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也算是我难得的评价一个游戏了,这个游戏从我认识的时候就给了我很大的期待,在发售后的第一天就直接买了,也算是我少有的冲动消费了。本体内容值得肯定,市面上确实缺少能这么真是的航母模拟,但同样的,感觉到制作组在设计的时候,是不是对于真实航母的行动缺少一定的认知,其中在很多地方有着不合理性,其一就是护航任务设计问题,需要保护的对象最多只能被攻击3次的逻辑实在是太过于离谱了,尤其是编队中存在航母的情况下,每次都需要我去保护,由此带来了第二个不合理处,战斗机护航一次必定需要维修,而这个设计的不合理处在于,我攻击编队都不需要每次维修啊,为啥护航需要呢?尤其是维修时间跨度过大,导致有些任务基本没有完成的可能性在里面。其三,甲板操作问题和行动的连锁,就算我提前发布行动,起飞的指令依然需要等到需要的飞机上甲板后才可以下达,然后进行一个重复推飞机的过程,这点最大的诟病点就是这个重复推飞机,明知道上的飞机是需要立即执行行动的,还不直接推上起飞准备位,而是放在停泊位,只能说干活的人也太缺乏主观能动性了。还有就是对于游戏机制,在整个教学内容中并没有完全展示,包括但不限于是否被发现的判定标准,敌军攻击抵达时间等。然后是任务里敌人的数量设计,我是万万没想到,在1941年,IJN能拿出这么多航母来,这是哪个时间线的IJN啊,一个小任务里,每个敌军舰队都能有一艘轻母,一艘正航,然后这样的舰队在地图上能有好几个,我在一个任务里击沉了航母,其他任务里敌人航母不减反增,这是否有点离谱了?希望制作组能在后续的更新中好好的调整内容。
首发日我看到制作组对于一些评论有回复,这也是我愿意给出好评的原因,我希望能看到制作组后续的更新,也期待后续更新能够给我们这些玩家一个较为满意的答复。
Yayınlanma 21 Nisan 2022.
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Bir geliştirici 28 Nis 2022 @ 5:54 tarihinde cevap verdi (cevabı görüntüle)
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kayıtlarda 54.2 saat (İnceleme gönderildiğinde: 5.6 saat)
CONNECT ERROR
Yayınlanma 18 Aralık 2018.
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kayıtlarda 12.7 saat
求求你们快点修复UI消失的问题吧,这点真的影响游戏了。虽然这个缺点很致命,但是其他的方面可以说十分的优秀,没有过多的缺点。如果一定要有一个缺点的话,那可能是很吃配合吧(笑
Yayınlanma 21 Ağustos 2018.
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