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Análises recentes de Blue Lantern

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Still a great game
Publicada em 9 de julho de 2021.
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1.1 horas registradas
Absolutely awful
Publicada em 12 de fevereiro de 2021.
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413.2 horas registradas (325.3 horas no momento da análise)
+ Fun. Free.
- Bots
Publicada em 29 de novembro de 2020.
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12.2 horas registradas
O jogo em si é legal, mas desbloquear conteúdo é um martírio. A maioria dos Fatalities e Brutalities precisa ser desbloqueada na Kripta. Eles só aparecem em baús que custam pelo menos 5000 moedas pra abrir. Completar o modo história dá cerca de 130 mil moedas, o suficiente pra a abrir quase nada dos mais de 600 baús da Kripta. Baús de Shao Khan requerem 250 corações cada, sendo que você ganha 6 corações cada vez que você faz um Fatality/Brutality.
Publicada em 28 de maio de 2020.
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Análise de acesso antecipado
Looks promising. The UI needs a lot of cleaning. In the middle of a fight it's hard to see from which direction you are taking damage.
Publicada em 18 de setembro de 2016.
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Remember how companions ignore the "passive" setting and just attack everything on sight? Imagine that in a place where enemies just refuse to stay dead, there are radios and speakers that make your head explode and poisonous areas. On top of that, imagine that if even one of your companions die, you die as well. Looks fun, doesn't it? No, it doesn't. The DLC encourages stealth, but if your allies don't understand that it just makes for a frustrating experience. At some point I just decided to ignore the traps, ignore the poison, ignore the enemies, ignore the allies and just rush to the next objective, pumping stimpaks as necessary and hoping my companions would survive whatever they were fighting. And once you leave you can't get back.

I also found two bugs that completly broke the experience for me: in one case Dog would not heal himself at all, not even with stimpaks; in other case I got trapped in a room with no way out and my collar activated. In both cases I was forced to use console commands, forever tainting my save file.
Publicada em 4 de setembro de 2016.
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4.0 horas registradas (3.3 horas no momento da análise)
There is a bug that affects computers with Intel HD graphics cards that makes the game unplayable. If you have one of those don't buy the game until they fix the bug. I will update this review once I'm able to play.
Publicada em 27 de agosto de 2016.
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346.3 horas registradas (254.8 horas no momento da análise)
Boy, this game crashes a lot and is full of bugs. However, once you get past that it's by far the best RPG I've ever played. Each quest can be solved through many means. Let's say <spoiler ahead> that you find a group of cannibals. You can simply kill them; or you can trick them into revealling themselves by cooking fake human meat; or you can offer one of your companions as a substitute for the guy you are supposed to save. You can talk the final boss into submission! A must buy but please install some bug fixing mods.
Publicada em 24 de agosto de 2016.
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3.2 horas registradas (2.5 horas no momento da análise)
This is a great game. Each level has his own interesting gimmick. Single player is fun, but you probably won't get 3 stars on most level. One of the best couch multiplayers I've seen. The major downside is the lack of online multiplayer.
Publicada em 4 de agosto de 2016.
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20 pessoas acharam esta análise útil
3.2 horas registradas (2.9 horas no momento da análise)
All my play time is just updates, so this review is not about the game itself. The store page needs a clearer warning that the game is in early access. The game WILL be free-to-play, but currently it isn't, so the free-to-play tag should be removed. They also need to move on from their build-in update system and use Steam updates instead, so the game is ready to be played when you want.
Publicada em 29 de abril de 2016.
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