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谈起脚本家片冈智,玩家们恐怕立即会联想到《水仙》系列。人在命运面前卑微的顺从与抗争,为过去自己没能及早做出行动的懊悔,配上点到为止的音乐和画面,让不少玩家为之动容,成为其坚实粉丝。这次中日合作的电子小说《泡沫冬景》由片冈智负责脚本,想必不少过去《水仙》的读者愿意购买并宣传这部新作。

在自己原来居住的小镇遭遇变故、辍学打工的樱井栞奈,和谋求人生突围、攒钱求学的景萧然,因为机缘巧合一同在彼时经济繁荣、地产泡沫尚未破灭的东京,接下了同一份住在荒屋、实则哄抬地价的奇怪工作。语言不通的两人一开始的相处非常不愉快,妹妹樱井绘美的加入缓和了两人的关系,他们开始更多地关心自己的生活,“享受”工作的过程。因为机缘巧合在一起的数人,体会到了社会的阴晴冷暖,渐渐确定了自己想做的事和实现的方式。

《泡沫冬景》,“东京”又和“冬景”同音,故事设定于1987年-1988年冬的东京。彼时社会经济虽有危机,以房地产价格为代表的“泡沫景气”尚未破灭,日本社会依旧保持着昂扬向上的风气;彼时的文娱创作,没有经历平成三大社会危机(泡沫经济破裂、半阪神大地震和东京地铁沙林事件),背景设定也多是星辰大海,全无下个十年的反躬自省(EVA)或是不关心宏大叙事、经营日常生活(YKK)。在这样一个昂扬向上的社会背景下,接下这份工作的二人,他们的时间好像停止了,为了200日元一小时的工资,在旧站房生活下去,几步路外的繁华街道和社会氛围好似和他们无甚关系。不知道这样的生活情境是不是和片冈自己的经历有关 :1993年,片冈智母亲去世,他在东京一家一家公园获得了一份临时的工作,巡视公园以应对出现有人落水等偶发事件。 从另一个方面看,即使各自的阶段性压力依然挥之不去(栞奈要为妹妹筹医药费、萧然要为自己深造攒钱), 他们拜繁华的外部环境所赐,体验到了过去(留在老家)全无可能体验到的人生。

片冈智的作品总是“残酷”的,并非单指作品中人物的经历,而是常常在不经意间揭开了大人有意无意构筑的庇护,将生活的“真实”一面揭露在观众面前:生病就要去医治,倘若治不好就有性命之虞;治病需要花钱,没有钱只能努力工作,甚至违逆自己一开始的道德评判……这些社会人再明白不过的道理,多数视觉小说中会避免触及的话题,片冈却一次又一次用这种“真实性”敲击着读者的心灵。结果是,这些作品看起来并不那么“有趣”。如果你热衷于倾听“别人的故事”,看着人怎样经历过去的事物、成长成如今的模样,他的作品还是值得推荐的。

黑猫 Tina 是整篇故事中一个有趣的线索,如果说剧情中多次出现的江先生时刻提醒着读者,这个社会是残酷的,不拿出相应的努力就无法活下去;那么黑猫 Tina 则是亲情、人际关系的象征;以“寻猫”为契机,栞奈和萧然第一次在长椅上并坐聊天,虽然语言的不通让这样的行为看起来不过是自说自话。伊织从蒋先生身边带走 Tina,则是对江先生将“目的”和“手段”异化、轻视日常生活的一种反抗。诗织找到黑猫之前阻止江先生拆除车站,也包含了过去父母俱在时光的怀念。最后江先生亲自阻止施工、执意让他们捉住黑猫,也暗合其心境的转变。

这部作品着实慢热,一开始二人语言不通、急切想要交流而不得的场景真是有点好笑;不知是刻意为之还是缺乏经验,景萧然的语音听起来总有一点点焦躁,和自己身处异国他乡、缺乏语言能力的背景还挺般配。随着故事展开,每个人的背景被逐一介绍,他们至今种种行为的动机可以被解释、在当事人的立场上得以自洽,整个故事开始变得有趣起来,读者开始期待当事人会遇到怎样的故事,采取什么样的行动。经历种种变故的二人在最后的决定,也回应了读者积累起的人物印象。

这部作品的配乐达到良好的水准;部分场景适当弱化了CG的细节,以突出回忆、让读者更多地关注文字,这一设计我很喜欢;系统在操作逻辑上有一点点小鸡肋,比如必须要选择章节标题再点击 load,并不影响全局体验。剧中也埋了不少和《水仙》等 stage nana 会社作品相关的彩蛋, 老玩家可能会微微抿嘴感到苦涩

本评测受他人所托,友链如下:
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Kommentarer
Heikemedia 11. feb. 2017 kl. 22.55 
(*Ӧ)(*ӧ)~♬元宵节快乐
Heikemedia 29. jan. 2017 kl. 21.04 
新年快乐