喷火器这是好事。
但是为什么在AT筒子系列全都一坨的情况下要砍磁轨炮?
这游戏本来破甲手段就少,磁轨炮削弱之后只能说体验就一坨,喷火器在加强之前我就经常玩,喷火器面对跳虫隐身虫跳脸的环境下即使是之前没削弱的蛋盾也很容易被虫子带火冲上来一起点燃,只能说恶心坏了,现在加强了伤害但还是不能瞬间融掉跳虫等小虫,一个本来设计应该对群的武器现在用来专精对单烧坦克车的脚了,这不好笑吗?为什么?因为小虫会带着火冲上来把你一起点燃然后再死。
设计师的脑回路已经很明牌了,你们玩家玩的什么舒服我就砍什么,游戏环境?关我锤子事,反正我又不玩这游戏,玩也不打高难度,我就是要恶心你们这些喜欢玩的玩家,玩家人数太多,我们总裁都发话了,叫你们不要买了,先恶心走一批降低服务器压力捏!
在N9环境下清虫巢在野队因为队友被巡逻队看到,导致同时4到5只坦克虫+虫群+泰坦是常态,在筒子系列完全强度不合格的情况下没有把筒子加强先把磁轨炮砍了,逼着玩家拿融不掉小虫,会被小虫三刀拍死的环境下拿喷火器去对单杀坦克车,因为设计师觉得你玩的太爽了。
顺便巡逻队现在暗改,在不发现玩家的情况下都会主动向玩家靠近我也不说了,比起在没有好用的碎甲装备的环境下把唯一好用的碎甲武器砍掉这事都是小事了。
他就是要恶心玩家,这个游戏根本就不是PVE,是你和设计师的零和博弈,可惜不能退款了,就纯纯陷阱骗局。
哪怕你后面会更新很多能破甲的装备,至少在这段时期,玩家不是恶心了?设计师不是死了马?
发布于 2024 年 3 月 7 日。
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总时数 832.0 小时 (评测时 11.9 小时)
星际仓鼠+肥肥14玩家接受挑战!
来啊!我的肝还蛮硬的嘛!
发布于 2019 年 11 月 5 日。
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总时数 0.0 小时
氪金一时爽,一直氪金一直爽!
发布于 2019 年 4 月 3 日。
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总时数 38.3 小时 (评测时 30.4 小时)
别的不说了,育碧这是我的钱,你要抗住啊!
我还想多买几个BUG和熟土豆,别这么快就被维旺迪那种恶心玩意收购了!
发布于 2018 年 2 月 28 日。
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总时数 5.2 小时 (评测时 4.6 小时)
一路看过去的评价几乎都是东方厨的,那作为一个非东方厨来说说看吧。
久闻过气东方大名,但很多人和我一样,都是想入东方坑而无从入手。最开始2年前想入东方坑,拼了老命通关了红魔乡,妖妖梦还有地灵殿,然而说实话,想让我从只言片语的简短对话中去了解一个人物的性格和各种特点的确让我有些难以入手。
至于THBWiki这种东方厨常说的网站,看着一大片的文字,这对耐心是一个很大的考验。
或许很多东方厨说这个游戏很多内容取决于二设,二设就二设吧,最起码这个游戏能让对东方感兴趣的人了解人物,作为一部很合适的入坑作,我觉得这就没什么可挑剔的地方了。(毕竟东方的其他原作各种方面都让人残念,和原作的像素风及画风一对比,我觉得这个游戏突然间就特别高大上了。)

最后,为什么要在战斗的时候出各种对话啊!没时间看啊!强迫症很难受的好不好好不好好不好!!!
发布于 2018 年 1 月 30 日。
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总时数 89.0 小时 (评测时 68.9 小时)
终于完成了一周目和DLC1,准备开始DLC2和二周目,作为一个初入魂系列天坑的新人玩家纪念。
提到黑魂3绝大部分还在犹豫入坑的人第一个纠结的就是黑魂3的难度,但黑魂3的难度的确不大,最起码会比想象中的简单太多了。
但这款游戏能带给你的感官体验远远超过这些困难,甚至可以说在其他游戏中你很难体验到黑魂3中那种紧张感,刺激感,压迫感以及成就感。
虽然游戏时间才五十个小时,但我想我已经爱上了这个游戏。
感谢帮助过我的太阳骑士们——不是大佬们帮忙或许在半路上难以坚持。
感谢入侵过我的暗灵——不是你们我不可能去练出气定神闲刀反所有能刀反的怪物的技术以及翻滚和抓翻滚技巧,也不可能最后一次轻松打完薪王。
宫崎老贼,真的没有黑魂4了?那你炒冷饭重制下魂1和魂2好不好,我是画面党啊QAQ
发布于 2017 年 12 月 5 日。
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总时数 41.3 小时 (评测时 16.0 小时)
巫师三的剧情和人物刻画无敌了,一玩直接就上瘾了QWQ
发布于 2017 年 6 月 2 日。
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总时数 7.5 小时 (评测时 4.5 小时)
游戏性来说还算比较不错,旁白君高萌不解释,总的来说这个游戏是绝对不亏的,只不过主之名关卡容易BUG出不来,所以搞得我打了好几次。
简单来说,如果出续作的话,出了就买.
发布于 2017 年 2 月 28 日。
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