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Recent reviews by frankscorer

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1 person found this review helpful
12.6 hrs on record (8.6 hrs at review time)
Decent successor to the great Regency Solitaire with a lovely story and beautiful level design. In direct comparison with its predecessor I prefer part I a bit more as many levels have a better playing rhythm. For this reason, I even liked the additional levels of the Collectors Edition from Part II a little better than the main game. Notheless overall a strong recommandation if you like these kind of card games.
Posted 14 March.
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0.0 hrs on record
In it's current state I can't recommend the Iberia DLC. I really appreciate the ongoing game support of SCS and bought every map DLC for ETS2 and ATS so far but Iberia is kind of a letdown.

We all know about the issues that come with working during pandamic times unfortunately but somehow I have the feeling that is not enough of an explanation for the shortcomings here. As others have mentioned already the crucial point for me is the road layout. They should have called it Iberia Autopista simulator. There is not much to do here just hit the highway, set the cruise control and let the truck do the rest. We need more side roads and not just one or two but some more to make the map more interesting similar to what we have in France for example.

Graphic is nice in most places but elevation-wise it still feels too 'flat' in certain areas. No decent pyrenees connection is disappointing too. Big cities like Madrid and Barcelona feel well not like big cities.

On a side note what strikes me is that many positive reviews were posted only hours after the DLC went into sale. How can these people are so sure about the DLC after driving there for such a short period only? Did they all get early access to the map? Certainly not.

If I compare the work SCS has done here with some map mods for ETS and ATS I sometimes have to ask myself how can it be that some independent mod makers can achive more than a fairly big team of mappers that work full time on this game?

Anyhow SCS has shown their abilities with the latest ATS DLCs. I hope they can bring in more verve into ETS too.

I gladly change this review to a positive one if SCS is improving the shortcomings of the DLC.

STEAM please implement a neutral rating. The world is not just black and white.
Posted 13 April, 2021. Last edited 14 April, 2021.
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7 people found this review helpful
9.4 hrs on record (1.6 hrs at review time)
As a wine enthusiast I was really thrilled to explore this game. Played the Demo for hours and decided to buy the game eventually but returned it before I passed the 2hrs mark.

Main issue for me is the very basic game engine. You can't handle the different grape varieties really independent from each other over most parts of the manufacturing process. If one step for one variety takes 2 month whereas the other variety only need 2 weeks you have to wait the whole 2 month before you can continue with both of them. That is somewhat ridiculous especially if you have to harvest all varieties at the same time. Eventhough it's just a simplified video game of course that is just a tad to unrealistic. Same applies for the fact that you can't plant more than 3 different grape varieties.

There was a German game back in the early 90s called Winzer and that was in parts already more complex than this one as you had manage the acquisition of workers, barrels, bottles and harvest machines for example yourself from the beginning. You could also export your wine to several countries or produce sparkling wine and champagne. Another suggestions would be the introduction of wine faires or the producton of cuvées.

With these points in mind I think the game has much more potential. The developers have been very enthusiastic in the beginning. Hope they put more efforts in this game as the output might become considerable more satisfying. That's said the game concept itself is really good.

Will happily change this review to a recommendation if we see some further good development.
Posted 2 March, 2018. Last edited 3 March, 2018.
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23 people found this review helpful
9.4 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Bin keiner der vorschnell etwas kritisiert, aber zu Transocean Rivals möchte ich mich jetzt doch mal äußern. Seit Ende der 80er spiele ich schon Wirtschaftssimulationen und habe im Bereich Handel so ziemlich alles durch. Der Reeder, Patrizier und Ports of Call, alle mit ähnlichem Hintergrund wie Transocean, haben mir dabei monatelangen Spielspaß gebracht.

Da ich mal wieder große Lust auf eine Schifffahrtssimulation hatte, hat es mich jetzt also trotz der vielen mittelmäßigen Reviews (um es freundlich auszudrücken) in den Fingern gejuckt, Transocean einmal auszuprobieren. Viel Alternativen gibt es in dem Bereich ja leider nicht.

Nach nur 2h Spielzeit bin ich allerdings zu einem sehr ernüchternden Eindruck gekommen.
Keine Ahnung, welche Personen hier als Zielgruppe ausgemacht wurden, aber das Spiel ist vom Schwierigkeitsgrad her problemlos Kindern ab 6 Jahren zu empfehlen. Es ist schon fast lächerlich einfach. Elementare Grundzüge von Warenwirtschaft werden hier komplett außer Acht gelassen.

Entfernung spielt zum großen Teil überhaupt keine Rolle. 5-10 Mio. Gewinn pro Ladung machen mit einem Tanker der kleinsten Klasse (!) zum nächstgelegenen (!) Hafen. Kein Problem in Transocean Rivals. X-fach erlebt. Weite Strecken anzugehen, lohnt sich quasi überhaupt nicht. Dazu kommt, dass sich der Schiffszustand gleichmäßig (und zügig) verschlechtert. Stürme oder sonstige Ereignisse, die eine Überfahrt verzögern können und auch zu einer unterschiedlichen Abnutzung der Schiffe führen würden, gibt es quasi nicht.

Die ganze Thematik Seehandel hätte eigentlich so viel Potential, aber das Spiel macht fast nichts daraus. Insgesamt gibt es auch viel zu wenige Häfen. So wird die eigentlich gute Idee mit den Schiffsklassen und den dazu passenden Häfen ad absurdum geführt. Wenn man mit großen Schiffen immer wieder nur die gleichen 5-6 Häfen anlaufen kann, macht das natürlich riesig Spaß.

Schiffe nach eigenen Vorstellungen kann man nicht bauen lassen. Die Möglichkeit, sagen wir in den 70er oder 80er-Jahren anzufangen und nur die damaligen Schiffstypen zur Verfügung zu haben, gibt es nicht. Die Durchfahrt durch den Suez-Kanal ist kostenfrei, er ist auf der Karte noch nicht mal eingezeichnet. Der Panama-Kanal ist im Spiel noch auf dem Stand vor dem Umbau.

Es ist heute so einfach mit etwas Recherche umfassende (und kostenfreie!) Informationen zu dem Thema zu bekommen (es gibt z.B. interessante Übersichten zu den Top100 Häfen in jedem Bereich, zu Frachtgebühren usw.), aber hier wurde offensichtlich versucht mit dem geringsten Einsatz auf die Schnelle was zusammenzuschustern.

Gerade für diese Art von Spiel wäre es auch wahnsinnig förderlich, wenn es Möglichkeiten für Modder gebe. Damit könnte man wenigstens einen Teil des vermurksten Warensystems korrigieren.

Neben der fehlenden Spieltiefe macht auch die Bedienung nicht wirklich Freude. Größtes
Ärgernis: Wenn man in der Schiffsliste auf ein Schiff klickt, kommt man nicht automatisch zum Schiff, wenn es in einem Hafen liegt, sondern man muss erstmal den entsprechenden Hafen suchen und dann auf diesen klicken. Liegen mehrere Schiffe im selben Hafen, ist dies nicht ersichtlich. Es wird immer nur eines angezeigt. Dies sind alles Sachen die total nerven.

Selbst die grafische Umsetzung, in einer Wirtschaftssimulation nicht wirklich wichtig, ist ohne Liebe zum Detail. Wenn der Hafen von Nuuk, Hauptstadt Grönlands mit ca. 17.000 Einwohnern, mit einer Skyline im Hintergrund angezeigt wird, weiß man was Sache ist.

Sorry Leute, habt Ihr Euch nur mal ein kleines bisschen mit der ganzen Materie befasst oder kam einfach einer auf die Idee „wir machen da mal was mit Schiffen“? Da werde ich fast wütend, wenn ich mir überlege, wie fahrlässig und absolut lieblos hier eine vielversprechende Idee umgesetzt wurde. Wenn man dann noch sieht, dass es in der Zwischenzeit mehrere Patches gab, möchte man nicht wissen, wie fehlerhaft und eindimensional Transocean 2 beim Release gewesen sein muss.

Unterm Strich leider keine Kaufempfehlung, im Angesicht des empfohlenen Preises i.H. von 25 Euro würde ich sogar sagen, das ganze Ding ist eine ziemliche Zumutung.
Posted 15 September, 2016. Last edited 15 September, 2016.
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