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0.0 hrs on record
这dlc里的狗都比我强我打个鸡毛
Posted 22 June.
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36.0 hrs on record
认识苍彼的时候还是个六年级的小屁孩,转眼间就已经上了大学,时光就如同反重力鞋在天空中滑翔划过的那道轨迹,有迹可循又迅速消散。记得小时候一眼被明日香可爱的外表以及性格所吸引,直到现在我依然怀恋着明日香的身影,于是趁着游戏打折就补了票(为了表现出我的一心一意我只打完了明日香线)。游戏里为明日香后来的故事填补了美好的结局,也为我童年所期待的故事画上了句号。
感谢明日香为我的童年带来缤纷色彩,希望今后的日子里我也能像明日香一样穿着滑翔鞋向未来驶去。
Posted 25 April.
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3.8 hrs on record
这游戏感觉可以,比最后的生还者2好但没有原神有内涵,感觉不如三国杀
Posted 11 April.
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15.2 hrs on record (15.2 hrs at review time)
“约好了还要陪我一天的吧”
“是的”
“不过外界的一天,在电脑空间的体感会更长吧”
“也许,会有六十年那么长.....?”
“哼,感觉会变成漫长的一天啊”用来弥补我们失去的时间都搓搓有余”

为什么亚托利察觉到自己有心的时候就仅剩六天了啊!!!前期不理解爱为何物,到天台上日积月累的哀伤全部倾诉,在亚托利仅剩的时间里终于对她的爱彻底爆发了。
时间流逝吧,你是多么残酷
时间静止吧,你是多么美丽

对我来说你就是世界的中心

这篇故事属于拥有心灵的机器人少女以及爱上少女的那名少年。
Posted 21 March.
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15.2 hrs on record
人一生会遇到约2920万人,两个人相爱的概率是0.000049。
既然如此不容易,那么,遇见你,不管是成为朋友或者恋人,都代表我真的喜欢你。

我相信走葵线的玩家只是以自己的视角去玩这个游戏而忽略了本属于这个世界的新一真正的感受,而去选择了不该存在于这个世界上的葵,许下永恒的爱的誓言是非常难得可贵的,所以我还是在结局里选择了美雪,去回应那永恒的爱的誓言。

本不属于这个世界的"我"和葵一起离开了这个世界,离别前许下承诺,期待着下一次在时空的彼端相遇。
Posted 7 March. Last edited 16 March.
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19.0 hrs on record (19.0 hrs at review time)
sha bi
Posted 25 November, 2023. Last edited 26 November, 2023.
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13.7 hrs on record
好玩 但又不好玩了
Posted 2 October, 2023. Last edited 26 November, 2023.
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262.9 hrs on record (256.0 hrs at review time)
记得小时候我爸给我买的PSP上就有怪物猎人P3这一款游戏,如今在pc上玩到了怪猎的续作,全新的画质带给我的震撼感已经远超儿时所被怪猎震撼到的了。
众所周知在世界以前的作品都有一个称号:马赛克猎人
如今在高画质的配置下流畅爽快的狩猎是最让我这个“老玩家”所感动的了,爱它你就买了它吧
Posted 29 July, 2023.
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24.4 hrs on record (24.3 hrs at review time)
我好像做了一个很长很长的梦,只是一切都显得那么的真实。
对比整个最终幻想系列该作的开放世界玩法彻底改变了这个ip的固有玩法
在战斗方面设计了全新的幻影剑玩法也融合了前作的一些组合技设定(每次战斗的时候都挺热血沸腾的)
但让我意难平的是故事的节奏反转太快,还没享受上一秒的宁静下一秒就被突如其来的暴风雨掀的粉碎,结局更是像敷衍的一样,随随便便就结束了,它的世界本可以更丰满、更广大,任务设计局剧情故事本可以更完备、更合理却倒在了“半成品”这个标签上。
最终只是幻想罢了
Posted 29 July, 2023.
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17.8 hrs on record
怪物猎人物语2相对于前作来说在玩法上并没有什么太大的改变,它让我欣喜的内容是在黄野外随机的怪物洞窟里偷取怪物的蛋,然后放回家里孵化再慢慢培养的乐趣。
在剧情方面没什么太大的亮点,经典的子供向拯救世界剧情,在剧情上唯一让我恶心的一点是明明是主角成为“骑士”的道路但在npc眼中却满眼都在夸赞主角的爷爷——烈度的精神,一时半会搞不懂是我的传记还是烈度的传记。
物语2对比前作增加了大量的怪物,对于我这种“宝可梦”玩家来说已经玩的很满足了
Posted 10 June, 2023. Last edited 30 July, 2023.
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