过去 2 周的游戏时间:
0h

查看全球成就统计
您必须先登录才能与这些统计进行比较
已获得 32 / 116(28%)项成就:
个人成就
 

短途旅行

单次旅行长度达到10KM
6 月 6 日 下午 8:05 解锁

经历动荡(1)

进入1次动荡区域
6 月 4 日 下午 7:28 解锁

经历动荡(2)

进入10次动荡区域
6 月 4 日 下午 8:41 解锁

平息动荡(1)

在动荡区域击杀10个敌人
6 月 4 日 下午 7:53 解锁

平息动荡(2)

在动荡区域击杀50个敌人
6 月 5 日 下午 7:01 解锁

熬夜伤身

经历一次安玲夜间发作事件
6 月 6 日 下午 6:08 解锁

唯其疾之忧

经历一次科迪生病事件
6 月 6 日 下午 4:43 解锁

噩梦

经历安玲的噩梦
6 月 5 日 下午 3:04 解锁

夜间来电(1)

经历第1次夜间电话事件
6 月 5 日 下午 3:26 解锁

夜间来电(2)

经历第2次夜间电话事件
6 月 6 日 下午 5:16 解锁

夜间来电(3)

经历第3次夜间电话事件
6 月 6 日 下午 9:43 解锁

绝境

经历章节“绝境”
2023 年 12 月 10 日 下午 3:01 解锁

泥淖

经历章节“泥淖”
6 月 4 日 下午 9:16 解锁

淹溺

经历章节“淹溺”
6 月 6 日 下午 4:43 解锁

探索发现(1)

科迪累计探访10个可探索空间
6 月 5 日 下午 3:11 解锁

探索发现(2)

科迪累计探访20个可探索空间
6 月 5 日 下午 7:54 解锁

飞速成长(1)

第一次生存到第十天。科迪获得第1个可以解锁一个非终极技能的技能点,每个存档都可以使用,每个存档分别计算剩余技能点数量
6 月 5 日 下午 3:51 解锁

飞速成长(2)

第一次生存到第二十天。科迪获得第1个可以解锁一个非终极技能的技能点,每个存档都可以使用,每个存档分别计算剩余技能点数量
6 月 6 日 下午 4:43 解锁

猫的报恩

喂食1种猫喜欢的食物并触发了回报
2023 年 12 月 9 日 下午 11:51 解锁

病情不妙

单个存档中,安玲累计获得10个症状
2023 年 12 月 9 日 下午 11:51 解锁

球棒专家

使用球棒完成100次击杀
2023 年 12 月 9 日 下午 11:51 解锁

眼神特别好

科迪发现30个隐藏物品
2023 年 12 月 9 日 下午 11:51 解锁

小工匠

科迪独自制作50次物品
6 月 6 日 下午 5:11 解锁

小开锁匠

科迪独自进行10次开锁
2023 年 12 月 9 日 下午 11:51 解锁

我想陪你一直这样

进行1次“陪伴科迪”
2023 年 12 月 9 日 下午 11:51 解锁

啊!我做了什么!

疯狂状态下对科迪造成1次伤害
6 月 6 日 下午 6:09 解锁

别怕,已经没事了

进行1次“安抚科迪”
2023 年 12 月 9 日 下午 11:51 解锁

捏着鼻子干活

科迪从敌人身上找到1次物品
2023 年 12 月 9 日 下午 11:51 解锁

身死他乡

在家以外的地方死亡1次
2023 年 12 月 9 日 下午 11:51 解锁

海里的馅饼 I.

在海滩边捡拾1个漂流箱
2023 年 12 月 9 日 下午 11:51 解锁

初出茅庐

科迪三系各有1个基础技能解锁
2023 年 12 月 10 日 下午 4:48 解锁

鬼屋幸存者

发现小丑的当天成功将他救出鬼屋
6 月 6 日 下午 9:12 解锁



汽修大师

将家中的车升级至满级
0 / 1

天下第一球棒

将球棒强化至满级
0 / 1

天下第一匕首

将匕首强化至满级
0 / 1

天下第一撬棍

将撬棍强化至满级
0 / 1

天下第一铁管

将铁管强化至满级
0 / 1

天下第一斧子

将斧子强化至满级
0 / 1

天下第一手枪

将手枪强化至满级
0 / 1

天下第一猎枪

将猎枪强化至满级
0 / 1

天下第一矿工镐

将矿工镐强化至满级
0 / 1

天下第一战刀

将战刀强化至满级
0 / 1

天下第一地刺陷阱

将地刺陷阱强化至满级
0 / 1

天下第一自制地雷

将自制地雷强化至满级
0 / 1

天下第一弹弓

将弹弓强化至满级
0 / 1

中途旅行

单次旅行长度达到50KM
0 / 50

长途旅行

单次旅行长度达到100KM
0 / 100

超长旅行

单次旅行长度达到150KM
0 / 150

不可思议的长途旅行

单次旅行长度达到200KM
0 / 200

万里长征

单个存档中累计迁移长度达到5000KM
166 / 5,000

猎杀专家

击杀50个小动物
10 / 50

匕首专家

使用匕首完成100次击杀
0 / 100

撬棍专家

使用撬棍完成100次击杀
2 / 100

斧子专家

使用斧子完成100次击杀
9 / 100

铁管专家

使用铁管完成100次击杀
0 / 100

手枪专家

使用手枪完成100次击杀
0 / 100

猎枪专家

使用猎枪完成100次击杀
0 / 100

战刀专家

使用战刀完成100次击杀
0 / 100

弹弓专家

使用弹弓完成100次击杀
1 / 100

弹药专家

在科迪弹弓装备弹药的情况下使用弹弓完成100次击杀
0 / 100

爪击专家

安玲徒手完成100次击杀
0 / 100

经历动荡(3)

进入50次动荡区域
42 / 50

经历动荡(4)

进入100次动荡区域
42 / 100

平息动荡(3)

在动荡区域击杀100个敌人
88 / 100

平息动荡(4)

在动荡区域击杀500个敌人
88 / 500

夜间来电(4)

经历第4次夜间电话事件
0 / 1

夜间来电(5)

经历第5次夜间电话事件
0 / 1

再·生日

经历安玲自杀事件
0 / 1

崩溃边缘

单个存档中,安玲经历8次衰退
3 / 8

抉择

经历章节“抉择”
0 / 1

燃烧

安玲选择“苏醒”之路
0 / 1

沉沦

安玲选择“沉沦”之路
0 / 1

余温

达成终章“余温”
0 / 1

燃尽

达成终章“燃尽”
0 / 1

星火

达成终章“星火”
0 / 1

湮灭

达成终章“湮灭”
0 / 1

探索发现(3)

科迪累计探访50个可探索空间
28 / 50

探索发现(4)

科迪累计探访100个可探索空间
28 / 100

飞速成长(3)

第一次生存到第三十天。科迪获得第1个可以解锁一个非终极技能的技能点,每个存档都可以使用,每个存档分别计算剩余技能点数量
0 / 30

飞速成长(4)

第一次生存到第四十天。科迪获得第1个可以解锁一个非终极技能的技能点,每个存档都可以使用,每个存档分别计算剩余技能点数量
0 / 40

飞速成长(5)

第一次生存到第五十天。科迪获得第1个可以解锁一个非终极技能的技能点,每个存档都可以使用,每个存档分别计算剩余技能点数量
0 / 50

飞速成长(6)

第一次生存到第六十天。科迪获得第1个可以解锁一个非终极技能的技能点,每个存档都可以使用,每个存档分别计算剩余技能点数量
0 / 60

奇异的配方

在家中的食物台做出2种隐藏食物
0 / 2

杀不死我的只能使我更强大

在战斗中主角只剩1滴生命值后完成1次击杀
0 / 1

欢迎您再来!

和游荡商人完成1次交易
0 / 1

猫主子回家!

带猫回家并放出
0 / 1

老妇之死!

看到老妇的尸体并检查
0 / 1

以毒攻毒

使用淬毒武器在毒雾中击杀1只丧尸
0 / 1

增强武备

获得猎枪
0 / 1

双杀!

使用猎枪一次性击杀2名敌人
0 / 1

三杀!

使用猎枪一次性击杀3名敌人
0 / 1

四杀!

使用猎枪一次性击杀4名敌人
0 / 1

五杀!

使用猎枪一次性击杀5名敌人
0 / 1

窒息之痛

在毒雾中承受200点伤害(两名角色总计)
0 / 1

狂野灭绝

在一次进入毒雾天气下的尸潮场景后连续击杀50只丧尸
0 / 1

染毒的荒野

拾取染毒的蘑菇、染毒的野菜、染毒的草药各10个
0 / 1

滚远点,植物!

击杀20只毒藤
0 / 20

含辛茹苦

安玲使用100个腐败的食物
6 / 100

久病成医

使用药物治愈50个症状
1 / 50

拿手好戏

科迪对兔子洞进行10次灌水
2 / 10

钓鱼达人

科迪钓起20条鱼
0 / 20

小当家

科迪制作5种不同的食物
4 / 5

小维修工

科迪独自修理10个物品
0 / 10

不称职的妈妈

经历1次“科迪离家出走”事件
0 / 1

嘘……

在一天内带领科迪以潜行的方式移动达到6小时
0 / 1

压线

夜晚,安玲疯狂后的倒计时剩余1%以内上床睡觉
0 / 1

无私

科迪饥饿和水值在90以上,安玲饥饿和水值为0
0 / 1

这可不是玩具!

科迪解锁技能“奇思妙想”
0 / 1

我发现了条小路

科迪解锁技能“轻车熟路”
0 / 1

我弹弓贼溜

科迪解锁技能“急速射击”
0 / 1

难民

科迪的饱腹、水份均为0
0 / 1

海里的馅饼 II.

在海滩边捡拾5个漂流箱
1 / 5

父爱

打坏后院靶子并修复
0 / 1

…妈妈?

经历科迪注射抗感染药剂事件
0 / 1

此事古难全

达成过所有4个终章(此后所有存档家中解锁物品【木鱼】)
0 / 1

平安十二时辰

在同一天时间中清空10个“动荡区域”(此后所有存档家中解锁物品【桃木剑】)
0 / 1