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纸某人Jackdaw 最近的评测

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总时数 31.5 小时 (评测时 4.3 小时)
没想到在我这1060mq退役前的最后两周还能有如此体验
战斗爽,打起来出乎意料的很有爽感
发布于 8 月 20 日。 最后编辑于 8 月 20 日。
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总时数 6.1 小时 (评测时 5.2 小时)
测试机:18年的戴尔g3 3579, i5-8300h 1060mq
画面设置1:1080p,tsr,50超分辨率,帧生成关闭,全低,平均57帧
画面设置2:1080p,tsr,50超分辨率,帧生成关闭,距离超高,抗锯齿中,后期超高,阴影中,贴图超高,毛发中,植被中,光照低,平均45帧
画面设置3:除了开启帧生成外,同设置2,平均64帧
个人测试帧率影响:
全局光照>阴影>毛发>特效>抗锯齿>植被>反射>贴图>距离>后期
主角是猴所以不建议毛发太低,阴影和光照但凡开到中都可以大幅提高整体氛围感,植被和抗锯齿调高可以减少tsr的叶间隙闪烁,贴图距离后期三个选项几乎不降低帧数
本来做好了这台机720p30帧全低撑到之后新机装起来再爽玩的准备,没想到有意外惊喜啊
发布于 8 月 13 日。
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总时数 22.7 小时 (评测时 21.3 小时)
10/10
好奇二字足以概括游戏全程体验
二十余小时不间断的探索没有丝毫的疲惫与乏味,没有重复的体验,没有任务或者奖励引导,只有对于未知的无穷求知欲引导着玩家的好奇心探索这个微缩而波澜壮阔的太阳系,在恐惧、兴奋与感动中感受宇宙的终极浪漫,任何一个但凡有一丁点喜欢探索的玩家都应该玩星际拓荒。
(另外,绝对绝对不要在觉得已经没有东西可以探索之前去看任何剧情解析或者全收集攻略)
发布于 6 月 1 日。
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总时数 16.9 小时 (评测时 12.3 小时)
喜欢打猎,有耐心有时间的人挺适合的。但是作为一个游戏体验并不好,跳不上去的坡,纤细但是可以直接停下山地车的小树枝,虚空握持握把,抽搐的脱臼奇行种动物,MC同款开关门,颈椎病,各种乱七八糟的bug等等,这些“细枝末节”的东西看似不影响游玩实际上却很大程度上降低了游戏体验,还有游戏本体该有的内容拆出去卖dlc这个操作太差劲了。
发布于 2020 年 11 月 29 日。
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总时数 144.6 小时 (评测时 19.1 小时)
优点:剧情,人物,地图,对话,职业,世界观,非常丰富丰满。培养人物,建立城镇,探索世界的体验很棒
缺点:bug,优化,加载,巨鸡儿难受,ai逻辑很一般
总的来说游戏是好游戏,游戏本身的世界简直太有趣了,但是程序性的问题非常影响游戏体验,希望找点好的工程师来优化下

另外非常希望有online版的啊!能联机多好!
发布于 2019 年 7 月 11 日。
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总时数 660.2 小时 (评测时 435.4 小时)
流石恐怖游戏,玩到早搏,差点猝死
发布于 2019 年 7 月 5 日。
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