Zer0
Oleg   Votkinsk, Udmurt, Russian Federation
 
 
Bordefan:borderlands2:
현재 오프라인
좋아하는 게임
276
플레이 시간
54
도전 과제
좋아하는 게임
완성주의자의 전시대
Немного информации/ Some information
На Русском

О добавлении

1. Я добавляю только, если у нас есть пару общих друзей

2. Если вы хоть иногда смотрите ленту "активности"

3. Не добавляю для количества


А теперь немного обо мне

1. Активный пользователь (не спамер и никогда никому не подлизываю, добавляю в избранное только то, что понравилось лично мне)

2. Общительный и не против с кем-нибудь поболтать

3. Редко хожу с кем-нибудь играть, тк уже есть своё "пати"

4. Ник взят с любимого персонажа из второй борды

5. Игроков онли в доту и кс не добавляю

6. К аниме отношусь нейтрально, но есть любимые произведения:
Врата Штейна, Re:Zero, Пожиратель душ, Kill la Kill, Волчица и пряности, Code Geass, One punch man

7. Также не люблю лайко-дрочеров, грубиянов и ЧСВ-дурачков, пусть такие идут лесом

8. Не люблю националистов

__________________________________________________________________________

On English

About adding

1. I only add if we have a couple of common friends.

2. If u sometimes check "activity feed"

3. I am not adding for collect


Now a little about me

1. The active user (not a spammer and I never lick anyone, I only add to my favorites what I personally liked).

2. Sociable and I will be glad to chat with someone

3. I rarely go play with anyone.

4. Nick taken from favorite character from "Borderlands 2"

5. I do not add players only in "Dota 2" and "Cs:Go"

6. I am neutral towards the anime, but I have favorite titles:
Steins;Gate, Re:Zero, Soul eater, Kill la Kill, Spice and Wolf, Code Geass, One punch man

7. Also, I do not like those who beg likes and rude people

8. I do not like nationalists
스크린샷 전시대
DOOM Eternal
1837 277 122
제품 평가 전시대
1,345시간 플레이
Я очень долго откладывал этот обзор, а если быть точнее 1.5-2 года. Тк уже тогда я задумывался о крупном обзоре этой одной из моих любимых игр. И скажу сразу, игру можно любить и поливать грязью, указывая на ошибки, одновременно, если эта даже любимая игра- ты не должен её тока хвалить, но также и указывать на её минусы, да и кф 2 далека от идеала игра, будем честны).

Начну с главного, я не считаю себя олдом (тем более ветераном) этой серии игр, но, как минимум я люблю её и давно в неё играю. Игра же меня заинтересовала, когда поиграл в 16 или 17 году в первую часть, тогда же я решил попробовать и вторую часть, купив её летом 17 года, на тот же момент у меня был слабый ноут, что на удивление хорошо тянул на минималках (к этому ещё потом вернёмся) и так я начал играть в кф 2 собсна

Сейчас же, как и всегда, я пожалуй начну с хорошей стороны этой игры.
-Первое, о чём либо хорошем я хотел бы сказать- графика. Учитывая, что это ue 3, уже далеко не новый движок, разработчики же смогли выжать все соки и все возможности из него и сделать действительно сочную и красивую графику на ультрах и на высоких тоже (на более низких настройках уже такое "вау" не получаешь, что логично), освещение и прочие блики тоже получились сочными, и даже ослепительны, в прямом смысле этого слова. Ну и конечно же в игру встроен ещё Nvidia Psyx для более мощных машин. Что либо ещё про графику я не вижу смысла говорить
-Второй же пункт- геймплей. В игре предоставленно достаточное кол-во перков, оружий, карт, да и зедов (название местных врагов) тоже хватает с лихвой.
-Третий пункт- наличие мастерской. Думаю тут не вижу смысла чего либо говорить, мастерская никогда лишней не бывает, ибо в мастерской находятся всякие моды, карты, скинчики и прочий пользовательский стафф
-Четвёртый пункт- сюжет. Да, он простой и не замысловатый, а такой игре он особо и не нужен, но чисто так почитать и поинтересоваться- сойдёт. Расписывать я его не собираюсь, тк итак уже куча видосов с сюжетом этой игры, но скажу кратко "был один ебанутый учёный, которому приказывали создать супер солдат, ну а он чё, а он создал супер мутантов, а те начали и землю захватывать, тк разные оф карты происходят в разных странах (россия, франция, британия, америка и прочие страны)".
-Пятый пункт- саундтрек. Что в первой части, что во второй- у обеих игра он хорош и бодр. Этот пункт крайне лень писать, поэтому скажу кратко, сайнд в обеих частях- зaeбиcь

Основные хорошие стороны я рассказал, теперь к крайне бесячим-плохим вещам
-Оптимизация. История оптимизации в этой игре большая и крайне насыщена. Когда игра выходила в ранний доступ- у неё, как и у многих других игр в раннем доступе, были проблемы с оптимизацией и контентом в целом (всего аж 3-4 мапы было). Со временем они подтягивали оптимизацию и контент, и когда игра вышла- было действительно всё хорошо в плане контента и оптимизации (они даже звуки всех, на тот момент, оружий поменяли, тк у них действительно были они парашными). Но с КАЖДЫМ ГОДОМ и с КАЖДОЙ ОБНОВОЙ игра работала всё хуже и хуже. Самый масштаб xyйни пошёл с середины 18 года, ибо тогда просто уже очень заметно с каждой обновой стал падать фпс и оптимизация, про тогдашние наплывы ошибок, вылетов и прочего гoвна- я пожалуй промолчу, и промолчу то, как многие игроки ныли на это, и вполне справедливо. И да, это я говорил про всеми "любимый" bugsplat). На данный момент я смело могу сказать, что кф 2- одна из самых капризных игр, что я видел и играл.
-А, точно, про баги же ещё забыл. Баги. Всё ещё одним из не редких багов, со старта игры, является баг застревания зедов на своём спавне, да, сейчас это в основном тока на новых картах, но на старых тоже всё ещё встречается. Ещё боссы могут застрять и растянуться по всей карте- в таком случае и сдохнуть и подарить вам победу. Ещё точно не знаю, фича это или баг, но такая механика как "прыгание модельки на модельку", сейчас поясню- когда игрок прыгает на Зеда или босса- он станится, а если же наоборот, к примеру: мясник прыгает на игрока- игрок сразу откисает. Бред и нелепость одним словом в общем, лучше бы это вырезали.
Ещё одна плохая вещь- атмосфера. Думаю всем ясно что с ней не так, ибо каждый помнит ту самую жуткую, нагнетающую атмосферу первой части, которая ДЕЙСТВИТЕЛЬНО была ХОРРОРОМ, каждая карта была сделана и чувствоваться как апокалипсис и что-то жуткое, в той же первой части основные треки были тяжёлым металлом. И что мы имеем во второй части? Правильно- ноль атмосферы, клоунские шапки, рюкзачки и прочее говно и чего-то либо особенного и атмосферного на картах, как было в первой части- нету. Вторая часть ну никак не ощущается хоррором, а ведь на старте был некий закос, но... Трипы всё пpocpaли...


И конечно же стоит ещё поговорить о стагнации и загнивании этой игры. Во время раннего доступа- игра хорошо развивалась, как и после релиза первые года 2-2,5. И вот как раз полтора-два года назад игра полностью стала помирать, ибо разрабы перестали добавлять что-либо новое, а новый режим "миссии" оказался полным фуфлом с eбaнyтыми спавнами и однотипными заданиями. В момент, когда вышло первое платное длс- стало ясно, что игра точно начала падать и стагнировать, они даже перестали давным-давно сами делать карты, а просто стали брать их из мастерской...

Буду заканчивать. Всё же каждому советую ознакомится с этой игрой и поиграть с друзьями, ибо, какой бы она сейчас не была- она может принести удовольствие. И да, как я выше говорил: я люблю эту игру и я её рекомендую, и я надеюсь что разработчики выпустят просто трудятся над чем-то тяжёлым и это просто затишье перед бурей.
최근 활동
기록상 172시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 5월 8일
기록상 237시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 5월 8일
기록상 228시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 4월 27일
『莉栖』・:*Vincent*:・ 2024년 5월 6일 오전 10시 31분 
~~𝓗𝓪𝓿𝓮 𝓪 𝓷𝓲𝓬𝓮 𝔀𝓮𝓮𝓴~~
:rainbowtarget::reversi::galaxy::xboson::PSheart::xboson::galaxy::reversi::rainbowtarget:
:wcube::splash::confused::cursor2::cursor5::cursor2::confused::splash::wcube:
:colon::confused::cursor2::cursor5::cursor2::cursor5::cursor2::confused::colon:
:asterisk::cursor2::cursor5::cursor2::healthvial::cursor2::cursor5::cursor2::asterisk:
:rainbowtarget::confused::cursor2::cursor5::cursor2::cursor5::cursor2::confused::rainbowtarget:
:asterisk::splash::confused::cursor2::cursor5::cursor2::confused::splash::asterisk:
:colon::splash::splash::confused::cursor2::confused::splash::splash::colon:
:wcube::splash::splash::splash::confused::splash::splash::splash::wcube:
:rainbowtarget::reversi::galaxy::xboson::PSheart::xboson::galaxy::reversi::rainbowtarget:
Andúnië⁸⁷ 2024년 5월 5일 오전 5시 52분 
Sending you warm Sunday wishes, so you can start the week ahead with renewed energy, positivity, and a heart full of gratitude.
Andúnië⁸⁷ 2024년 4월 27일 오전 6시 47분 
As the weekend begins, I hope you find tranquility in the company of your favorite books or enjoying a peaceful walk in nature. Have an amazing time!
Andúnië⁸⁷ 2024년 4월 20일 오전 7시 59분 
Whether you choose to go on an adventure or simply relax at home, may your weekend be exactly what your heart desires. Enjoy every minute! Have a Happy Weekend!
Andúnië⁸⁷ 2024년 3월 22일 오전 10시 09분 
Happy weekend! May it bring you the inspiration to dream big, the courage to take risks, and the strength to overcome any challenge.
Andúnië⁸⁷ 2024년 3월 16일 오전 6시 38분 
May your weekend be like a soothing melody, calming your soul and filling your heart with endless happiness. Enjoy these blissful days, my friend. Have a Happy Weekend!