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Recent reviews by Ethan

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9.6 hrs on record
一次性九小时全成就
本来买了是准备喜加一或者抽空再玩的,没想到一玩就直接玩了一宿。
先说点题外话,可以跳过,其实最近是根本都没有玩游戏的心情,因为家里有些突发事件,差不多妥当了之后都过了很多天才开电脑上Steam看看有没有优惠啥的。然后优惠加上对RTS即时战略游戏的爱好和死灵法师题材的喜好于是入了。也加上我心里游戏性大于画风的原因,一看到截图就有些好感。不过确实不能算RTS,还是RPG为主,但如果有创意工坊之类的出现会加大游戏的扩展性,因为本身就很有潜力。

正题
带兵打仗还有反派主角都很吸引我,但游戏的内涵不止这些,从每次升级的卡牌选择路线的方式就能看出,可以走战士,法师,肉牛或者皇帝路线,怎么说呢,一开始玩是当成小游戏消遣,玩着玩着会有些意外之喜的功能,然后因为习惯游戏方式了,又会觉得“能有再多功能就好了”,游戏中各种文案和台词都很逗乐,不建议连击跳过,但开头还有些魔王的架势,到后来的对白和任务就更像是大魔王为小骷髅打工了,所以容易有些格格不入。

总体来说各方面都很讨喜,也会让人觉得有些遗憾,肯定是完整的作品,但是有期待才会有遗憾,车轱辘话就不多说了,或许应该把正题放在题外话前面,不管了就这样了。各位吃好玩好,如果再临优惠,可以一试
Posted 4 May, 2020.
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70.0 hrs on record (62.3 hrs at review time)
一直在找类似的游戏,像积木一样又可以有对抗性的各种载具,国内的玩了很多,也玩过Reassembly,还有一个游戏免费但可以买会员忘了叫什么名字了,兴冲冲买了会员然后搭好梯子上去发现已经凉了。TerraTech是我目前玩的最忘我的一个了,无论是优化还是画面还有里面各种载具品牌之间的区别都很亮眼。目前还没玩过多人,单人已经足够我痴迷一阵子了。

有几个小建议:
1,希望能有对称安装辅助,既以第一个建造的控制仓为中心,左边建造的同时,右边自动建造相同物体(仓库内有的话才可以),这样对大部分载具的建造都能节约很多时间。
2,标明每个物件的重量和动力物件的可承载重量,为避免有些人不喜欢可以菜单中加入“是否看详情数据介绍”的选项。
3,飞行器操作虽然已经很好了,但还是希望可以加入一种新手操作,可以带一些局限性,比如禁止翻转之类。
4,大型载具边发动边开炮的时候可能因为瞬间需要内存太多而帧数下降这个没关系,但音效和战斗音乐会呈现断断续续的效果,所以如果这个优化起来太麻烦,可以选项中加入“战斗是否切换音乐”就好。
5,期待更新更多载具品牌,大更新小更新或者DLC都好。

9.5/10
Posted 1 February, 2020.
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75.9 hrs on record (38.2 hrs at review time)
能够放松心灵的屎大棒。

从几年前的网页版Minecraft玩到现在的正式版屎大棒,甚至大部分人都已经在期待屎大棒2了。回想那时候的Minecraft只有网页试玩版,还没有沙盒,自由向等词缀,但已经各种欢乐无穷。直到后来出了Minecraft的Alpha版本,也就是生存模式,这种真正意义上的沙盒游戏开始显现。游戏中广泛的内容用语言都无法表达,但是当然,如果你第一眼就不喜欢这个游戏,再者说没有那种很想玩的冲动的感觉,可能真的吸引不了你,就像一个无论多唯美的解密游戏也无法打动我一样。从没有主线的MinecraftTerraria的肉山,之后的Junk JackCubeworldCraft the World七日杀Rust饥荒,甚至The Powder Toy这个小游戏,我一直都在寻找类似的我认为的沙盒游戏,这些游戏都有一个其貌不扬的共性。可当你真正玩透了其中一款之后。就很可能从心里像我一样再看到类似画面的游戏就会第一感觉认为一定游戏性很高,很耐玩。

言之不尽的游戏内容加上每人玩法的差异化就已经是很大的特点,但与此同时又不是现在一些大型3D甚至VR游戏中那种你接触不到的附属内容。我很喜欢游戏中的背景音乐,尤其在玩过一些打打杀杀之后,回到自己的星球上,种菜,砍树,盖房子,听着唯美的音乐,就是无比的放松。可以让我在达到游戏中的顶端之后再重新玩第二周目三周目的游戏只有泰拉瑞亚,星界边境和暗黑。吸引人的地方太多,乃至于我极力的推荐给身边的朋友,但可惜画面党还是占大多数的。在我自己玩了很久之后,也让我明白这类游戏是少有的单人游戏性不亚于多人的游戏。

如果可以打分,我给Starbound:
9.7/10

有一些小细节,希望在屎大棒2中能够表现得更好:
1、双手武器的攻击方向能否像单手武器和远程一样360度,为避免双手动作360度时看起来奇怪,可以让双手武器的上下攻击只能是刺或砍,或者换做腿等其他身体部位辅助攻击。
2、眼球树木和极度密集的眼球地表等可能引起局部人群不适的素材可以加个开关调节,如大部分游戏中的血腥效果开关。
3、能否加入如暗黑那种阴影式的只显示轮廓的小地图。

ok,暂时这样。以上只是我的奇思妙想脑洞大开,与大家一起
期待Starbound2
Posted 13 April, 2017. Last edited 13 April, 2017.
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42.1 hrs on record (14.0 hrs at review time)
Early Access Review
真的很喜欢这款游戏,独特的第三人称射击与建造的游戏模式很对我胃口,但不知为何在线玩时会有回档问题,辛苦攒齐的材料与等级都可能回档,频繁如此会很容易丧失对游戏的兴趣,希望可以改进,谢谢。
Posted 18 April, 2016.
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3.3 hrs on record (3.2 hrs at review time)
Early Access Review
依据Minecraft的框架而出的全新的画面与小部分玩法,真的很不错,但希望可以尽快退出中国大陆服务器,一定会有很多人支持,因为目前Minecraft在国内大陆已经被很多小孩子玩的不堪入目,但Creativerse的加入定会让Mc风格重新崛起。期待中国服务器,谢谢。
Posted 18 April, 2016.
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