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Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika 老毕登!你可知天水姜伯约

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181.4 godz. łącznie (67.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王。。。。。。。
Opublikowana: 17 września 2024.
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20.1 godz. łącznie (19.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
血压低建议多玩
Opublikowana: 17 marca 2021.
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12.3 godz. łącznie
这游戏就跟我几个姓张的和一个姓周的朋友一样短,但是很精干,地狱难度S我打了2天真的牛 全成就很爽
Opublikowana: 15 marca 2021.
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66.7 godz. łącznie
66.6个小时全成就完成了这个游戏。通关 普通难度15个小时 做成就做了51个小时,都说先扬后抑我先来说说这游戏好的地方,说它好是跟国产游戏作类比才能说它好,的确比大多国产都好。但是和现在世代游戏比真的可以说是一点没法比,优点基本可以说是应该有的都不能称之为优点,但是和其他国产比还是能说是优点的,好的地方其一就是剧情,剧情做的很好玩过的都懂,其二,BGM塑造的真的不错,好了好的我说完了接下来说缺点作为一款游戏,对吧游戏,我走两步就给我看小电影走两步就小电影,我打完怪看小电影,我过个场看小电影,除了刷钱的侠义榜任务,连一些支线也全是小电影,我以为我在玩量子破碎之古剑奇谭3,游戏性有多离谱我就不说了,过得去吧就那样,我为了能有资格这么说我特地花时间通了挑战难度拿了全成就就是为了写这个作文。然后我来说说这个游戏一些设计师脑瘫的表现,可以说是真的 ♥♥ 我觉得这种设计放在20年前都少见,这游戏的支线任务系统 是地图制度的 就是你在一个地图只能看到一个地图的任务看不到别的地图的任务 于是就有了设计师的神奇设计,比如:我在A接了支线任务任务是从A拿东西送到B地图,我在A的时候有任务索引然后我带着东西去B送,到了B 任务索引没了,就是这个任务属于A图不属于B于是在B就不显示, 他明明是一个送到B图的任务但是到B不显示 回到A 又显示了。接着就是跳跳乐 这游戏各个场景都需要跳跃但是他跳跃手感做的离谱的不行 人在跑就没法跳 你按住shift就跳不起来 你得走到那里松开shift按下空格,就导致你有时候根本跳不起来 然后地图全是坑 你看地图有条路但是走过去就有个坑会掉下去,明明跳跃手感垃圾的不行但是就是要全是跳跳跳,我打开了我的赛博朋克2077手柄来跳这个破跳台,开了辅助才连贯的跳起来,我甚至觉得设计师手脚反着装,这个跳跃设计就像是你动手不能动脚,你动脚就不能动手,你想要的手脚一起动就会两个都不动直接坠落,偏偏就这样的跳跃系统,成就里竟然还有三个 需要一次掉落都不允许的 成就 在无名之地 喂水剑炉 古戳回廊,直接给我做傻了,回廊的跳跃还不能中途保存你掉下去了就要从开头读档,这明显就是设计师的恶意,不然就是纯傻逼,给我跳的这个地方有几块石头都能数清了,然后就是这个游戏第二傻逼的成就 古剑广记搜集125条词条 你根本不知道你收集了词条或者说你根本不知道你博物那一栏那些算的上词条,你也不知道二周目继承不继承,我亲身经历告诉你们是继承的,你上周目搜集到的虽然下周目会被清空,我寻思这种收藏类的东西不该继承下来吗,结果博物那里全部清空但是这个成就的计算方式是继承的,前后矛盾的设计方式,最后也就是最最最最恶心的成就制作365个配方物品,这是最牛的他只告诉你你制作过几个不同的配方,但是不告诉你你哪些是做过的,这就导致了什么?导致了配方是从支线主线一点点解锁的 而且还不是按顺序解锁,你不知道你那些做过 哪些没做过。你要完成这个成就,你就得从第一个慢慢做到365个,我做了3天,然后就是研究系统 这个游戏的研究系统不是 你有了材料就能研究,你研究要参与其中并且控制一个建模很差很难看的啮齿类生物,我不知道为什么要拿这个东西当吉祥物,鼠是很可爱,但是那个建模我一点都不觉得可爱,接着一个研究有2~4个小游戏 都完成才能成功 不让你就得一直玩一直玩那个很弱智的小游戏,而且你研究人员能力不够你小游戏都完成也会研究失败,但是反过来你研究人员能力再高你也得把这些个小游戏全做掉才能研究成功,然后研究项目一共有79个研究项目,我玩了大概300次这个小游戏,算上失败的大概这么多次完全就是浪费时间一点必要没有。最恶心的是什么?是我把365全做掉竟然只有362个 差3个配方,我以为我错过来我把365个反反复复做了两遍直接让我想砸键盘,后来我他妈发现全配方数量是>365个也就是成就数量的,一些初级研究不计入这个里面 但是总量还是超过为什么没完成,我百度,谷歌甚至维基甚至官方论坛也没搜到,我开始怀疑完成这个成就的人怎么完成的,都有成就解锁器吗,原来是在制作配方一栏的武器皮肤一栏在作怪,你必须要把武器皮肤制作出来并且装备过这个皮肤才算是制作成功这真是我见过有史以来最秀的结算方式,我建议现在的网游跟它学学,皮肤买了不用付钱要装备上这个皮肤进入游戏再扣款,我觉得很不错真不错,cnmgb,还有一些各种恶心的点位我就不说了,我觉得至少一年内不会有什么让我更加难受了 唯一能吸引我的地方就是发糖 风晴雪发糖 北洛 云无月发糖 其他的呵呵 ps:游戏里古代有短裙短裙里面穿着安全裤 cnm


Opublikowana: 12 marca 2021.
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22.0 godz. łącznie (8.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
地铁系列是我接触很早的一款FPS射击游戏,当初第一作的时候我拿着GTX450 那个时候配一台GTX450是6000 我才上小学,我就被这样的游戏风格吸引,我天生就是一个不怕鬼的人,任何恐怖游戏几乎都可以驾驭,但唯独地铁的恐怖让看到了独具一格的风景,充实着死亡的环境让人不禁反思战争意义和人类赎本求末的劣根性,地铁,离去这一作大胆的革新并没有起到反效果不经在原来基础上做到了更好也在新革新上几乎完美(除了一些奇妙的穿模),整个画面在RTX的光追表现下显得完美至极,给人在废土与敌人与妻子与朋友来回交互的完美感觉。总而言之我非常推荐它,我立过誓言从不玩盗版也不买EPIC的游戏,所以在独占一年后我愣是忍了一年才买下它至此我给乌克兰公司一个赞给地铁系列一个赞。它的优秀已经掩盖了它的罪行边不予追究了吧,希望能一直出新作
Opublikowana: 7 marca 2020.
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430.6 godz. łącznie (200.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
你永远不知道跟你开荒的萌新为什么突然掏出一把喵刀,这游戏非常好玩!玩了4年了(盗版毕业后入的正版),我希望想玩这游戏的萌新不要去使用全物品存档,我实在不明白那些所谓的大佬是怎么3天开荒然后毕业专家的(我跟好友玩个普通模式毕业都用了一个星期),全物品存档害死了很多萌新(我曾经看着一个萌新穿着日耀套问我什么防具最厉害),想要非常好的游戏体验千万不要去下载全物品存档,你进了第一次全物品存档拿东西就一定会有第二次(别老是拿不会玩来当借口我第一次玩的时候都用了1个星期才知到肉山的召唤方法),第一次玩用了一个多月才毕业(大佬绕道我是菜鸡)。
Opublikowana: 28 listopada 2019.
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164.0 godz. łącznie (81.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
66666666666666666666666666666
Opublikowana: 26 maja 2019.
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2.3 godz. łącznie
“你真的不是人类吗?你那拿出证据啊不然我不信。”
“啊!你怎么乱动别人尾巴啊!”
“抱歉,这是真的啊!”
……………………
“你知道吗?灵狐的寿命可是很长很长的.....”
"所以,如果说好了在一起,我想要的可不止是你的这一生......."

"......"
"哈哈,那倒也好。省的我下辈子要花力气喜欢上别人"
………………
“你能不能不要离开我!茉莉”
“不行,因为这一世你已经不需要我了(我们下一世再见,下一世你一定要想起来。小声)”
………………
“老公!你看那个是不是茉莉”
………………
“你则么这一世又没想起来啊,我又得等好久了!”
“别伤心了亲爱的,我这不是记起来了吗”
“可是你等会儿就要投胎了每次都要到阎王这里见你,下一次又是几十年!哼”
“好了,我要过桥喝汤了,别发脾气了,好好再照顾我20年啊.”
“你一定要想起来啊!”
………………
你只有100年,这100年是你的全部你把它给了我,我不奢求你的第二次全部,但是我可以活的很久,我可以等你一直等一直等,直到哪天你再一次愿意……再一次愿意…………
Opublikowana: 6 lutego 2019.
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0.9 godz. łącznie
故事很短很简单很直但很美好告诉我们天下没有不散的筵席 我们终归要长大从一个依赖别人的人变成一个可以被依赖的人。我尚未玩过前传以下只是单单针对本片的评测,讲的是男主时候爱哭然后母亲给他找了一个灵狐做守护灵,没交代如何找的。然后一起生活了20年故事就从20年两个人一起上大学开始。母亲说男主长大了狐狸就会离开,但是狐狸一直在。直到第二个女孩子出现。发生了很多,狐狸在暗处铺垫,最终狐狸离开了。男主和女在一起了,故事结尾彩蛋,两个人有了孩子回到母亲家,结果小镇又一次庙会游行。
他们俩声称再一次看到了穿着巫女服的狐狸。但没给镜头。最后是对以前美好回忆的幻想。还是真的出现了这就不得而知。留给我们无限的幻想。有几个缺点,故事太短铺垫真的很少,和狐狸在一起20年的发小感情真的这么脆弱吗?女二只是来了几天就可以代替狐狸在男主心中的地位吗?还是男主过于悲伤很需要一个和狐狸相似的角色来麻痹自己,我觉得完全可以出一个DLC让最后狐狸走的时候有一个冲过去抱住她的选项让故事可以有双结局甚至三结局更加完美,一个是无穷无尽的寿命一个是平凡的人类这不可能在一起,但就是因为这样在一起才让人更加觉得这样的感情美好,跟更让人感动留下无穷的幻想,就像今年的白蛇缘起那样虽说这是个很小的游戏,预算可能不支持但只是加一个选项加一个结局或许可以让这个游戏更美好我觉得一定很值,这款游戏我在几年前就买下了只是生活繁琐重于有零碎时间来玩到这个游戏,评论可能完了,但我还是很希望制作组能看到,给个好评支持!(二周目追加评测:在没有前传剧情的况下,单论这个故事狐狸其实就是我们每个人长不大的内心我一直渴望不想长大不想离开年幼这个词但我们终究无法避免)

P S:学姐立绘很漂亮甚至有超越丽雅的趋势,需要一个学姐的相册,封面也很漂亮希望也可以加入相册毕竟我想截图当壁纸但总不能旁边有这么多选项吧
Opublikowana: 5 lutego 2019. Ostatnio edytowane: 6 lutego 2019.
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1,224.6 godz. łącznie (208.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
无论如何这款游戏都非常值得一个修心的玩家去尝试,你会发现你可能深陷其中无法自拔,虽说被玩家们戏称为绿帽谷,但如果摈弃这个,去看看这个游戏的优点你会发现......我们星露谷玩家很休闲的 手动滑稽
Opublikowana: 13 sierpnia 2017.
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