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村里第一个大学生,支持!好玩!爱玩!但是菜!
張貼於 2024 年 8 月 20 日。
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虽然我知道这是个黄油,但是我还是要说,毕竟你游必须通过战斗解锁东西

1:那个天才想出的:《射击游戏》《不能》《关》《鼠标》《【平滑】》????????!!!!!!!
2:第三人称腰射点和右键瞄准点竟然不是同一点,枪械哪怕有后坐力也行,直接拉我鼠标,别的游戏都是瞄爆头线的,你有爆头线是痞老板是吧,要瞄准地面,再加上1刚刚说的鼠标不能关鼠标平滑,我是真的第一次玩射击游戏晕3D的。
3:目前貌似不能改按键

总结:什么时候改了1 2 点 改好评,我先去吐会儿
張貼於 2024 年 5 月 16 日。 最後編輯於 2024 年 5 月 16 日。
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BYD什么好用就削弱什么?真的就敌在超级地球呗,干脆出个机器人模式让我跟超级地球爆了得了。
張貼於 2024 年 4 月 30 日。
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總時數 129.4 小時 (評論時已進行 5.0 小時)
5小时不负责任评价

刚因为走神死了,然后正关所有物品全部丢失(回来了一点点),现在还在emo中,之前3小时的努力干嘛了?什么时候风灵月影出了你有的修改器在改好评

3月27日凌晨5点↑

3月28日凌晨1点↓​

重装前哨发售1天后
Steam好评指数:33%(多半差评)

差评反馈在:闪退,BUG,优化不行
12400f GTX3060 32G内存 最低画质 2k
基地内:180帧
撤离日:40-50帧
平均在60-120帧直接徘徊

玩法:
1:捡垃圾
(说实话,做的不行,交互界面小就算了,还不明显,有时候根本看不见东西在哪儿,UI做的一塌糊涂)
2:资源管理
(塔科夫的背包系统和机制,死亡全部掉落,包括武器装备,除主角以外的招募队员死后直接消失,有概率在医务室找回,不过需要重金才能回队,重金,对,重金)
3:塔防
(只有回收日才有塔防的感觉,就目前来说一个号称自己缝合了RTS游戏的FPS做的RTS竟然没有队列生产和编队,做一个弹药箱等待60秒就算了,一次还只能生产一个。高情商:致敬经典。低情商:有玩过RTS吗)
4:建造自己的基地
(这点没得黑,挺好玩的)

总结:未来可期
推荐指数:现阶段不推荐购买
張貼於 2024 年 3 月 26 日。 最後編輯於 2024 年 3 月 28 日。
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放心玩,大胆玩!真是梦中情游。
帕鲁守则:
1.帕鲁大陆最不缺的就是帕鲁,你不干有的是帕鲁干。
2.哪怕你是高达三级的专业技术帕鲁,但你有红色陋习词条,你就不如旁边一级技术的帕鲁。
3.帕鲁的成本取决与花费了几个帕鲁球,而一个普通帕鲁球的成本是一个帕鲁矿+3个木头+3个石头,如果一个帕鲁工作生产出的物资不能达到他的成本的几倍,那就加大工作强度。
4.让一个帕鲁全天候高强度工作,累倒后卖掉换新的帕鲁,会有更高的效益。
5.与其花费大量材料成本买药给帕鲁治病,不如把他卖掉,换成新的帕鲁,会有更高的效益。
6.不想跑太远去卖帕鲁的话,可以把病倒的不干活的帕鲁肢解掉,切出来的肉还可以喂给新来干活的帕鲁。
7.帕鲁配种不需要考虑种族、等级、属性,我们只需要不停的配种来孵蛋,只要能孵化出一个极品帕鲁就赚了。
8.帕鲁并不需要很好的居住环境和进食,所以只要随地放个草垛子,喂点浆果就可以了,如果有帕鲁闹情绪,那是他不识好歹,卖了它。
9.帕鲁生来就是为我们训练家工作的,不能为训练家效力的帕鲁没有存在的价值,让他们自己刷新掉吧。
10.野生的、群居的帕鲁,或者别人家养的强大帕鲁我们训练家打不过,但是我们有控制帕鲁的帕鲁球、被我们抓来为我们卖命的帕鲁,以及和其他训练家交易的物资,这些帕鲁翻不了天。
11.人类也是帕鲁。
張貼於 2024 年 1 月 19 日。 最後編輯於 2024 年 1 月 24 日。
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万里无一的沙盒丧尸生存游戏,早买早享受!
張貼於 2023 年 10 月 27 日。
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這篇評論因違反 Steam 服務條款被 Steam 板務封鎖。評論者已無法修改這篇評論。
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張貼於 2023 年 9 月 27 日。 最後編輯於 2023 年 9 月 27 日。
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總時數 69.0 小時 (評論時已進行 14.9 小時)
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14.9小时简单评价:刚发售就开始玩,玩到现在基本上毕业,大狙+沙鹰,反正对我胃口,好玩,期待制作组后续的更新。
本评论是月子个人主观评论,如有不同请在评论区和谐讨论。

平心而论:
1:枪械手感基本符合月子用COD玩法玩(PS不足点:部分枪械的机瞄点和实际弹着点有偏差,点名6连发小左轮)
2:生存元素有点不平衡
⑴:指高级烧烤器还是只能烧一个食物。
⑵:主角铁胃,煮汤吃连带玻璃瓶一起吃了,希望后续优化,不然煮饭系统很鸡肋,6个玻璃做一个饭吃很贵,屯屯鼠根本舍不得吃。
⑶:种植系统有点看不懂,不管什么种子种下去5分钟内就成熟(好事),但是草莓必须吃了才能反种子,而且是概率,希望后续增加用作物搓成种子的合成选项。
⑷:钓鱼提醒太不明显,突然就出现了,根本反应不过来,希望增加一个上钩提醒。
3:部分地形存在卡主角色无法移动的情况,等死太久,希望增加一个自鲨或者脱离卡死的选项。
4:修理锤太过于积累,必须修理锤砸到损坏的物品表面才能修理,而且手非常短。
5:希望优化一下AI进攻的逻辑,每次都是太阳下山才来,啥也看不见
6:希望增加在地图上打标的功能,或者罗盘
7:建筑物品放下后就不能调整了,希望能拿起来,有时候放歪了很难受,拆了又亏一半材料

第一次写长评测,因为我真的喜欢玩这游戏。。
張貼於 2023 年 8 月 26 日。 最後編輯於 2023 年 11 月 27 日。
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虽然每次大版本更新都有一堆BUG,但是就生存游戏来说,无疑使合格或者优秀的,希望以后官方多出点9mm的武器。
張貼於 2022 年 12 月 7 日。
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说实话,刚想吐槽某些东西不合理,关游戏睡觉,第二天起床一看,好家伙,官方修复了问题,遇到问题,第二天就修复了,我不知道是我太肝了还是官方太肝了,总之很推荐入手一个玩玩,这官方态度是我见过最负责的官方了
張貼於 2022 年 11 月 23 日。
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