5
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by [En-Y]БазовыйСурови

Showing 1-5 of 5 entries
1 person found this review helpful
3.4 hrs on record (0.8 hrs at review time)
Залил ПК белой смазывающе-охлаждающей эмульсией только заслышав максимально атмосферные радиопереговоры. И это я только запустил пролог и сажал корабли! Однозначно игра стоит своей подной стоимости
Posted 10 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.3 hrs on record
Достаточно интересная новелла. Как завязка к чему-то большему она работает отлично. Как самостоятельное самодостаточное произведение - нет. Казалось бы, тут есть персонажи с историей, но... Почти никакого развития. Да и сами персонажи, как модели поведения, не совсем положительные. Садист-подросток, который в будущем имеет большие шансы стать просто садистом, когда изменённая психика окрепнет, и он начнёт делать дела, а не бросаться из готовности в нерешительность, и девушка-жертва домашнего насилия, которая от отчаяния теряет голову, и готова спокойно строить отношения с садистом, причём, когда она об этом узнала не только на словах от Эдварда, а когда садист действительно сотворил с ней нехорошее.
Моя оценка - 6/10. Снятый балл за длительность, два снятых балла за персонажей, представляющих отрицательные модели поведения, и минус ещё балл за попытку в романтизацию психических расстройств, а конкретно, садомазохизма, код диагноза по МКБ F65.5. Остальные 6 баллов включают в себя музыку, арт, озвучку и оформление. Они хороши. Даже очень хороши
Posted 23 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
39.2 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Early Access Review
Ухх, давно я не писал отзывы, но на эту игру прям хочу-хочу.

Краткое содержание последующего текста: охренительно

Полное содержание:

Когда мы с друзьями впервые увидели эту игру, мы, естественно, в голосину проорали с покемонов с огнестрелом. И вот игра вышла.

Графика: Графика прекрасная, игра прекрасно оптимизирована, всё яркое, сочное, анимации красивые в том числе из-за сеттинга и стилистики.

Звук: Звук хорош, но не более. Это просто обычные звуки окружения. Наверное, можно похвалить, что звуки не режут слух

Интерфейс: Интерфейсм здесь взят из разных игр, укак я понял. например, уровень выносливости взят из Геншина. Почти такой же. Как и механика, к слову. Мол, если ты израсходовал выносливость в ноль, ты обязан будешь дождаться её полного восстановления, прежде чем использовать скилы, тратящие её запас, но, если ты её не истратил полностью, можно подождать восстановления, например, до половины, и уже использовать вышеуказанные скилы.
Если в общем, то интерфейс приятный, но иногда чувствовал, что надо привыкать к нажатию разных клавиш. Из явных для меня минусов, которые, скорее всего, просто являются вкусовщиной - странное управление строительством. Если поставить условную стенку на ЛКМ, то ты выйдешь из меню строительства именно этой стены, и нужно будет её снова выбирать. Чтобы строить ряд из этих стен, нужно размещать их на ПКМ. Также не очень удобен интерфейс команд для спутников, ибо часто забываешь выключить режим боя для них, и они добивает лоу хп мобов, которых ты хочешь приручить.

Геймплей. Собственно, самое вкусное. Как уже многие наеписали, игра это выживалка-песочница с элементами Геншина, Арка, покемонов и Конана.

Геншин: Прекрасный, красочный мир, в котором есть место исследованию. Даже сундуки и нужные ресурсы спрятаны порой в неожиданных (а иногда и непонятных) местах
Арк: По миру также, как и в Арке, бродят мобы, которых можно двухсотить ради лута, или приручать ради скилов, разведения и тому же получения их лута. Ну, например, можно запинать овечку и получить с неё одну шерсть, а можно посадить её в загон, и она будет генерировать эту шерсть.
Покемоны: Ну, тут и так всё понятно. Животные приручаются не как в вышеупомянутом арке, то есть, кормлением, пока они в отключке, а ловлей с помощью сферы. При этом, шанс приручения зависит не только от разницы в уровне игрока и моба и навыке приручения, но и от количества оставшегося ХП. То есть, тебе выгоднее оставить моба лоу хп, и уже затем кидать в него сферу. А, ну и, в отличии от Арка, тут животинка может выпрыгнуть из захвата сферы и не приручиться, и придётся кидать сферу ещё раз.
Конан: От конана здесь две вещи. Первая: захваченных мобов можно заставлять пахать, как Папа Карло на своей базе для автоматизации процессов и просто помощи. То есть, как пример. Мобам надо есть, каждый раз растить ягоды на плантации долго, ибо сначала их надо посадить, потом полить, потом собрать. А когда остальное то делать? Вот тут и пригождаются мобы со своими скилами. Ставишь одного моба-сеятеля, одного моба-поливателя, одного моба-носильшика, и всё. Производство ягод автоматизировано. Также мобы могут помогать в работе и крафтить за тебя. Пример: ты крафтишь вещь, она крафтится, условно, 25 секунд. Можно самому крафтить, можно отдать её на крафт мобу, который реально подойдёт к верстаку и будет там копаться, а можно крафтить вместе с ним, что будет быстрее. Самый распространённый вариант помощи это строительство. Приятно видеть, как постройку надо в одиночку делать 45 секунд, а с пятью рабочими уже 10. Но, при всём при этом, не каждый моб может выполнять вышеуказанные действия. Например, земляные мобы могут сеять семена, а поливать, например, не могут, водяные, наоборот, могут поливать, но не могут сеять. При всём при этом, мобы могут обладать разными навыками, чтобы, например, был моб и поливающий, и сеящий семена. Да и мобы сами спавнятся рандомно, порой деспавнясь. Бывало пару раз, когда я видел стаю нужных мне покемонов, отходил буквально на минуту за чем-нибудь на базу, приходил обратно, а их и след простыл, на из месте другие уже. Причём даже мобы более высокого уровня могут приходить в начальную локацию. Но это всё равно зависит от уровня игрока. Олень 11 лвла не придёт к базе, если ты, например, 3 лвла. А, да. Вторая вещь от Конана, как я понял, но не проверил - сюжет. Это не просто песочница с сюжетом аля Майнкрафт, тут реально есть цель - победить мировых боссов, как в Валхейме, например. И, собственно, не проверил я ещё то, как тут обозначается конец игры. Ты просто прошёл игру, или ты можешь обнулить перса и играть в том же мире. Или начнётся новая игра +, или ещё что-то.

И самое главное, что вот эта смесь не даёт заскучать. Нафармил ресов? Оставил крафтить предмет, пошёл фармить руду. Предмет докрафтился? Построил предмет для апгрейда базы, апнул базу? Поставил ягодную грядку. Но нужно её автоматизировать, а покемона-сеятеля нет. Пошёл искать его, пока остальные жители базы носят дерево и камень... И так вот много всего интересного.

А, да. Пушки есть. Их надо изучить. А сами покемоны используют пушки в качестве скила, который тоже надо открыть, скрафтив им сбрую. Да и сами покемоны могут прокачиваться не только по статам, но и приобретать новые атакующие скилы.

Вердикт: охренительно! Пожелаю удачи разрабам, поблагодарю за прекрасную игру, да ещё и в раннем доступе, и то, что они не стали вписываться в мировую политическую повестку и дали россиянам и белорусам купить сей шедевр)
Posted 21 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
17.9 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Прикинь, братишечка,
Какая задница:
Оптимизадница,
Ну просто задница!
Posted 18 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
140.1 hrs on record (14.5 hrs at review time)
Early Access Review
The game is very good. Optimisation is very bad. 7.5/10
Posted 25 April, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries