Temps de jeu des 2 dernières semaines :
0h

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Succès remportés : 6 sur 23 (26%)
Succès personnels
 

Réflexe acide

Tuez une fourmi-lion acide.
Débloqué le 4 juil. à 23h57

Dans la brèche

Aidez Griggs et Sheckley à repousser l'invasion des fourmis-lions dans la mine.
Débloqué le 5 juil. à 0h11

D'une pierre deux coups

Débarrassez-vous des deux gardes fourmis-lions à l'extérieur de White Forest.
Débloqué le 5 juil. à 1h03

A la rencontre des chasseurs

Survivez à l'embuscade des chasseurs avec Alyx.
Débloqué le 5 juil. à 1h50

Récolte mortelle

Tuez un ennemi en posant une mine sur le sol.
Débloqué le 5 juil. à 0h03

Maman, j'ai perdu le nain de jardin

Si vous lisez la description de ce succès, cela signifie que Gabe Newell est parvenu à envoyer le nain Chompski dans l'espace. Si vous n'avez pas reçu le succès « La fabrication de l'ascension », cela signifie que Newell a abandonné l'idée d'envoyer Noam Chomsky dans l'espace.
Débloqué le 4 juil. à 22h05



Collection de larves

Écrasez toutes les larves de fourmis-lions de l'Épisode 2.

Viva la piñata

Trouvez et détruisez toutes les poches de fourmis-lions de l’Épisode 2.

Dégommez, écrasez

Écrasez 20 ennemis avec la voiture dans Épisode 2.

Parcours sans faute

Détruisez l'hélico dans l'Épisode 2 sans rater un seul tir.

Une bonne correction !

Détruisez la mitrailleuse du Cartel dans la décharge.

Sur les traces des caches

Trouvez toutes les caches de radar dans le chapitre L'art de la discrétion.

Pied au plancher

Battez Chien dans une course vers la base de White Forest.

Le lance-roquettes Gordon

Déverrouillez la cache Lambda du lance-roquettes dans le chapitre L'art de la discrétion.

Escapade montagnarde

Survivez à l'embuscade de l'auberge de White Forest.

Le nain-fusée

Envoyez le nain de jardin dans l'espace.

Deuxième silo sécurisé

Sécurisez les portes de lancement sur le silo 2.

Couverture des locaux

Empêchez la destruction de tous les bâtiments à l'extérieur du silo.

Défense des armements

Sauvez le silo de l'offensive du Cartel.

Revanche

Tuez un chasseur avec ses propres fléchettes.

Boucherie

Tuez 30 ennemis en lançant des objets mécaniques.

Chaud devant

Tuez un soldat du Cartel avec sa propre grenade.

Profanateur

Volez une grenade à un zomtel.