ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
卡关本来就是十分影响游戏体验的事情,这就是制作组没有考虑周到而导致的。市面上这么多视觉小说,没吃过猪肉总见过猪跑吧?举个例子如果底特律每一章都要刷好感度才能解锁,那直接褒姒了好吧,你要无限返回去刷好感,每一个选择都要选,那这是属于谁的故事?
男人不就是在挫折中进化的么,说实话女人不要听,只能说讨好的话。也就是为什么女人爱渣男,而老实人就很难得到青睐。
现实中没有那么多试错机会,游戏里面还能练练技能熟练度,不然真的就只能等被别人伤害过的人了。