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391.5 hrs on record (13.1 hrs at review time)
Early Access Review
Posiblemente el mejor juego de rol AAA que exista hasta el momento pero que el título no te engañe, deberia titularse DIVINITY: BALDUR´S GATE.

Todo juego en acceso anticipado conlleva un riesgo. Una vez acabe el early access la partida no se podrá continuar en la versión del juego acabado. Puedes pensar en echarle 50 o 60 horas ahora mismo, ver todo lo que esconde en este early access para experimentar todas las posibilidades y obtener experiencia para la salida auténtica del juego. Si no te importa eso, puedes comprarlo ya, sin embargo, si quieres tener una experiencia única una vez salido el juego y continuar con tu primera partida hasta el final sin sorpresas, espérate a que saquen el juego.

El motivo de que estas partidas no puedan continuar es debido a que cambiarán muchas cosas, como el enlace de la historia o incluso los paisajes. Tal vez podria decirse que el early access posee el "tomo 1º" y una vez salga el juego posea otro "tomo 1" que cambie parte de la historia, personajes, encuadres, etc.

Una vez hablado de esta circunstancia y si aún te interesa comprarlo en este early access para experimentar; Tras unas 10 horas de juego (le echaré más y experimentaré todas las opciones hasta exprimirlo), he de decir que contiene los valores propios de un AAA. Puedes encontrarte con muchos que digan que éste no es un Baldur¨s Gate y parece más un Divinity que aquellos juegos de rol que solíamos jugar. En parte tienen razón, debido a que son los propios Larian Studios los que se hacen cargo de la franquicia baldur´s Gate ahora.

Más que continuación de Baldur´s Gate 2 es un Diviinity en el mundo de Baldur´s Gate. La creación del personaje tiene múltiples opciones y te deja adentrarte con profundidad en ese mundo. Incluso puedes apreciar que una vez saquen el juego las opciones se multiplicarán. La opción de raza es importante porque segun la raza que elijas, tendrás un diálogo u otro con los personajes, incluso interactuar con el mundo es diferente según la raza que escojas.

Una vez elegido el personaje con su rol, sus habilidades muy al estilo juego de mesa de dragones y mazmorras; comenzaremos nuestra aventura, y esta vez no será en una taberna en medio de un pueblo, será en pleno infierno. Podrás interactuar con todo lo que te rodee y conforme avanzas en la historia, tendrás que escoger a 3 compañeros de 5 para completar tu grupo de aventureros. Según que compañeros escojas te resultare más facil o dificil la partida e incluso éstos interactuaran con el mundo, con nosotros, y cada personaje tendrá su propia misión individual.

Tal vez en este sentido es en lo que se parece más a Divinity, existen muchos diálogos que nos sumergen en el mundo Baldur´s Gate que nos harán escoger entre un camino más pacifico u otro no tanto. A mi el sistema de diálogos y la elección de otros a través de la "suerte de los dados" me recuerda más a cualquier historia realizada en los juegos de mesa de dragones y mazmorras con un master leyéndote mientras escoges opciones y tiras el dado para ver si eres capaz de convencer a alguien o si tienes que enfrentarte a él. Además que cuando llegas a ciertos lugares habrá "tiradas de dados" automáticos para comprobar si descubres trampas, historia de dioses, escondites, etc. Tal vez esto es lo que más se asemeja a un Divinity y se aleja de un Baldur´s Gate, pero se plasma tan bien que puedes disfrutar de esta nueva dinámica.

El estilo de combate es en modo turnos, lo que para algunos les hará disfrutar de ellos y otros prefiririan un modo de combate más clasico de Baldur´s Gate.

En conclusión, se trata de un Divinity en el mundo de Baldur´s Gate con dinámicas ya vistas en Divinity pero interconectadas al universo de Baldur´s Gate. Caracterización del personaje bastante profundo, interacción con los personajes y diferentes diálogos que pueden cambiar el curso de la historia. Combate por turnos con muchas opciones donde puedes valerte del entorno como ayuda. Un early access que no tendrá continuación una vez salga el juego, por lo que se entiende que el "tomo 1º" será totalmente diferente. Sin bugs enromes que te estropeen la partida y una dificultad media.
Posted 22 February, 2021. Last edited 22 February, 2021.
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474.4 hrs on record (12.9 hrs at review time)
El juego en sí está bien, la trama es muy buena le daría un 8 a la historia, con personajes con mucha carisma y a los cuales llegas a coger cariño. La parte mala es una inteligencia artificial lamentable, enemigos que no saben ni por dónde sopla el viento, los npcs transeúntes y comportamiento de los vehículos es de lo más triste que puedes ver y con un comportamiento errático y la cual ensombrece aún más el juego. Ya no digo nada de los bugs o los crasheos a los que te somete el juego. Para mí un buen juego pero muy lejos de lo que nos prometieron.
Juego que no necesita presentacion. RPG de los de antes y los de ahora, con muchas misiones secundarias que no aburren, una mision principal para quitarse el sombrero. Buen guión y buen doblaje tanto en castellano como en ingles. No es un juego al estilo GTA, es mucho mejor, pues se trata de introducirte en el mundo de ciberpunk, conocer su historia, y rolear de la mejor manera posible.
Posted 12 December, 2020. Last edited 25 February, 2021.
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759.6 hrs on record (23.7 hrs at review time)
Después de disfrutar de la Beta he de decir que el sistema de juego de este nuevo FM cambia considerablemente. Para mi, se hace más intuitiva cada pestaña con referente a su antecesor el FM19.
Todo un acierto a la hora de gestionar las labores del club con respecto a las responsabilidades y la visión del club.

El motor del juego suscita algunos problemas como es habitual en cada beta, pero los de SI GAMES ya están solucionándolo.

Además este año se incrementa la jugabilidad al poder solicitar un EQUIPO B si el club que utilizas no lo tiene ya. Si estas viendo esta reseña, quiere decir que te gustan este tipo de juegos basados en simuladores de deporte. ASI QUE, no se hable mas y compralo
Posted 5 November, 2019.
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171.5 hrs on record (0.3 hrs at review time)
RPG al estilo de la vieja escuela. Te envuelve en una aventura desde el inicio donde debes luchar por la supervivencia desde el principio. Posee un estilo de aventura similar a "Skyrim" y con la dificultad de "Dark soul". Tiene un amplio abanico para poder mejorar. Al haber 3 facciones te obliga a pasarte el juego 3 veces e incluso existe la posibilidad de una cuarta facción en un futuro(Facción del mercader). Pese a tener que jugarlo 3 veces por completar la historia de cada facción, el juego no se hace repetivo, pues cada partida es un nuevo comienzo gracias a que al abrir un baúl, siempre es aleatorio lo que te toque ademas de tener esa dificultad añadida de monstruos más poderosos que tu desde el comienzo. Es cierto que una vez te hayas hecho una build poderosa (personaje con buenas armas, armaduras,magia..) no te resulta tan complicado si aprendes las dinámicas de combate y tienes mucha paciencia, ante todo paciencia y prudencia.
Tiene un sin fin de secretos en cada región, mapas amplios. Tal vez el unico pero que puedes encontrarle es precisamente ese. Al tener mapas amplios y sin ayuda del localizador en el mapa, puede dificultarte al principio disfrutar de la partida, pero una vez conoces los mapas lo disfrutar. Existe un amplio abanico de enemigos en el mapa, pero una vez eliminados el reinicio de mapa tarda bastante (25 o 50 dias en la partida).
Además de luchar contra enfermedades, el clima y las bestias del juego; deberás tener en cuenta el peso que lleves en la mochila (habia un bug que te hacia conseguir una mochila de 110 de peso al inicio de la partida que te facilitaba un poco esta dificultad, pero sin esa mochila, inicias con un peso de 25 de peso) pues nuestro afán por cogerlo todo para vender hará que demos mas de 2 o 3 vueltas.
Penaliza bastante el tema del peso y las muertes. Aunque cada vez que mueres, según lo que te haya matado o donde te encuentres, la historia cambia.
Estoy seguro que con algunos parches que mejoren el tema cooperativo (el juego cooperativo merece otra reseña), algunos bugs normales al ser el juego de una empresa no muy grande acabará siendo un juego de culto.
Posted 27 April, 2019.
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