11 people found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 48.5 hrs on record (48.3 hrs at review time)
Posted: 22 Nov, 2021 @ 11:50pm
Updated: 24 Nov, 2021 @ 11:19am

Пока отчуждение культуры идет полным ходом, не стоит грустить. Смерть искусства — это естественный исторический процесс, и всё что нам остается, молчаливо ну или так же истерично наблюдать агонию культуры и её производных, ожидая новый реквием. И да, хорошие новости заключаются в том, что мы дождались. Однако забегая вперед, хочу выделить минутку ненависти, всем гениям, которые пытались продвигать игру как новый Planescape: Torment. Вот хто вы? У вас 49 хромосом, терминальная стадия рака? Откуда только у игровых журнолиздов берутся такие восхитительные тейки.

Но все же кто такой этот ваш Disco Elysium. Ответ прост - это интерактивная книга. Да-да не удивляйтесь, может звучит это и непривычно, однако так и есть. Это яркий пример того самого интерактивного медиа, которое должно было появится на закате модерна, о котором на перебой вопили постмодернисты. И в целом да игры сами по себе интерактивный мультимедиа продукт, но тут речь больше про идентичность качества. Я веду к тому что все механики и форма повествования в Disco Elysium это текст, виртуозно написанный, и безупречный стилистически, обобщённый технически-механический нарратив, лежащий в основе геймдизайна Элизиума. Дело в том, что основные механики игры — это логика и риторика, боевки как таковой в игре нет. Ну только если вы не воспринимаете буквально фразу – слово разит не хуже меча, в любом случае игра предлагает воплощенный эквивалент этого суждения. И по факту мы имеем очень хорошо написанную книгу в который мы вольны выбирать реплики и пути, по которым герой пройдет к финалу, как это было в старых текстовых квестах. Однако творение ZA/UM выводит интеракцию на новый уровень благодаря стилистической целостности видео ряда с геймплеем и механике под названием «Кабинет размышлений». Кабинет размышлений — это весьма интересная механика, которая позволяет главному герою проанализировать полученные в процессе игры сведенья о конкретной теме или объекте и привести их к синтезису, что в свою очередь дает ряд бафов и дебафов к определенным параметрам героя, будь то интеллект, логика и т.д. И в целом инновации в прогрессии заканчиваются, так как в игре присутствует классическая РПГ прокачка характеристик со шмотом, дающим бонусы к тому или иному параметру. Так же присутствует популярный ныне бросок кубиков для проверки навыка, что якобы добавляет реиграбельности игре, но по факту является эксплойтом быстрой загрузки, что по правде лишь придает игре некий задор.

Ну если механически все понятно, то шо же сюжет. И тут опять вопросы к странным байтам журнализдов, которые продвигали игру как трип алкаша шизоида, что послужило лично для меня причиной затяжной антипатии. Однако Гибкая система диалогов воистину дает пространство для отыгрыша одного из типажей поведения, которых правда не так уж и много, но в целом из чего выбрать будет. Ну хорошо, так об что же игра. Само ядро сюжета весьма прозаично, очередной псевдонуарный плот про алкаша детектива с амнезией. Что конечно клише, но опять же вся суть в подаче и вот тут постмодернистское дарование ZA/UM раскрывается во всей красе. Так как игра соткана из интертекста, разнородных отсылок и метаннаративов различной глубины и сложности. Однако весь культурный код игры — это не просто набор различных пасхалок. Весь мир игры есть гипертекст, а главный герой и вы его чтецы. Структура истории строится на законе диалектического материализма, заключающегося в переходе количественных изменений в качественные. Всё во вселенной пребывает в движении, так и наш герой страдает от внутренних противоречий, и наша задача как игрока помочь ему привести противоречия к единству. На этом фундаменте располагаются 3 главные темы, подымаемые произведением: потеря самоидентичности, гнозис экзистенции и уход человечества от рационального суждения. Что автоматически ставит Disco Elysium в ряд самых важных художественных произведений 21 века.

Подымаемые темы не помешает вам пройти игру, обременяя себя штудированием книг по экономике, философии, политологии, пусть вы и потеряете колоссальный пласт культурного кода и понимание значимости данной работы в аспекте культуры. Однако, что же вы в таком разе получите? А получите вы шикарный детектив с прекрасными персонажами и безупречным стилем.

Моя объективная оценка Disco Elysium – 10 из 10
Это новое слово в индустрии видео игр, и тот шедевр который мы заслужили. И если ваше отчаяние и печаль преодолели абиссопелагиаль то вам стоит воплотить закон единства и борьбы противоположностей на практике в мире Disco Elysium.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 Comments
ジャックPV_ (J@ckPV) 23 Nov, 2021 @ 1:39am 
У самого есть и хочется найти время чтобы пройти
Gants13 23 Nov, 2021 @ 1:28am 
J@ckPV_ Благодарю)
ジャックPV_ (J@ckPV) 23 Nov, 2021 @ 12:41am 
Отличный обзор.