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Análises recentes de 炮炮丶

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29.7 horas registradas (17.1 horas no momento da análise)
超越古剑奇谭3,目前国产巅峰,大宇终于知道怎么做游戏了。
Publicada em 24 de outubro de 2021.
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155.1 horas registradas (4.7 horas no momento da análise)
玩了几个任务 有见过两三个穿模的bug,暂时没碰到恶性的。读取时闪退过,还有很多值得优化的地方,蠢驴赶紧的。建议放弃PS4 X1X玩家....
Publicada em 11 de dezembro de 2020.
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24.3 horas registradas (1.5 horas no momento da análise)
当年第一次接触一代的时候感觉特别惊艳,这次的作品相比于前作有很多改变。不过战斗方面个人还是更喜欢1代,总体难度并不是很高,一周目开荒选的困难模式游戏体验还是挺不错的....或许现在才玩两个小时还没到真正难的地方吧。音乐、画面、手感都非常不错的平台跳跃游戏 价格也很便宜,很棒
Publicada em 14 de março de 2020.
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224.5 horas registradas (192.4 horas no momento da análise)
还说什么,宫崎英高牛逼!!! 继血源之后再次让我感到兴奋又痛恨且沉迷的游戏
Publicada em 26 de novembro de 2019.
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30.6 horas registradas (24.4 horas no momento da análise)
几十个小时游戏并没有带来什么奇妙的体验,在我看来更像是一款跑步模拟器。传话、送货、跟踪...... 超过80%的游戏时间都在跑啊跑。虽说游戏里设置了很多传送点,但是在各个传送点之间来回跑也浪费相当多的时间,跑得慢就不说了,连个坐骑都不给。主线还行,但是个别支线任务简直恶心,两个相同的地方来回跑三四趟。我都怀疑主角不是大使而是邮递员。进出门还要立定开门跟个傻子一样,特别是大建筑里面门多的时候简直烦的一批。战斗系统就不说了,说多了都是泪。收集要素呢,个人认为还不如育碧(箱子里永远都是那几样东西。地图上的问号基本都是门,野外就是技能石、营地等等。玩的久了甚至不需要探索就基本猜到问号那有什么东西了)作为一款开放世界游戏无疑是失败的,即使是一个优秀的剧本和丰富的人物刻画也不足以给这个游戏好评。二线厂商还是应该认清自己的位置(不过有一说一定价150还行,可以等打折入),像瘟疫传说无罪就是一个成功的典范,搞些花里胡哨真的是....
Publicada em 25 de setembro de 2019. Última edição em 25 de setembro de 2019.
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75.2 horas registradas (59.7 horas no momento da análise)
话不多说 看我游玩时间,冲冲冲冲冲!!!
Publicada em 8 de março de 2019. Última edição em 9 de março de 2019.
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29.6 horas registradas (26.8 horas no momento da análise)
虽然有很多问题但是也看到制作方在努力改进。所以改个好评吧,希望能彻底解决联机的问题。现在看来已经做的很好了
Publicada em 10 de agosto de 2018. Última edição em 21 de novembro de 2018.
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