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張貼於:2018 年 6 月 5 日 下午 10:43

游戏由17173萤火虫提供。
游戏简介
传说法师是一款由两个人开发的像素风格地牢探索游戏。游戏的节奏很快比较考验操作,游戏作为一款Roguelike,游戏中的地图、怪物、商人、掉落均由程序随机生成。游戏最大的优点在于它的战斗系统,作为一款像素风格的Roguelike,其打击感在同类型中算得上是最好的了。游戏的画面也非常出色,尤其是各种技能特效,真的非常的华丽。
关卡设计
游戏共有三大关,每个大关都有一位领主作为关底Boss,游戏有四个大Boss,除了三位领主外还有一位最终Boss。每一关都有两层,每一层都有四扇传送门,分别对应地图中央、道具商人、卡牌商人和一个特殊的房间。
在道具商人处可以购买治疗药剂和道具,在卡牌商人处可以购买新的卡牌,有时还能增强自己的卡牌。虽然每一层都有传送门不过传送门初始时是关闭的,只有找到该层Boss位置之后才会打开,击杀Boss即可进入下一层。游戏虽然分为三关但三关的顺序每次都是随机的。
战斗系统
游戏中提供了非常多的奥术技能,这些奥术技能根据属性可分为火焰、空气、大地、闪电、水流以及另外八个混沌奥术(混沌奥术因为手残至今没有获得)。
根据装备栏位不同又可以分为基础、冲刺、标准、特殊技能,基础技能没有冷却时间,冲刺技能如果有主动技能效果,该效果每次发动都有冷却时间但在冷却时间内不影响冲刺,标准技能和特殊技能释放都需要冷却,特殊技能还有一个充能状态,在这个状态下技能的效果会大大加强。
玩家技能共有6个栏位,可以装备不同的技能进行搭配,不同的搭配可以形成不同的游戏风格,合理搭配技能可以有效降低游戏的难度(我现在走的是暴击吸血路线)。虽然玩家有6个技能槽但初始只能携带4个技能(基础、冲刺、标准、特殊各一个),其他栏位的技能只能在游戏中获得,除奥术技能外玩家还可以携带一件道具,除此之外玩家的衣服也有不同的属性效果。游戏的整体节奏较快,游戏过程中需要及时躲避敌人的攻击,推荐用键鼠操作,一开始我用手柄玩的老是卡在第一关,换成键鼠后可以看到第二个Boss了。
游戏中有两种货币,一种是金币一种是宝石,两者都只能在关卡内获得,但金币只能在关卡内使用,而宝石则要到关卡为使用,宝石可用来购买初始奥术、初始道具和服装,另外每次进入关卡前可用宝石兑换金币带入关卡。每一层结束后都会结算在该层获得的金币和宝石。
游戏的缺陷
虽然游戏的优点很多但缺点也很明显,游戏内容不足,作为一跨Roguelike游戏,游戏的关卡和怪物类型太少了,导致游戏的重复度太高,游戏的随机性太小。另外还有一点让我很难受的一点是冲刺时一不小心就掉下去了,这一点非常影响体验(当然这一点不能完全怪游戏,我自己手残也是一个重要原因)。
鉴于游戏才刚刚发售,希望制作团队可以尽快完善游戏,添加更多的游戏内容。
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