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Recent reviews by Muscle Man

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35.6 hrs on record (23.0 hrs at review time)
黑神话悟空值得吗?那肯定值得,绝对值这个价
老实说豪华版就看情况再买
因为过了第一关,某些道具基本就用不上了,除非你想支持国产,否则性价比就选择标准版

优点

1.美术方面:黑神话在美术,音乐,动画与建模及语言文本上绝对是优秀的,每过一关都会欣赏到绝美的艺术创作,没有争议

2.怪物设计方面:每一关的怪设计都不同,甚至是Boss也不带重复,即使有重复,也可以看到其他一些不同之处,各有各特色

3.成长系统方面:很合理,技能与仙丹的重置可以让玩家在面对不同的情况时可自由安排,优秀处理和如何决定,添加多样性,随心所欲,平衡性优秀;不同的套装可以升级,不要只看到护甲高而忽略掉其他套装属性的作用,每个套装的属性都能在面对不同的环境而去使用

4.法术系统,都很好用,没必要省着用,该用的时候就用,非常有利于配合战斗,定身术单打非常适用,聚型散气适合远离群怪攻击及躲骗技能,铜墙铁壁合理运用可以带来相当大的回报,分身适合群欧群怪,变身可以在危急时刻保命

5.惩罚方面:玩家死亡后不会丢失灵韵,减少玩家的挫败感,同时在土地庙周围的敌人打过后也不会重新刷新,并且Boss区域外也会有土地庙,不需要浪费玩家太多的时间,非常的人性化,同时在一些道路当中,玩家也可以收集灵韵来补充葫芦,这是给玩家带来推动地图的动力

缺点

1.视角问题:视角设计不太行,锁定视角跟不上怪,而且没有大幅度的移动视角,在大型怪中尤其是亢金龙,视角锁定极其难受,有时候取消锁定比锁定还好打,还有后面的魔将·妙音锁定也比较糟糕,而且还没有视角回正这个功能,希望能够增加

2.气力问题:玩家在非战斗状态当中奔跑应该不用消耗气力的,因为地图比较绕并长,玩家可能在无意中来回奔跑,需要花费的时间比较多,寻一些支线任务来回跑显的有些疲惫

3.战斗问题:制作组在设计打斗方法有所欠缺,一是Boss给玩家目押的反应时间少,比如说在猪八戒的Boss战,猪八戒的起手动作有变速的情况,给玩家的反应时间少,还有些招几乎瞬时起手,比如黄风大圣的投技,而且在一些小怪和精英怪也会出现这种情况,很少有交互感,各打各的

二是没有预输入,吞键,但实际上并不支持预输入,因为设计的动作斗强调了前摇和后摇,同时所有的动作是建立在前一个动作完成后才能进行下一个动作,这会导致其他输入是无效的,从而使闪避比较苛刻,这会导致翻滚出不来,翻滚也没有无敌帧,攻击的前摇后摇都比较长,重击还不能闪避打断等问题,要谨慎贪刀


4.地图问题:由于地图比较绕,缺乏指引和显著的方向指引,玩家每次都会进行地毯式搜索,这会导致玩家错过某些内容甚至隐藏主线,而且长时间的地毯式搜索也会感到厌倦,
另一点是地图为美术服务而忽略了关卡设计,场景很美很宏观,但分支道路过多且辨识度不高,在这方面的设计较为青涩,再另一点就是空气墙,这个可以有,但不能太过于突兀

5.剧情问题:目前来讲我真的发现剧情真的没怎么讲解释清楚,没头没尾,为什么一开始就这样,到游戏后面也没交代个清楚,游戏文本看似解释很多,但缺乏一整个逻辑性,改编不是乱编,戏说不是胡说


总结
不管怎么样,黑神话始终是刚出门的第一个大学生,看得出来公司刚开始做这款游戏的时候是有极大的野心,但始终能力有限,有缺点也是正常,毕竟一个游戏不可能完全十全十美,让所有人都满意,只是真怕无脑的吹捧,害了这款游戏

引用一句话

真正的齐天大圣,听得进赞美,也能听得进批评
Posted 25 August.
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606.4 hrs on record (570.5 hrs at review time)
可玩性不如CSGO一半
Posted 17 May.
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132.9 hrs on record (93.4 hrs at review time)
信号弹照挂哥家显示只有他自己一个红点
Posted 8 April, 2022.
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283.1 hrs on record (224.2 hrs at review time)
孩子们,我才是米凯拉的锋刃,小男娘~我来啦!
Posted 30 March, 2022. Last edited 20 June.
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14.3 hrs on record (1.7 hrs at review time)
……我被录取了。
……恭喜!
Posted 1 September, 2021.
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1,956.7 hrs on record (1,086.0 hrs at review time)
我觉得挺讽刺的
把DE从生死边缘拉回来的是玩家
把DE从低谷抬到高峰的也是玩家
把DE的血脉不断延续的更是玩家
但DE好像根本就没有把玩家当另回事一样
反反复复做着令玩家不满的策划
莫名其妙的误封
拖来拖去未修复的BUG
不听玩家的意见,脱离群众
也不听专业人员的反馈分析
恶意延长玩家在线时间进而增加数据收入
玩家想要快乐的肝而不是枯燥无味的刷
DE的初心或许慢慢的被时间给淹没
如果还有人给DE洗白
那只能说他天生就是适合当奴才的料
没有调查就没有发言权
Posted 19 June, 2021.
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182.0 hrs on record (60.5 hrs at review time)
入侵有你好果汁吃
Posted 19 June, 2020.
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1,626.5 hrs on record (874.3 hrs at review time)
给美工组点个赞
BVVD是什么垃圾,垃圾就应该丢进垃圾桶里
Posted 4 June, 2020. Last edited 25 March, 2022.
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258.0 hrs on record (5.7 hrs at review time)
不深刻体验就不懂这个游戏。
Posted 19 May, 2020.
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