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總時數 41.8 小時 (評論時已進行 30.7 小時)
쓰레기같은 조작감속 그라데이션으로 밀려오는 재미
張貼於 12 月 23 日。
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總時數 25.8 小時 (評論時已進行 19.7 小時)
나인솔즈 깨고 했더니 역체감 너무 심함. 아트워크 빼고 똥맛나는 게임
張貼於 12 月 14 日。
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總時數 27.8 小時 (評論時已進行 27.2 小時)
갓겜. 메트로베니아로서는 쉽고, 소울라이크로서는 어려운 편. 하지만 패턴에 단 하나도 억까가 없어서 처음에는 쳐맞다가 깰때쯤이면 노히트수준까지 가게됨.
張貼於 12 月 11 日。
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1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 87.0 小時 (評論時已進行 26.8 小時)
2024 GOTY 페르소나 시리즈들보다 재밌음
張貼於 10 月 26 日。
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總時數 106.8 小時 (評論時已進行 24.1 小時)
개갓겜 ㅇㅈ 할인할때 산거에 그저 감사할뿐
張貼於 10 月 15 日。
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總時數 22.2 小時 (評論時已進行 20.0 小時)
파트 2 때문에 비추줌 ㅎㅎ ♥♥♥♥ Neil ^^ㅗ
張貼於 9 月 16 日。
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總時數 8.6 小時 (評論時已進行 8.3 小時)
搶先體驗版評論
사.지.마. 얼리엑세스가 문제가 아니라. 분량 하루면 다 할정도로 몹시 짧음 + 조작감 구림 + 세세한 부분에 전혀 신경쓰지 않은게 보임 + 레벨 디자인 이상함 + 스탯분배 사실상 의미가 없음 (딴 스탯 안 찍고 중갑좀 입어보자고 체력만 40찍었는데 스토리 엔딩 띠용?). 하지마 ㅅㅂ 하지마
張貼於 9 月 13 日。
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總時數 39.8 小時 (評論時已進行 31.4 小時)
다크소울, 세키로, 엘든링, 블러드본, 데몬즈 소울, 인왕1,2, 와룡, 피의 거짓, 검은신화 오공, 테메시아, 코드베인 등등 왠만한 소울라이크 거진 다해봤고 로오폴은 발매 후 패치 많이 하고 1년쯤 지나서 하기 시작.

[A- ~ A0] 급은 되는 잘만든 소울라이크 게임이다. 처음 나왔을 때는 욕 엄청 먹었던걸로 아는데 패치에 패치를 거듭해서 정말 괜찮은 게임이 되었음. 후반가면 몹도 나왔던 애들만 나오고 빌드가 완성됨에 따라 게임이 기하급수적으로 쉬워지는건 아쉽지만 맵의 유기성과 아트만큼은 정말 기가막히는 게임이다. 소울류 입문자 or 초보자에게는 비추하고 내가 소울쳐돌이다 하면 망설임없이 사서 하는거 추천한다. 이제는 정말 잘 만든 게임 맞다.
張貼於 9 月 7 日。
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總時數 48.3 小時 (評論時已進行 44.3 小時)
스킵 안돼서 비추줌
張貼於 8 月 31 日。
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總時數 43.9 小時 (評論時已進行 24.9 小時)
맵? 역대 최악. 보스? 재밌는 애들도 많짐나 뇌절인 애들도 있음. 근데 연출 GOAT 이거 하나로 잘만든겜 됨
張貼於 8 月 25 日。 最後編輯於 8 月 25 日。
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