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Recent reviews by kafree

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8 people found this review helpful
2.2 hrs on record (2.0 hrs at review time)
初玩说两句。

大概是一个不想让人过关的游戏。。玩了一个小时第一关还在20多s。。第三关就很简单了,很快就过了,难度不太平衡啊?〉
一点一点挑逗你。。。然而你无可奈何却暴躁不已。。retro风格和视觉,大概是要瞎了。。
以第一关来看的话。。这个游戏设计并不是给一只手玩的(当然娱乐除外)。。所以新上手的可以直接开始练习两只手操作。
然后刚上市就看到一堆刷子把全成就给sam了很不爽。当然,我会努力往全成就的方向加油的。。
这是一款抖M游戏。。慎入。。
Posted 16 March, 2017.
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353.1 hrs on record (215.3 hrs at review time)
作为一个过来人,不管你是通过什么方式接触到以撒的,我希望玩家先自己一个人更好的去体验游戏,初期不要去贴吧,不要去看直播,因为这两个地方都有很大的剧透性.可以在瓶颈的时候向好友求助,或者在贴吧单独开贴去求助.


我记得初代的时候,我被带进坑的那时,我下游戏的同时顺带着去贴吧把图鉴也下了...因为道具多啊,开始一个一个对照也是个学习的过程,但是往往这样得不到探索中的乐趣,因为你会觉得这个东西没用你就不会去捡,而自己探索的话有时候被坑了,有时候却有意外的惊喜.鉴于图鉴的完善工作实在是越来越好,解释的太详细了,所以当时明明只想看看东西的属性,结果连这个关联的剧透性信息也提前告知了.
你要知道你基本不可能知道地毯炸开会有洞,天使雕像还能炸掉,你看到金门的时候你会发疯的想知道里面是什么还有很多奇葩.爆炸的组合等着你去发现.


然而关于手残,大家都是手残,只是相对的.游戏怎么玩是你自己的,这只是个单机,经不起那些反代码编译破解的摧残,大家都是喜欢走shortcut,我比较后知后觉,这次dlc更新我才打算自己一个人去探究,慢慢存钱(E胖本意也是让你慢慢玩,因为我自己也知道我一旦解锁了一个成就,关于这个过程我基本不会重复了,所以我就慢慢打啊),还有对于修改器这种东西,虽然不反对(个人还是比较抵触的 = =),但是我觉得不应该去主张这种行为和主动分享这个信息.想想E胖当初的lost被反编译出来的时候是不是很...所以这次keeper的解锁条件设置的很简单


对于故事性嘛....开始也就是跟着各个ending的片段(以撒的动画还是萌萌哒的)去了解,并不深入,后来...具体的情节我还是不太懂........


对于成就...让人又爱又恨.有可能卡一个成就卡很久,打着打着自己心态都崩了.那被虐的酸爽..还有在你刷特殊局的过程...在游戏中感觉到E胖冥冥中恶意的安排...对于那些还在努力全成就的人说一声加油吧..真的不容易...心态一定要好.一定要好......
Posted 29 August, 2015. Last edited 29 November, 2016.
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