28
已评测
产品
754
帐户内
产品

💎kdrking9999💎 最近的评测

< 1  2  >
正在显示第 21 - 28 项,共 28 项条目
有 52 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
3
总时数 969.7 小时 (评测时 715.4 小时)
Эта игра и любовь и ненависть.

Я думаю все знают ее суть, футбол на машинках, (ну и не только футбол).

В игре динамичный игровой процесс, что несомненно плюс, большая система кастомизации болида, разные режимы, постоянные ивенты и Rocket Pass (season pass), все это конечно круто. Но есть огромный минус от которого охота бросить эту игру мне и многим моим знакомым, а кто - то после EGS вообще потерял к ней интерес окончательно.

Для меня самый главный минус это игровое сообщество данного проекта, по сути это проблема всех онлайн игр, но не где меня так не бомбило от людей как здесь. Кто поиграл эту игру достаточно долго тот поймет к чему я веду. В игре просто рассада токсиков, руинеров и прочих типов игроков. Это игра где за каждую ошибку тебя кинут в грязь, разнесут весь чат фразами "Вот это отбой" или "Вау", где тебя будут специально толкать свои, отбирать мячи когда ты ведешь, воровать очевидные голы и так далее. Но как не странно, с такими еще более менее можно играть, потому что самый худший тип игроков это те, которые выходят после первого гола, а времени еще 4 минуты, игроки которые стоят AFK причем в ММ, вечные предложения о сдаче, некоторые начинают специально забивать в свои ворота и тому подобные игровые обитатели. И чат отключить не получится потому, что хорошие игроки часто, кидают туда информацию кто бьет, а кто на защите. Это происходит почти через катку, я такое вижу и в противоположной команде, когда мы выигрываем. Мне жаль соперников в такие моменты. Я в турнире видел, как после первого нашего гола, в противоположной команде вышло сразу два игрока, и человек был один в три, при счете 1:0.

Ах да турниры, я один не понимаю, как они работают? При записи вечные ошибки, записывает долго, и после чего может выдать ошибку "турнир заполнен", хотя и минуты не прошло от времени начала записи, а если ты попал, можешь удивится, что ты оказывается один против всех, потому что твоя команда решила не приходить, ну и проблемы с игроками тут такие же как и везде.

Я не говорю, что все игроки плохие, я познакомился в этой игре с хорошими людьми с которыми катаю по сей день, встречал противников которые хвалят тебя за победу, тимейты которые поддерживают и прочие примеры хороших игроков. Просто их стало очень мало, возможно из за увеличения онлайна. Если вы человек который переносит или умеет не обращать внимание на такое поведение то игра стоит того, но если вы такой же как и я, то оно того соответственно не стоит. Хотя если вы будете с друзьями то классно, я вообще с друзьями вырубаю чат в игре и все кайф (проблема решена).

Это главный минус, который портит впечатление от хорошей игры. (ИМХО).

Как итог, скажу так, я люблю эту игру и не буду из нее уходить (пока что), но в тоже самое время ненавижу эту игру за игровое сообщество. Игра хорошая на оценку 8 из 10 спокойно потянет, но так как в игре главное это взаимодействие с другими игроками то в таком случае.....

Оценка 6 из 10 грустных октанов.
发布于 2021 年 1 月 9 日。 最后编辑于 2021 年 1 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 18 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 199.8 小时 (评测时 196.5 小时)
Вот и настало время поделится не кому, не нужным опытом и впечатлением.
В целом мне игра понравилась, я не жалею не денег, не времени, но все же есть минусы которые не то, что напрягают, просто скажем так бросаются в глаза.

Начнем с того, что анимации рваные, со времен Египта нечего не изменилось, персонаж поднимаясь по ступенькам трясется будто в маршрутке на русских дорогах, иногда добивания работают так, что ты бьешь воздух, а вражина корчится в двух метрах от тебя, и прочее. Конь может парковаться на вертикальной поверхности, да еще это животное может спрыгнуть когда не надо и умереть, поэтому я взял Пегаса, да не эстетично, не вписывается, но он не умирает от высоты.

Сюжет в принципе интересный, мне понравилось, Я играл за Коссандру и вот она хорошо вписана в сюжет, да это сильная и независимая женщина, но она прописана так, что в это верится. Мне нравилось за ней наблюдать, особенно в дополнении "О наследии первого клинка", поэтому не очень представляю в главной роли Алексиоса, ну это имхо. В целом сюжет на уровне Ориджина, тут не отнять, не прибавить. Ну и наследие клинка, было лучшей частью игры в плане сюжетки, может потому, что там хоть какая то ниточка с убийцами в плащах.

В плане картинки и красоты мира, мое почтение. Я всегда говорил, что Юбисофт лучшие в создании окружения в плане визуала. Я верю, что это выглядело именно так, скриншоты так и пополняют мою коллекцию, иногда просто охото отключить HUD и просто медленно ходить по Афинам, я даже люблю смотреть истории об исторических местах. Для меня это каеф. Измерения богов тоже ляпота, особенно измерение Аида, эти черные пески, люди которые идут унылые по дорогам, полная разруха, трупы которые произносят звуки, атмосферка та еще.

Всякие знаки вопросов, места, авонпосты, квесты и прочее. Остались на том же уровне, что и в Египте, но количество увеличилось, какого то это напрягает, меня нет, поэтому для меня не плюс не минус. просто это есть, это гринд, но я и в Ведьмаке по вопросам бегал, меня такое не напрягает. (судите сами).

Как итог, игра мне вкатила, но как фанат серии, начинал местами забывать, что я во вселенной Ассассинов, ну кроме дополнений, что вызывает еще больше вопросов, почему связь с серией продается грубо говоря отдельно?, так как в основном сюжете нечего, кроме артефактов Иссу. Очень глупое решение. но в целом не плохо.

Оценка 8 из 10. Ммм Малака.
发布于 2020 年 12 月 4 日。 最后编辑于 2020 年 12 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 1,324.0 小时 (评测时 749.3 小时)
CS:GO 评测
Хорошая игра для компании, приятно вечером собраться с друзьями и проиграть пару каток. Упасти в tilt от своей очаровательной игры, выслушать какой ты криворукий от своей команды, или наоборот, что ты читер от противоположной. Контра меняется но ее суть остается той же. Комьюнити токсичное, конечно не все, я не обобщаю. Иногда читаки залетают, на самом деле мне не так их много попадалось, а может я и не заметил кого-то. Я люблю посидеть в "бой насмерть" или в "гонке на вооружении" так как в "ММ" залетаю только в компании друзей, потому что как по мне с рандомами это чаще всего испорченное настроение. Но не смотря на все это я люблю Контру, я играл во все версии, еще во время рассвета компьютерных клубов. У нас была даже своя небольшая команда на локальных соревнованиях, было время. Это просто уже часть жизни, хоть я уже и не стремлюсь играть как про игрок, но залететь в эту игру всегда приятно. Так что Контра живи и процветай. Хммм да.

Оценка 9.999 из 10 Взорванных очагов.
发布于 2020 年 11 月 25 日。 最后编辑于 2021 年 1 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 128.4 小时 (评测时 118.6 小时)
Ну вот и пройдено сие творение на 100%

Я являюсь большим поклонником вселенной Assassins Creed, и не как не мог пропустить новый взгляд на любимую серию игр. Теперь это RPG, с большим открытым миром, большим количеством активностей, и дополнительными квестами. С визуальной точки зрения древний Египет проработан на все 10 балов. Дизайнеры Ubisoft всегда умели воссоздать архитектуру каких либо эпох в мельчайших подробностях. Жаркие пустыни, миражи, высокие пирамиды и сфинксы, храмы Египетских божеств, пальмы, богатые селения такие как Александрия, бедные районы и многое другое. Графическая часть упала, но я думаю это из за увеличения масштабов, не все бы железо это переварило, особенно на консолях. Но как по мне графика на уровне, но мне и пиксели заходят на ура. (Я не компетентный в этих вопросах).

Сюжет тут такой, что если вы играли в любую часть линейки АС, то вы уже примерно знаете, что будет за мотив нашего главного героя. Расскажут нам тут о становлении братства, о зарождении кредо и прочее. Сейчас будет возможно спойлер (Читай следующий абзац, чтобы пропустить). У меня такое чувство, что главный герой это Айя, жена нашего управляемого. Просто все главное крутится вокруг нее, и даже главные цели будут завершены благодаря ей. Даже месть за которой так и гоняется наш Египтянин, будет удовлетворена с рук нашей супруги. Ну я пытался максимально скрыто высказать свое мнение об этой истории. Сюжет звезд с неба не хватает, но и плохим я его не назову, такой среднячок на один разок.

Боевка в игре стала более динамичная, теперь одними контра атаками не обойтись, теперь нужно парировать или использовать перекат, появились типы орудий: копья,булавы,мечи итд. Но честно говоря луки это имба, (их тоже много типов), к концу игры луки стали спасением, так как от боев я устал,а их много наберется за всю игру. Еще мой совет не проходите игру на "Кошмаре" как это сделал я, если вы человек который хочет все достижения то за уровень сложности их нет не переживайте. Дело в том, что игра на большой сложности становится унылой, умираешь ты не так часто когда выучишь что да как, но убивать их приходится довольно долго, а убивать их нужно много, даже очень, а оно того не стоит.

Паркур в игре стал однокнопочным, персонаж прилипает сильнее человека паука, он цепляется за ровные поверхности, прыгает не туда куда тебе надо, бывает такое, что карабкаешься на верх камера решает сделать разворот и твой персонаж решает прыгать со скалы разбиваясь на смерть, или же ты видишь стог сена совершаешь прыжок веры, а он летит не туда. Иногда твой перс сносит все на своем пути, цепляется туда куда его не просят. И это печально, пусть это не часто но оно есть.

Стелс не работает, в игре все делится на уровни, и теперь если ваш противник выше вас хоть на уровень то вы его не убьете своей зубочисткой. Да и в открытую лезть не вариант, нужно идти качать себя в доп квестах, собирать ресурсы, прокачивать снаряжение, ну и прочее.

Понравилась фишка с распорядком дня, ночью солдаты спят и проходить в тихую становится легче, да и мирные жители тоже ночью пропадают, а днем заполняют базары и улицы городов.

Напоследок поговорим о минусах: анимации дерганные, персонаж иногда скользит по поверхности, при подъеме на ступеньках его трясет по круче вибра-моторов, добивания работают криво, к примеру бывает, что анимация добивания запускается на воздух, в том смысле, что противник находится дальше и его корчит, да и притягивает вас при добивании как магнитом не естественно резко и некрасиво. Поездки на лошади вообще кошмарны, она прыгает туда куда не просят, на подъемах трясется, паркуется вертикально, вызывайте батюшку. А колесницы вообще летают по небу. Это все, что мне запомнилось из минусов. (но 100% процентов, что - то забыл).

Как итог, если вы хотите хорошее RPG, то она того стоит, но если вы ждёте от неё, что-то ведьмачьего или старо-ассассинского то проходите мимо смело, игра вам не понравится. Так же если вас пугает гринд, игры на 60+ часов, игры где вам придется зачищать аванпосты и регионы, то лучше храните свои сбережения подальше от этой игры. Ну а мне в целом понравилось, я получил удовольствие и это для меня главное.

Оценка 7.5 Египтян из 10
发布于 2019 年 11 月 26 日。 最后编辑于 2021 年 1 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.6 小时 (评测时 0.5 小时)
"Клюквенный чизкейк".

Начнем с того, что данную игру я проходил вместе со своим другом на его компьюхтере, а после чуть чуть на своем уже в сольном исполнении. Как одиночная игра она не затянула увы, поэтому я оценю её строго, как кооперативный проект.

По жанру это классический Beat ’em up, по типу Streets of Rage или Double Dragon, по сути вам нужно идти слева на право попутно избивая пиксели, насчет пиксилей, игра выполнена в ретро стилистике аля игр со времен правления SEGA, ну по крайне мере она мне напоминает о тех временах. Художники поработали на славу, Русский дух на задниках так и чувствуется, вот эти наши дома, всякие плакаты с надписями, памятники вождей итд. В игре четыре персонажа с разными характеристиками. Боевка двух кнопочная, удар ногой или рукой, плюс комбинация атак, всевозможные захваты и добивания, или подбор средств унижения (оружия) над пиксельными ребятами.

Насчет сложности, она сложная! на этом все пока! Ну а если серьезно, то мы проходили ее на normalNO, и это не нормально. Над нами надругались в определенных этапах прохождения. Особенно на босс файтах. Особенно запомнился бурый Мишаня, которого мы вообще не ожидали увидеть, так как до него нужно пережить по моему три волны "обычных" ну типо "слабых" противников. Ух в ту ночь от горения наших очагов нам не было холодно.

В сюжет игры мы особо не вникали, читая диалоги нас корчило от кислоты клюквы и смеха, от наркомании и театра абсурда. (думаю это так и задумывалось). Насчет дизайна уровней, то она прекрасна. В каждой миссии для достижения результата, будут производится действия отличающиеся от других. Например в бою на поезде, нужно попутно уворачиваться от дорожных указательных знаков, или ловить гранаты противника отправляя их назад во вражескую толпу устраивая фейерверк из багровых пикселей. Тем самым игра держит тебя в интересе на протяжении всего прохождения, это очень хороший пример, как использовать однообразные механики, для того, чтобы видоизменить стиль прохождения игры. Браво.

Как кооперативное месиво, оно доставляет пачку удовольствия, жаль нельзя играть по сети, пришлось отложить один из калькуляторов в данном случае мой и играть на одном, это еще повезло, что я мальчик с геймпадом. Советую взять, в компании играется бодро и весело, и хорошо проведете время с вашей дружиной.

Оценка 8.5 клюквенных чизкейков из 10
发布于 2019 年 6 月 28 日。 最后编辑于 2021 年 1 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 368.5 小时 (评测时 265.0 小时)
Знаете эта игра подарочек для извращенца в костюме садо-мазохиста, ты проходишь цикличные локации, и получаешь море боли, наученный опытом, ты получаешь только больше боли, но при этом мне это очень нравится, спасите, я в ней застрял, игрушка атмосферная, заставляет насиловать геймпад с огромной скоростью. кхм кхм.

Ну а если серьезно, эта игра меня закинула в себя на 200 с плюсом часов, и не спроста. Это Инди с большой буквы "И", и как по мне это лучший рогалик который я пробовал.

Визуальная часть в игре отменная, такая неоновая цветовая схема, приятный пиксель арт, красивые локации и арены боссов, круто прорисованные персонажи и визуальные эффекты. Каждая локация чувствуется особенной, своей цветовой гаммой и стилистикой.

В этой игре локации играют не только визуальную часть, но и меняет игровой процесс, к примеру в тюремных башнях везде пропасти, а в сточных каналах ядовитая жидкость итд, так же отличаются и противники, поэтому лучше заранее планировать маршрут так как разные пути приводят еще и к разным боссам, кто то трудный, а кто то еще труднее XD. В игре огромное количество орудий и ловушек, которые нужно уметь раскидывать по своим навыкам и умениям, а так же по стилю игры. некоторые пушки в паре с другой дают идеальную синергию. Порог вхождения понизили в угоду новым игрокам и это хорошо, когда я начинал первая клетка босса была более беспощадна, сейчас за то новички не сломают свой комп спустя 10 часов игры, а спустя 20, не ну нормально же. Боевка отзывчивая, если в этой игре вы получили урон то это 100 процентов ваша вина и это хорошо. Но мой совет играть с геймпадом, я ради этой игры себе и купил его, хотя всю жизнь играл на клава+мыши, но в этой игре лучше геймпад, но это субъективизм уже.

Итог таков, очень красочная и динамичная игра, с классной боевкой, в которой можно потерять нервы или радоваться своим достижениям, идти по клеткам в вверх, и там получать еще более опасные приключения, это мой любимый рогалик, лично для меня лучший в жанре.

Моя оценка: 10 клеток из 10.
发布于 2018 年 11 月 21 日。 最后编辑于 2022 年 1 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 74.9 小时 (评测时 55.6 小时)
Начнем обзор с того что...

При выходе игры я не обратил на нее внимание и смог поиграть только сейчас, может это и к лучшему. В игре есть недостатки, такие как: глупые NPC, не очень честный гейм дизайн (местами), кривые анимации, а про графику молчу так как не привередлив, думаю она не плохая для своих лет.

Но не смотря на все ее недостатки игра мне нравится, ведь тут происходит полный разнос разума, ты творишь такую дичь, что серия GTA плачет в углу. Игра высмеивает все, даже саму себя. Сюжет простенький по типу купи молока, но в итоге поход в магазин заканчивается перестрелками или еще чем по жестче. О май. И так каждый день (игра делится на дни недели). Игра короткая но ей это в плюс, такое безумие может и надоесть довольно быстро. Первые часы игры у вас будут самые безумные потом у меня пошло все на спад. Но все же было весело. Ах да насчет Русской озвучки она просто бомбела.

Как итог, это хорошая игруха с упором не на сюжет, а на гимплей и атмосферу. Играть в нее действительно весело. Стоит она не много, я по акции всего за 30 рубликов урвал и вполне доволен. Советую тем кто ищет, что то новенькое, но при этом короткое и не запутанное. На пару вечеров вполне сойдет.

Оценка 7 почтальонов из 10 возможных.
发布于 2018 年 1 月 29 日。 最后编辑于 2020 年 12 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 175.0 小时 (评测时 37.0 小时)
Мне действительно нужно что то тут писать? Кто - то действительно не знает про этот шедевр? Это классика жанра! Я помню как мы в детстве играли без онлайна, проходя компании по очереди, и зависали в ней после школы.

В этой игре каждый забег уникален, искусственный интеллект "Режиссер", подстраивается под стиль игры каждого игрока, к тому же требуется держатся в команде. Например если вы отрываетесь или отстаете от команды, то зомби будут пытаться вывести вас из строя в первую очередь. (Ну логично, надо было держаться за спинки друзяшек). В игре приятная аркадная стрельба, отзывчивое управление, приятная графика даже на сегодня, есть поддержка мастерской Steam, мы благодаря ей творили такой пз...ц. Кхм. Ладно.

Сюжет в игре всегда был чисто для галочки. Четыре игрока идут из точки А в точку Б, попутно отбиваясь от орды зомбей и их особых версий. Звучит может не так уж и круто, но какой же это кайф. Игра не дает отдохнуть, со всех сторон лезут серые дяди, ты прячься хоть на небо, хоть в землю. На самом деле ее стоит попробовать, она даст хорошее время вам и вашей компании. Берите друзей и бегом чистить мир от вирусов всяких. Актуально в наше время кстате.

Оценка 10 зеленых грибов из 10.
发布于 2017 年 11 月 22 日。 最后编辑于 2020 年 12 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  >
正在显示第 21 - 28 项,共 28 项条目