Пользователей, посчитавших обзор полезным: 10
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
0.0 ч. за последние две недели / 18.5 ч. всего
Опубликовано: 15 июл. 2023 г. в 22:59
Обновлено: 15 июл. 2023 г. в 23:08

Я знаю, что ты делал прошлой ночью.

«Do Not Feed The Monkeys» - это проект, для тех кто любит засунуть свой нос в чужой носовик. В игре вам предстоит целый день сидеть за компом, для этого тебе нужно сидеть за компом, чтобы сидеть за компом, но как и полагается нужно иногда отрывать свою точку «Ж», чтобы поесть, сходить на работу и поспать. Цель игры, наблюдать за «Приматами» и решать их судьбы, ты можешь извлечь из этого личную выгоду или же действительно помочь тем, кому это необходимо. Например: можно сдать преступника и его закроют, а можно путем шантажа получать с него деньги каждое утро, и таких примеров много, ведь некоторые клетки имеют несколько путей решения. Средства, которые получаешь за выполнение заданий от руководства, работы или прочими "правильными" способами, понадобятся для оплаты квартиры (каждые 3 дня по 90$, хотя это просто комната в общаге без ремонта, вот кто главный злодей игры, я уверен, что из-за нее ГГ работает на 3х работах и шантажирует бабушек по зуму), также вам нужно следить за здоровьем, голодом или показателем сна, поэтому нужно грамотно распоряжаться средствами, например пицца хорошо насыщает но отнимает здоровье, которое потом придется восполнять фруктами, но они не насыщают должным образом, чтобы не пропустить важное событие ночью, можно взбодрить себя чашкой кофе но также испортить здоровье, при этом необходимо покупать новые камеры для продвижения по игре, а иногда и предметы из интернет магазина. Читая отзывы к игре, многие выражали недовольство к данной системе, так как главный смысл игры это наблюдение, и многим игрокам не нравилось, то что нужно следить за дополнительными показателями, но лично по мне все сделано грамотно, ведь в совокупности это давало мне определенные эмоции, по типу «блин а если ночью, что то произойдет? но мне нужно спать» или «нужно идти на работу, чтобы оплатить квартиру, но в камере звонит телефон и ты хочешь дослушать диалог», таких примеров масса и именно они заставляли меня наводить суету, да и если делать все грамотно, то проблем с деньгами у вас не будет, понимаю, что без этого было бы проще, но как по мне нуднее.

Отдельно хотелось бы отметить визуальную и аудио составляющую проекта, пиксель арт в игре приятный, сами декорации атмосферны и узнаваемы, также благодаря грамотному аудиодизайну создается эффект реализма, иногда я забывал, что слышу звуки из игры: из окна лают собаки и коты, орут дети и ездят машины, за стеной орут соседи или делают ремонт, ночью становится все более тихим, но можно услышать тихо работающий телевизор за стенкой, это сделано так хорошо, что настоятельно рекомендую играть в наушниках. Сами истории интересны, раскрывают разные типы личностей, присутствует своеобразный юмор, большое количество отсылок к играм, фильмам и прочей составляющей поп-индустрии. В итоге, настоятельно рекомендую к ознакомлению, особенно если вам нравятся такие проекты как: «Papers Please», «Emily is Away» и «Please, Don’t Touch Anything».

ПОМНИТЕ!!! не в коем случае, не кормите обезьянок!

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Комментарии к этому обзору отключены.