12
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by evganiil

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
1 person found this review helpful
1.2 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Неплохо, вполне неплохо. Маловато пока, конечно, но новелла вполне достойная. В меру серьёзная, в меру весёлая. Достаточно неплохо написанная история с гармоничным и стильным артом. Советую к ознакомлению.
Posted 29 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
7.0 hrs on record (1.1 hrs at review time)
Это отличная новелла, в которой сошлись все звёзды. Хорошие истории про молодых студентов и их проблемы, взлёты, падения, любовь и дружбу. Та самая новая классика без попаданчества, магии, фантастики и так далее. Что уж говорить, если история Форте, которая мне была безразлична до релиза, смогла глубоко расположить к себе и заставить полюбить эту девочку-ветер. Ну а Катрин... Катрин это катрин, это любовь с первого взгляда, но и рут у неё крайне забористый, погружающий в себя с начала и пробирающий до мурашек в некоторых моментах. Химия персонажей творит волшебство. Хорошие истории приправлены отличным визуалом и просто бомбической музыкой, которая здесь на высочайшем уровне. Такое бывает редко, но в этом случае многие композиции перекочевали в мой личный плейлист, настолько зацепили.
В общем, крайне советую. Отечественный производитель, за которого не просто не стыдно. За него берёт гордость!
Posted 29 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
37.8 hrs on record (27.3 hrs at review time)
Early Access Review
Забанили в игре. НИ ЗА ЧТО.
Мало того, что предрелизная версия всё такая же каличная, так ещё и бан поймал... За что? Я не то что читами не пользовался в этой игре - я никогда в жизни этим не занимался, потому что не знаю и не умею.
Отвратительный кусок говна.
Posted 21 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
134.0 hrs on record (35.6 hrs at review time)
Буду обновлять по мере прохождения.

30 часов - игра отличная. Есть мелкие баги типа Т-поз, странных звуков на мостике, пару раз тупили противники, не передавая ход, не работает кнопка "продолжить игру", сломанная моделька навигатора... Но всего этого настолько мало, и настолько эти мелочи несущественны, что на них закрываешь глаза, будучи полностью погружённым в процесс.
На данный момент одна из лучших игр по WH40k, в одном ряду с Механикус.

ОБН: 70 часов
Всё ещё в восторге, особенно после патча, исправившего многие мелкие баги, но появилась парочка жирных НО.
Во-первых, это очки навигатора. Как открыть систему Атлас, если у меня кончились эти самые очки и больше неоткуда их взять? Всё исследовано, нет больше способов получить очки? Мотаться по карте до тех пор, пока при случайном переходе не выпадет ивент на сближение с рифом? Ну так это можно долго так летать.
Во-вторых, это пустотные бои во время варп-переходов. Так как придётся летать из конца в конец Простора (в системы колоний), то прыжков будет МНОГО. 90% прыжков жёлтые, 10% оранжевые, но даже на жёлтых абордажи отродьями хаоса случаются часто, их всего четыре вида, и они НАДОЕЛИ. Ко всем остальным боям претензий нет, но это уже реально надоело. Никакого разнообразия. Разнообразие можно только своими псайкерами устроить, прорвав Завесу. Нужно что-то с этим делать.
В третьих, это баги, которые перестали быть неприятными шероховатостями. В начале третьей главы, после получения задания убить Комиссара, у меня в назначенном месте не заспавнилась Ирлиэт. Вот просто нет её там, где надо, и всё, и как-то мне не хочется терять напарника на пустом месте. А ближайшее подходящее сохранение - ручное, и оно откидывает меня на шесть игровых часов назад. Это очень неприятно и буквально убило настроение на ближайшие пару дней.
Да и вообще вся локация Коморрага очень сильно душит. Это субъективно, потому что лично я на дух не переношу, когда у игрока отбирают почти весь его прогресс, да ещё и вешают сверху тонну дебафов за каждое действие.
В общем и целом игрой всё ещё очень доволен, однако настроение уже не столь весёлое. Очень жду, что дальнейшие патчи быстро всё вернут в норму.

ОБН: 130 часов.
Игра пройдена.
Общие впечатления самые противоречивые и смазанные.
Во-первых, я готов с уверенностью сказать, что это лучшая игра по Warhammer 40,000, которая обилием контента смещает с пьедестала горячо любимых мной Механикус.
Во-вторых, это одна из худших игр по вахе, с точки зрения технического состояния проекта на релизе.
Поймите меня правильно: я с готовностью закрывал глаза на мелкие баги, даже когда они приносили дискомфорт (странный ударный звук на мостике, бивший по ушам как пример), но когда в четвёртом акте стали ломаться целые квесты персонажей... Это было уже слишком. Причём, как я понял, игра не только ломалась в процессе, но ещё и неправильно списывала уже пройденные сюжетные маркеры, из-за чего Аргента стала репентией, хотя не должна была, а в самом конце, в персонажных титрах, внезапно ожила жена Махария, которую я, вообще-то, казнил в прохождении. Квестовая линия Ирлиэт не завершилась, квест Маражая с последним ударом для его сестры тоже остался в подвешенном состоянии. Ладно хоть основной сюжет работает нормально. Такое печальное техническое состояние игры прямо-таки выбило из колеи в какой-то момент, и если раньше я был уверен, что по окончании первого прохождения тут же пойду играть за еретика, то сейчас... Нет. Второе прохождение я, пожалуй, отложу до тех пор, пока игру не починят.
Однако.
Несмотря на плохое техническое состояние, я, тем не менее, получил огромное удовольствие от игры. Первые два с половиной акта технически практически вылизаны, в них очень приятно играть, несмотря на мою нелюбовь к Комморрагу и условиям, в которые попадает игрок. Большой простор для исследований, приятная боевая система, достаточно простые классы, которые сложно завалить даже новичку.
Овансом оцениваю эту игру как отличную, и смело рекомендую всем попробовать пройти хотя бы первые три акта, а когда починят четвёртый и пятый - и всю игру целиком.

Пы.Сы.:
Немного о квестах сопартийцев напоследок.
Квесты хоть и протяжённые в истории, но сами по себе очень короткие. Во многих случаях это вообще одна маленькая локация и один-два боя на ней. Я понимаю, что ваши ресурсы сильно ограничены и создание дополнительных локаций и действий на них стоит денег, но неужели нельзя было хоть как-нибудь увеличить квестовые линии, чтобы они не смотрелись такими... маленькими?..
Posted 12 December, 2023. Last edited 14 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
3 people found this review funny
99.8 hrs on record (54.3 hrs at review time)
50 часов
Я всё ещё не был даже в Столице
Я вообще ничерта не понимаю куда идти. зачем, для чего, почему, кого бить, кого не бить
Что сюжет? что побочки?
Что
Сyка
Делать?
За 50 часов я одолел полностью третий дарк, в котором без дополнительных пояснений всегда +- было понятно что делать. Где был ясен глобальный сюжет. Но здесь...
За 50 часов я полностью задушился местным совершенно унылым открытым миром. Каждый раз, приходя в новую локацию, ты вроде как воодушевляешься исследованием... А через полтора часа насмерть душишься однообразием и унылостью.
Про боссов я даже говорить не буду, про них уже миллион раз всё сказали без меня. Посетую разве что на то, что многие рассчитаны на бой с прахом, поэтому в соло переусложнены, а с прахом всё также остаются лёгкой мишенью. Многие другие механики соулс-лайков оказуалены, что полностью ломает и без того неидеальный игровой баланс.
Не рекомендую. Особенно если вы, как я, прямо перед элденом прошли трилогию дарков

Обновлено: 100 часов, все ачивки
Мнение не поменялось - игра просто плоха. Как игра в серии соулс-лайков от Миядзаки она хороша в некоторых деталях, но самая слабая в глобальном взгляде. Она очень душная, она очень сломанная во многих своих частях (не технические баги, а устройство мира и прокачки разных классов -- всё это вытекает из абсолютно ненужного открытого мира), она, наконец, попросту неправильно сделана, ибо НЕЛЬЗЯ ставить отличный регион Лендейл перед унылейшими землями великанов, НЕЛЬЗЯ.
К сожалению, я даже не могу свалить всё на "пробу пера", так как мы уже видели относительно открытый (как миниум в плане вертикального геймплея) мир от Миядзаки в Секиро. И там он сделан неплохо. А здесь...
Как и раньше, НЕ рекомендую игру.
Posted 27 August, 2023. Last edited 17 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.9 hrs on record
Early Access Review
Небольшая милая новелла из разряда "ни о чём". Сборник пока из трёх (считая прологовую) смешных ситуаций в авторском сеттинге. Лёгкое и ненапряжное чтиво, хотя и не в моём вкусе.
Очень приятная графика, особенно располагающие спрайты. Художникам респект. Разве что, игре критически не хватает дополнительных иллюстраций (ЦГшек по-простому). С ними было бы намного интересней. Особенно просится в момент падения на ледяном астероиде.
Текст крепкий, но местами не вычитан. Кое-где страдает пунктуация, но в целом глаз почти не цеплялся.
С музыкой на мой взгляд пока всё не так радужно. Она как будто не подходит новелле. Возможно, дело в том, что каждый трек сам по себе очень короткий, а эпизоды для него - длинные, и поставленный на цикл трек начинает быстро приедаться.
Ну и коротенькая новелла, да. Хотелось бы поболее.
В целом надеюсь, что к полноценному релизу плюсы приумножатся, а минусы исчезнут)
Posted 15 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.9 hrs on record
Отличное начало интригующей истории. Не все сюжетные ходы раскрыты, но в целом читается быстро, бодро и интересно.
Posted 16 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
126.5 hrs on record (24.9 hrs at review time)
Игра, без дураков, отличная. Камерная история об Адептус Механикус, которые забрели не на тот мир. Играется - отлично! Для меня игра была невероятно жопоразрывающей, я часто бесился от безвозвратных смертей техножрецов, от отсутсвия ручных сохранений и возможности переиграть неудачные моменты...
И только в конце игры узнал, что это, оказывается, я в самом начале включил дополнительный хардкор.
И знаете, что? Несмотря на мои потраченные нервы, я считаю, что именно так эту игру и надо проходить. Через Стальную Волю и окончательную смерть. Это круто.
Геймплей несложный, но иногда приходится поломать голову над очерёдностью ходов. На высокой сложности игру можно запороть, неправильно прокачивая жрецов, так что нужно быть осторожными в этом плане. Разнообразие противников не даёт продохнуть: только ты устанешь от постоянных унижений Бессмертными и поставишь техножрецам энергощиты на максимум, как в следующей высадке появятся рукопашники, которые начнут унижать тебя физическими ударами, против которых защиты-то и нет...
Но всё же, в какой-то момент играя на двух-трёх жрецах можно стать настоящей машиной для убийств, и тогда даже на высокой сложности некроны кладутся пачками. И это доставляет удовольствие.
Ну и саундтрек, конечно. Он прекрасен! Очень в тему игрового стиля и лора Механикус.
9/10, потому что НЕТ, НУ ТЫ ВИДЕЛ? ТЫ ВИДЕЛ? ГРЁБАНЫЙ ЕРЕТЕХ РЕАНИМИРОВАЛСЯ! ДА ЕЩЁ И КАК!!1!
Posted 14 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
38.7 hrs on record (26.3 hrs at review time)
Кампания прошлась за 26 часов, что уже говорит о том, что игра своих денег стоит.
Напишу коротко - отличная пошаговая стратежка, не сильно требовательная к тактике, но и не дающая расслабить булки. Это моя первая пошаговая игра подобного типа, не считая спейсвульфов, и я считаю, что удалась она на славу. Как способ неспешно скоротать время во мраке далёкого будущего - вполне себе отличная вещь.
А из минусов на мой взгляд есть только один нюанс. Сёстры битвы практически бесполезны в кампании. То есть их можно начать прокачивать, но... Серьёзно, кому они нужны, когда к моменту обретения серафимок ты уже вложил за четыре десятка коммандпоинтов в заступников, штурмовиков или другие, более полезные юниты? В общем, они нужны просто по сюжету, не более того.
Posted 24 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
101.1 hrs on record (68.2 hrs at review time)
Игра захватывающая, однако её сразу надо разделить на две составляющие - геймплей и лор.
С точки зрения геймплея она хороша - игра взяла все самое лучшее из первой части и приумножила, в результате чего получился плавный переход от достаточно простого геймплея первой части к более сложному второй. Игра, по сравнению с Тенями Мордора, значительно прибавила в вертикальности, поэтому были завезены дополнительные фичи, позволяющие быстро забираться на высотки. Система навыков претерпела изменения, и вот они, на самом деле, довольно спорные. Решение сделать навыки взаимозаменяемыми добавляет гибкости прокачке с одной стороны, но лишает игрока возможности пользоваться всеми фичами сразу, как было в первой части. Потом, кстати, это дело поправили в дополнениях. Мочилово Орков точно такое же веселое, но теперь за них не дают опыт. Только за капитанов, только хардкор. Как ни странно, но за 60+ часов на высокой сложности битвы с самими капитанами хоть и успели приесться, но не вызывают раздражения - видимо тут стоит сказать спасибо еще большей кастомизации орков по сравнению с первой частью. Хотя вот внешний вид вражин для меня стал неприятным сюрпризом, потому что теперь они... Хм. Теперь они больше похожи на людей, особенно рядовые, и в каком-нибудь пойманом черве можно спокойно обознать соседского дядю Армэна с ближнего востока. В общем, внешний вид проигрывает первой части. Кастомизация оружия скорее плюс, правда я так ни одним полным сетом (кроме назгульского) так и не воспользовался, потому что они странные.

Что касается лорной части... То лучше отключать мозги прямо на опенинге. Серьезно.
Саурон, один из майа, выковав кольцо Всевластья, вложил в него ВСЮ СВОЮ МОЩЬ МАЙА, полубога, фактически. А эта игра начинается с того, что Келебримбор выковал свое кольцо Всевластья, которое, якобы, равно Сауроновскому... Да с какой стати?! Что ЭЛЬФ мог вложить в кольцо, чтобы противопоставиться ПОЛУБОГУ? Бред сивой кобылы, как и Шелоб-тян. Кстати, Шелоб появляется в игре ТОЛЬКО для того, чтобы у игрока было обучение. Здесь стоит поговорить о сюжете, ибо он слаб. В нем есть сильные места, типа неотвратимости проклятия назгула, но в целом он очень слаб. Шелоб, которая забирает кольцо ради хрен пойми чего, а потом просто так его отдает... Элатриэль, которая самопальным светильником назгулов гоняет... Идиотское предательство, девочка метр-с-кепкой, кричащая про долг и убийство орков... Деревянная баба, которая вообще непонятно кто. Карнан. Кто она? Что она? Одна из жен энтов? Да вроде нет...
В общем, как и писал выше, по поводу лора можно даже не спрашивать, он вне канона. Сюжет... Скажем так, эта игра не совсем про сюжет. Однако играется все равно здорово, мне понравилось.
Разве что концовка - бред.

Кстати, ДЛС. Они странные. Про Элатриэль - откровенный мусор. Сюжетно Геймплейно тоже так себе. Доставляет поиск эльфийского снаряжения, где один из капитанов на высокой сложности, имеющий резист КО ВСЕМУ ВООБЩЕ кроме казни, способен подорвать жопу. Суть в том, что у него буквальный резист к яду, заморозке, стрелам, свету... ко всему, кроме казни и перепрыгивания. И у него есть ЩИТ, Стальной, мать его, щит, и очень быстро эта падла приспосабливается к перепрыгиваниям. То есть достать его можно только казнями, но вот незадача - ИЗ-ЗА ЩИТА ПРОСТО НЕЛЬЗЯ НАБРАТЬ ШКАЛУ ЯРОСТИ. То есть сначала есть подельники, но они очень быстро кончаются, и когда остаешься с орком один-на-один... В общем, у меня минут 20 ушло на затыкивание. Очень больно было.

Про Баранора сказать особо нечего. Просто скоростной забег, и Торвин как персонаж-функция. Все.
Posted 12 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries