VarlockVine
Ukraine
 
 
Currently Offline
Video Showcase
Обзор Warhammer 40,000: Boltgun | Отстрел демонических жаб
1
Review Showcase
17.3 Hours played
Итак, это добротный и довольно брутальный фпсник, который пропитан духом Blood и первых частей Doom, только с поправочкой на то, что мы попадаем во вселенную, вдохновлённую работами Говарда Филлипса Лавкрафта и иже с ним, и если это сразу натолкнуло Вас на мысль о том, что главный герой (либо, в зависимости от Вашего выбора – героиня) будет постоянно сходить с ума при виде, чего-то необъяснимого и потустороннего – Вы правы, вот только на половину, ибо безумие главного героя в этом случае, нам на руку, но об этом, чуть позже.

А пока, немножко предыстории. Мы получаем, довольно странное письмецо от нашего кузена Луиса, в котором он слёзно просит нас приехать, ибо в его городке началась неведомая хренатень, вокруг паника, много пропавших людей, и к всему прочему ещё и добавились странные потусторонние голоса. И главный герой, как добропорядочный двоюродный брат, собирает манатки и возвращается в свой родной городишко, который носит название – Пестисвилл. И уже с названия города мы с Вами понимаем, ничего хорошего нас там не ожидает. Но прибыв на договоренное место, Вы не обнаруживаете кузена, а только замечаете покидающих в панике город людей, и пустой номер отеля, в дверь которого незамедлительно начали стучать. И на этом начинается наше приключение. Во время похождений нашего героя мы с Вами, успеем побывать, и на улицах маленького городка, и на кладбище, и в узких комнатах лечебницы, и в лаборатории, и в каком-то тёмном лесу, и в пещерах, в общем, мы побываем везде где только можно, оставляя за собой лишь огромную кучу мёртвых монстров, которое раньше были людьми.
Сразу отмечу, если Вы надеетесь найти здесь супер-пупер-глубокий и проработанный сюжет, о герое, который пытается осознать происходящее безумие, попутно стараясь не впасть в него, то увы, Вы пришли не по адресу. Сюжет здесь существует для обоснования смены локаций, и в целом для общего понимания концовки. Со вселенной Лавкрафта, игра связана лишь некоторыми названиями, божествами, рыболюдьми и в целом мрачным сеттингом, то есть на уровне отсылок. Подача же сюжета, происходит путём поиска записок, либо предметов, разбросанных на уровнях, к которым наш протагонист выписывает пару комментариев, а также с помощью довольно стильных и кинематографичных комиксовых вставок.

Касательно геймплея Forgive Me Father можно сказать следующее. Это традиционное брутальное выпиливание огромного количества противников, нехитрым, но довольно разнообразным арсеналом пушек, под довольно неплохой музон.
Но следует отметить то, что разнообразие в этот процесс привносит прокачка и способности главных героев, что также, влияет и на стиль прохождения. Так, играя за священника, мы получаем набор «читера», ибо тут Вам и отхил, и временный стан противника (которой не действует на боссов), а также временная неуязвимость и бесконечные патроны, которые могут Вас спасти в случае полного отсутствия боеприпасов, другими словами, если Вы решитесь проходить игру на максимальной сложности, то данный персонаж идеально подойдёт. В свою очередь, способности журналистки, заточены на атакующий стиль прохождения, тут Вам и косяк, после применения которого мы получаем не пойми откуда взявшийся пылающий меч, и фотоаппарат для стана противников, истребляющая всех и вся кукла вуду, и замедление времени в виде выкуривания сигареты. Но, существенного отличия между героями, Вы не ощутите, но вот прокачка пушки в некую инфернальную блямбу, будет существенно влиять на стиль её применения, но стоит помнить, что некоторые типы оружия, используют одни и те же боеприпасы, коих в некоторых локациях будет, довольно мало, поэтому простой зажим на одной пушке, не всегда может быть выгоден. Также, изредка, ваш арсенал будет пополняться одним уберганом - пулемётом, который после того, как закончится боезапас, герой незамедлительно выбросит, и это печально.
Ещё одним немаловажным элементом игрового процесса, является безумие, в которое наш главный герой непроизвольно впадает, беспрерывно убивая всякую нечисть. И главное, что Вам нужно знать о безумии это попросту буст Вашего урона, всё.
В целом, уровни, а иногда и разные арены, построены по принципу «американских горок», на одной нас будут нещадно душить, как противниками, так и нехваткой боеприпасов, на другой ласково пошлёпают по попке. Плюс, главной особенностью и прямо фетишем геймдизайнера, стали постоянные засады, коих во время прохождения будет неисчисляемое множество.
Также, в игре присутствуют боссы, по штуке на каждый акт. Запомнилось после прохождения, только два, это здоровенный ♥♥♥♥♥♥♥♥ язь, во время боя с которым нужно было следить за островками, и конечно же, непревзойдённый Ктулху, который на максимальной сложности, смог попить у меня немало кровушки своими буллетхельными атаками. Ну а если вспомнить и остальных трёх, то первый это груда мяса с минами и небольшим буллетхеллом, второй это косплеер Нагого Сида, а с четвёртым, мы просто поиграем в игру под названием: «Догони меня кирпич», учитывайте то, что кирпич будет у нас в руках. В общем и в целом, нормальные боссы.

Касательно визуала, то тут всё прекрасно, комиксовый стиль рисовки как локаций, так и противников, приятный и глядя на некоторых противников, можно сразу понять, где их уязвимые места и каким мутациям, либо перевоплощениям они подверглись. Музыка в игре, не сказать, что задаёт темп всему происходящему, но в целом хорошо его дополняет. И отдельно хотелось бы похвалить звуковое сопровождение каждого типа противников, ибо когда начинается лютый замес, Вы сразу же осознаёте, с какой стороны кто появился, что задаёт темп передвижения по арене, а также позволяет сразу выбирать более подходящую пушку под данную ситуацию.
Собственно, давайте итоги подведём. Игра отличная. Добротный олдскульный шутерочек, если можно так выразиться. В общем 13 ктулхуистов из 10.

https://youtu.be/TBQub0W9990
Screenshot Showcase
Это наконец-то произошло))
1 2
Recent Activity
47 hrs on record
last played on 25 Sep
190 hrs on record
last played on 24 Sep
14.2 hrs on record
last played on 24 Sep