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1 person found this review helpful
47.7 hrs on record (11.9 hrs at review time)
雖然還有很多缺點,需要優化的地方
以銅版價位來說已經十分充足
但是我更希望可以是完全體 然後售價10美的樣子
我建議是內容更新先遲點,優化先做起來
1. 關閉視窗沒有快捷鍵?? esc或是滑鼠右鍵阿,這是最重要的
2. 自動存檔期間快捷鍵好像都失效,不能按空白健停車,常常這樣錯過減壓機會
3. 選擇中快捷鍵 1 2 3 4等,以及開車時的各種按鈕需要快捷鍵
4. 酒館內的人做完事請讓他繼續待著別搞消失,同個人交流成功後,下次交流不須再花時間
5. 很多人提及的團隊能力,建議是"注意力"最高的人比重50%,全體平均50%。"口才"直接取最高或是最高占比80%,全體20%

其中我碰到兩個BUG
1. 隊員消失
原本車上4人滿了,酒館看到一個種田不錯的想拉去星光成,就先把其中一個留下,結果回來後他就消失了
2. 存檔覆蓋
因為發現有新車可以玩,就開新黨看看
結果主要存檔最後20天左右的紀錄被蓋掉
看起來是因為沒有到圖書館
快速存檔/自動存檔不是跟著主要檔案走這點需要修改,每個存檔需要各有一個快速/自動存檔
Posted 28 December, 2022.
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A developer has responded on 29 Dec, 2022 @ 11:40pm (view response)
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16.4 hrs on record (15.5 hrs at review time)
Early Access Review
評價:
有潛力的末日生存遊戲,細節仍需打磨
喜歡末日生存的可以直接入手,其他人需在觀望



破三輪(普通/寒冷/炎熱)後的遊戲建議

製作道具有待改進
與其他生存類不同
一般應該是木製/石器/鐵器等等
這裡上來就給子彈,而且你也只能做子彈
捕獵應該更依賴陷阱,降低製作難度,並增加低階道具
小動物手捉或是用陷阱
中小型草食動物應該用陷阱+長矛+弓箭即可
槍械拿來對付肉食/大型草食動物/盜賊/變種人

現階段所有敵人幾乎沒有任何危險性,隨便徒手都能打贏
應該增加盜賊的危險性,以及戰勝的獎勵(拿槍的摸幾個子彈出來,拿刀的也能把刀拿來用吧)
你也可以肉搏,但是要付出一定程度的血量
並且大幅增加變種人危險性,被打到還有很高機率會感染之類的
逼得你一定得用槍

防寒防熱對策
寒冷模式還好,隨地生火就行了
但是炎熱模式只能躲地下,在家有帳棚睡覺還會升溫
至少要把帳篷改成能維持體溫吧,跑地下睡一個晚上都未必能把體溫降低到37
建議把炎熱模式日夜對調,白天太熱朵家裡休息,晚上才出來,被盜獵也是晚上睡覺才會
然後要能製作一些基礎裝備,獸皮可以製作防寒大衣,做個傘防雨防熱之類的

坐騎相關
馬實在太難抓了
首先是麻醉彈,初期給的數量抓到1匹馬就是極限了
我的炎熱檔玩到99.5天才勝利,材料只能做1次劣質麻醉彈
然後還只抓到最爛馬100%馴服,時速只有4跟人類走的速度一樣
馬又要兩發才會麻醉超級靠賽,剩下的麻醉彈就是只打中1發被跑掉
誠心建議要做的套索之類的道具/陷阱
或是降低麻醉彈製作難度,
劣質的需要劣質曼陀羅,普通的需要兩個劣質曼陀羅
然後優質曼陀羅可以製作優質麻醉彈,或是1.5倍普通,或是2倍劣質的子彈
要不然麻醉彈乾脆改成拿來弄來盜獵的競爭者,讓他麻醉了,換你去盜獵?

遊戲機制/介面
強烈建議要加個隨時能開的地圖讓你可把握質狀況
反正是地下世界的統治者辦的遊戲,這也合理
由於機動性太低(馬太難抓,建議把人類移動速度改成4,馬的速度至少來個20吧)
消耗太大
太花時間
導致跟其他競爭者互動=0
或許把任務機制改一下,主辦者的任務,最先達成的人可以有獎勵
完成度太低,或是最後一名要有一點懲罰這樣子
Posted 14 September, 2020.
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