11
Arvostellut
tuotteet
0
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän BartSoll viimeaikaiset arvostelut

< 1  2 >
Näytetään 1–10 / 11
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 11.0 tuntia (6.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Ждал с упоением эту игру, ни о чем не жалею!
Julkaistu 14. syyskuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 24.7 tuntia (6.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Эта игра доказывает, что даже ботаны могу выжить, если захотят.
Julkaistu 3. toukokuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 16.4 tuntia (6.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Так защитим же нашу зону от проказы окружающего нас мира!

( Я не очень много писал больших отзывов, в целом это мой второй раз и он не претендует на авторитетное мнение. Это просто мысли обычного игрока )

Честно, люблю игры от этих разработчиков, хотя сам не с самой первый игры начал свое ознакомление. За их самую главную фишку я наверное готов рекомендовать и эту игру: "Играй в любом городе мира". Тобишь в качестве игровой зоны вы можете выбрать любой город мира, который есть в базе данных разработчиков. И в рамках игр от этой команды это фишка очень хорошо работает, что и не обошло стороной эту игру.

Лично я следил за этой игры с того момента когда купил "Оператор 112" и узнал о ДЛС к нему в виде этакого зомби апокалипсиса. Был удивлен, что именно от этого ДЛС и произошла эта игра. С того самого момента и начал за игрой следить. Она не идеальна, да, но ранний доступ на то и ранний доступ, что продукт ещё не готов. Здесь есть свои плюсы и минусы.

Так, давай те же перейдем к моим личным плюсам на данном этапе:

- Однозначно фишка с возможность играть в любом городе мира. При этом игровую зону можно выбрать самостоятельно, из-за чего даже есть возможность начать в какой нибудь деревне или поселке (Вы можете сделать так разок, но нормально выжить на такой карте вы не сможете)
- Атмосфера. Она вышла вполне себе годной. Я лично люблю атмосферу в играх. Ну и сам апокалипсис я тоже люблю.
- Оптимизация. Для меня этот момент был очень важен, чтобы понять, будет ли на моём ведре хотя что-то тянуть. На момент демки с этим были небольшие проблемы, но вот на выходе в ранний доступ я был приятно удивлен. стало намного лучше.
- Ну, это стратегия. Хорошо выполненная механика стратегии для жанра стратегии- это залог стратегии. А учитывая что это ещё и ЗОМБИ стратегия, то для неё выбрали отличный вариант: Отряды! Ну и за отдельные механики по типу транспорта и создания полноценной базы с со стенами (при этом конечно же там, где хочешь именно ты) тоже плюсик.
- Неплохая механика погоды, что несет за собой всякие примочки. (По типу яркой ночи, в которой вампиры не бродят по ночам и можно более менее безопасно передвигаться по городу) (Ну или усложняющие твой день, по типу бури днем, что позволяет вампирам бродить днем)
(Возможно тут будет что-то ещё, если я вообще буду этот отзыв обновлять)

Теперь же минусы, что точно есть на данный момент (и я надеюсь, что в дальнейшем их буду убирать из за их отсутствия)

- Механика времени. Мне честно не очень нравится. Вы представьте: Один игровой день равен одному месяцу! То есть прошёл один день и сразу же сменяется месяц, что честно очень странно ощущается. Я уверен, что она обусловлена добавлением драйва игре, но сами посудите: это выглядит очень странно.
- Корявое построение карты. На данный момент я перепробовал уже парочку городов. В моем родном городе явно не хватает части домов, хотя это сильно на геймплее не сказывается. Но вот то что я увидел в Калининграде, пробрало меня на смех. Знаете же, что существуют типа Стоячие корабли-рестораны или же корабли-музеи? Ну так вот, представляем вам многоэтажки на воде! Прикольно, но все же)
- Маленькая игровая карта. Честно, хочется игровую карту побольше, а то пространство 3х3 клетки не очень ощущается. (да, я знаю, что можно за эту зоны выезжать для, типа, экспедиции, но это не то)
- Баги. их пока предостаточно. Дома, которые можно обыскать, но по приходу экспедиции они почему то не обыскиваются. А так же при разборе дают по нулям ресурсам и не разбираются. Или же здания на 100% обыска продолжает бесконечно обыскиваться. Ну и баги геймплея. Иногда почему-то не очень отзывчиво управление отрядами, когда нажал на отряд а он не выбрался. Или же баг с быстрой перестройкой огромных домов без затратов времени и ресурсов (дважды полноценно перестройте частично перестроенное здание (включаете перестройку здания, выключаете перестройку здания и снова включаете и вауля, у вас будет готово полноценное здание))
- Очень малая ветка прокачки исследований. Но надеюсь в будущем список точно пополнится. Но пока да, это минус, слишком мало того, что можно исследовать.
(Тут пока все, что мне не нравится, но может если я что-то ещё для себя неприятное найду и внесу сюда)

Если честно, я знаю что разрабы читают отзывы и хотел бы предложить кое что от себя в дополнение.

- Очень хочется, чтобы с реками тоже можно было проводить небольшие манипуляции. Я не о чем-то грандиозном, а о еще одном способе добычи пропитания для поселения, кроме полей и домашнего хозяйства. Можно же просто создавать на реках и озерах рыболовные станции? Была бы своя польза от того, что селишься рядом с водоемом.
- Добавьте возможность редактировать механику времени, чтобы можно было увеличить количество дней в месяце.
- Добавьте возможность увеличения размера игровой зоны. 3х3 клетки некоторым может очень не хватать.
- Явно пригодится возможно отстройки своих домов, окромя перестройки уже существующих. Можно даже сделать это доступным только с определенным исследованием.
- Побольше бы транспорта (по типу мотоциклов, открытых машин и тяжелой техники). Хотя того, что уже есть, вполне хватает, но разнообразия никогда лишним не бывает.
- Я не уверен, что стоит просить больше видов оружия, так как это не особо прям необходимо. Но было приятно дополнить ветку развития оружейного ремесла.
- Побольше бы внезапных ситуаций по рации было бы кстати. Решать какие-то проблемы за счет ресурсов и зарабатывая для поселения бонусы настроения было бы неплохо.

В общем, я просто хочу поддержать разработчиков на данном этапе, учитывая какой игра может получится в будущем. Она многообещающая, это точно. По этому от себя я игре даю лайк.

Developers, i'm so sorry, but there is not enough space for english translation for this review. :(



Julkaistu 14. huhtikuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
13 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
4 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 2.5 tuntia
Меня напугал Аксолотль. Теперь думайте.
Julkaistu 23. tammikuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 10.0 tuntia (8.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Это довольно таки крутой поинт'н'клик квест. Очень прятный визуальный стиль, хорошее взаимодействие с игровым миром, брутальная жестокость, интересный сюжет и неплохие шутки, хорошая вариативность. Была проделана огромная работа, одно только количество анимированных катсцен поражает. Русского языка нету, но возможно в будущем может появиться. Это стоит вашего внимания!
Julkaistu 5. kesäkuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 8.3 tuntia (7.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Не, ну это атмосферно!
Julkaistu 29. toukokuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
11 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 7.0 tuntia (1.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Ну, что хочу для начала сказать? Узнал про этот проект, когда о нём выложили шутливый пост в паблике по Fear & Hunger. На тот момент все смеялись над ним, даже я. Выглядит так-то проект не слишком уже и вычурно (Арты, графика, страшновато и без изюминки). Ну, и фурри конечно же. Очень многие фурри не особо любят.

Прошло время, Как то уже про него забыл, а тут бац: Демка на itch io и страница в стиме. С ребятами из дискордика решили опробовать сиё творение. Тогда я тоже надежд не подавал на эту игру, но всё же решился. И неожиданно я был удивлён.

Я не умею писать обзоры, но напишу то, что мне понравилось и нет.

Плюсы:
- Сталкерская атмосфера. Аномалии, артефакты и мутанты. Я люблю такую атмосферу, а особенно то, что реализовали с артефактами: обычные предметы, что обладают аномальными свойствами с таким же описание (как в моде на Сталкер "Золотой шар: завершение", там примерно такое же было)
- Сложность. Так как игра вдохновлялась Fear & Hunger, то и сложность тоже должна быть непрощающей. Демка была сложной, тут тоже вполне себе, надо будет разбираться. Так же ресурсов часто не хватает, так как тратишь больше, чем имеешь. Строки голода нету, но есть энергия, а она там тратиться почти от всего.
- Как минимум могу накинуть плюс за работу над локациями. Они выглядят, словно побитые временем и анархией, так и зараженные полями аномалий.
- Есть ещё пару фишек, что реализовали на РПГ мейкере, чего в том же ФХ не хватало.
- Стратегия присутсвует. С разными врагами нужно действовать по разному, а для этого у персонажей есть целый пласт навыков, с которыми можно работать.
- Выживание чувствуется, выживать надо.

Нейтрально:
- Фурри. Для кого - минус, а для кого - плюс. Мне, честно, по барабану.
- С инвентарём в процессе игры придётся долго работать. Для кого как, кому то нравится постоянно в рюкзаках копаться и с лутом работать.
- Музыка тут... Ну, мне нечего сказать. Ничего выдающегося и ничего плохого.
- Сюжет есть, но про него пока ничего не могу сказать. Надо пройти, а потом уже про него говорить.

Минусы:
- Основной - графика. Уже давайте честно, но над игрой работал непрофессиональный художник. Для меня это сильным минусом не является, но вот для многих уже оттолкнет.
- Жесткие фризы. На некоторых местах игра просто может зависнуть и не работать, особенно в боях. Надеюсь, что исправят.
- Хотелось бы больше взаимодействия с окружением, но по итогу взаимодействуется только с врагами, аномалиями и коробками с лутом.
- Из боя сбежать вы не сможете вообще. Эта функция есть в игре, но пользоваться ею вы не сможете, что не оставляет вам выбора, кроме как драться.

Ну, по итогу мне понравилось. Если боитесь брать, то попробуйте демо на itch io, а там уже решайтесь.

UPD: Прошёл до конца за 7 часов, хочу добавить ещё пунктов

Плюсы:

- Сюжет неплохой, есть свой лор, а как говорил один парниша из дискорда: "Если лора и сюжета нет, то игра - хрень". Здесь лор и сюжет есть.
- Шутки вполне неплохие, есть высмеивание того же ФХ.

Нейтрально:

- С разнообразием тактик я чуть поспешил. Тактический элемент есть, но не такой, какой хотелось бы.
- С одной стороны концовка визуально красивая (точнее, то, что предшествует финальной битве, хотя это за часть концовки считать можно)...

Минусы:

- ... А с другой концовка говно (на данный момент). Надеюсь автор понимает почему.
Julkaistu 16. toukokuuta 2023 Viimeksi muokattu 19. toukokuuta 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
8 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 36.8 tuntia (3.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Да да, это наш всеми любимый симулятор злой монетки, часть 2. Теперь нас посылают н**уй в сетинге второй мировой войны)))
Julkaistu 10. joulukuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 9.4 tuntia (0.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Довольно прикольный Сурвивал-хоррор, где вам оторвали три конечности и оставшись с одной рукой и паразитом внутри себя, что стремится к вашему мозгу, вы должны пробраться через орды монстров и сохранить свои исследования.

Так как у вас одна рука, то и передвигаетесь вы только ею (передвижение осуществляется мышкой, точно так же использование оружия и манипуляции с инвентарём). Загвоздка в том, что двигаться и стрелять одновременно у вас не получится, по этому нужно грамотно выбирать, что делать: отбежать или стрелять.

Если хотите поиграть во что-то немного необычное, то пробуйте наздоровье.
Julkaistu 24. lokakuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 11.0 tuntia (3.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Как увидел эту игру, вспомнил про демку, которую видел около полугода назад. И честно я рад, что увидел эту игру вновь на релизе.
Хотя и графика немного непривычна, а сюжет плавно сосуществует с ARG в реальности (и как раз эта ARG наконец то заставила меня скачать VPN, так как на момент обзора в РФ не работает нормально Twitter ( ╥﹏╥ ) ), эта игра по своему интересна. Геймплей, строящийся на элементе квеста и управления мимикой... В целом круто выполнены.

Попробовать хотя бы демку однозначно стоит, да и игра свою цену окупает.
Julkaistu 2. maaliskuuta 2022 Viimeksi muokattu 2. maaliskuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2 >
Näytetään 1–10 / 11