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174 de 310 (56%) logros conseguidos:
Logros personales
 

El líder diabólico

Derrota al Líder Diabólico.
Se desbloqueó el 5 JUL a las 3:57 p. m.

Danzafuegos

Derrota al Danzafuegos.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 6:15 a. m.

General Espectral

Derrota al General Espectral.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 6:30 a. m.

La Reina Dracónica

Derrota a la Reina Dracónica.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 6:42 a. m.

Dominio ígneo III

Mata 15 000 enemigos en una visita a las Tierras Ígneas.
Se desbloqueó el 12 JUL a las 4:07 p. m.

El Señor de los Lamentos

Derrota al Señor de los Lamentos.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 6:49 a. m.

Superviviente incombustible III

Sobrevive en las Tierras Ígneas hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 6:42 a. m.

El pocero

Adéntrate en las Tierras Ígneas y rescata al pocero.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 6:07 a. m.

El Señor de los Esqueletos

Derrota al Señor de los Esqueletos.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:22 a. m.

El liche

Derrota al liche.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:31 a. m.

El Señor del Dolor

Derrota al Señor del Dolor.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:19 a. m.

Mataesqueletos I

Mata 40 000 esqueletos.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 12:03 p. m.

Superviviente de las grutas III

Sobrevive hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:14 a. m.

Maestría: Arco III

[Arquera] Inflige 50 000 ataques críticos en una partida.
Se desbloqueó el 13 JUL a las 7:27 a. m.

Intocable

[Arquera] No recibas daño durante 3 minutos.
Se desbloqueó el 13 JUL a las 6:54 a. m.

Arquera competente

[Arquera] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 6:40 a. m.

Con confianza

[Arquera] Adéntrate en las Salas del Tormento 5 veces y sobrevive al menos 5 minutos.
Se desbloqueó el 13 JUL a las 7:53 a. m.

Sin aliento

[Arquera] Obtén el rasgo «Manos rápidas IV».
Se desbloqueó el 6 JUL a las 6:25 a. m.

Tiro al blanco

[Arquera] Espera 180 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.
Se desbloqueó el 13 JUL a las 4:20 p. m.

El viento me guía

[Arquera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 8m/s.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:11 a. m.

Leña al fuego I

[Plaguicida] Inflige 200 000 de daño con quemaduras en una partida.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:20 p. m.

Inflamable

[Plaguicida] Destruye 200 objetos.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:45 p. m.

Infierno III

[Plaguicida] Inflige 3 000 000 de daño ígneo en una partida.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:33 p. m.

Plaguicida competente

[Plaguicida] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:43 p. m.

Bautismo de fuego

[Plaguicida] Ten más de 50 quemaduras activas a la vez.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:13 p. m.

Surcafuegos

[Plaguicida] Recorre 8 000 metros en una partida.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:37 p. m.

Impertérrito

[Guerrero] Mata un total de 10 jefes.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:16 p. m.

Maestría: Montante III

[Guerrero] Inflige 3 000 000 de daño con el arma principal.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:09 a. m.

Una herida superficial

[Guerrero] Recibe un total de 500 golpes.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:18 p. m.

Puños como puñales

[Guerrero] Inflige 300 o más de daño a 1 000 enemigos distintos en una sola partida con el arma principal.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:57 a. m.

Guerrero competente

[Guerrero] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:12 a. m.

Vista al frente

[Guerrero] Recorre 5 000 metros en una partida.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:56 a. m.

Buenos bíceps

[Guerrero] Obtén el rasgo «Fuerza IV».
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:02 a. m.

El sabor de la sangre

[Guerrero] Recupera 2 000 PV en una partida.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:04 a. m.

Maestría: Disco afilado III

Inflige 3 000 000 de daño con discos afilados.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 12:19 p. m.

Tajo arrasador

[Guerrero] Golpea a 20 enemigos con un solo ataque.
Se desbloqueó el 5 JUL a las 3:45 p. m.

Maestría: Transfixión III

Inflige 3 000 000 de daño con transfixión.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 4:41 a. m.

Maestría: Esquirlas arcanas III

Inflige 3 000 000 de daño con esquirlas arcanas en cualquier sala.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 6:38 a. m.

Maestría: Orbes astrales III

Inflige 3 000 000 de daño con orbes astrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 12 JUL a las 12:24 p. m.

Maestría: Relámpagos III

Inflige 3 000 000 de daño con relámpagos en cualquier sala.
Se desbloqueó el 9 JUL a las 12:51 p. m.

Maestría: Púas espectrales III

Inflige 3 000 000 de daño con púas espectrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:40 p. m.

Superviviente del viaducto III

Sobrevive en el viaducto olvidado hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:34 p. m.

El Señor de la Desesperación

Derrota al Señor de la Desesperación.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:38 p. m.

Dominio del viaducto III

Mata 10 000 enemigos en una visita al viaducto olvidado.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:33 p. m.

La hidra

Derrota a la hidra.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:29 p. m.

El Caballero Glacial

Derrota al Caballero Glacial.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:20 p. m.

El Jinete Espectral

Derrota al Jinete Espectral.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:13 p. m.

Unción

[Creyente] Obtén el rasgo «Metabolismo V».
Se desbloqueó el 7 JUL a las 6:40 a. m.

Beatificación

[Creyente] Regenera 1 500 PV en una partida. Solo cuenta la regeneración pasiva.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 6:32 a. m.

Maestría: Aura radiante III

Inflige 3 000 000 de daño con el aura radiante.
Se desbloqueó el 8 JUL a las 12:04 p. m.

Bendición falsa III

[Creyente] Inflige 5 000 000 de daño mágico en una partida.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 6:27 a. m.

Creyente competente

[Creyente] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 6:32 a. m.

Escudera bendecida

Recupera un total de 20 000 PV.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 12:08 p. m.

Golpazo

[Escudera] Golpea 15 enemigos con un solo ataque. Los golpes con el escudo no cuentan.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:43 p. m.

Maestría: Meteoro III

Inflige 3 000 000 de daño con meteoros.
Se desbloqueó el 12 JUL a las 12:25 p. m.

Tormenta III

[Hechicera] Inflige 5 000 000 de daño eléctrico en una partida.
Se desbloqueó el 9 JUL a las 12:41 p. m.

Hechicera competente

[Hechicera] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 9 JUL a las 12:47 p. m.

Rayos y truenos

[Hechicera] Inflige 500 o más de daño a 1 000 enemigos distintos en una sola partida con el arma principal.
Se desbloqueó el 9 JUL a las 12:41 p. m.

Pelos de punta

[Hechicera] Inflige 500 000 de daño de electrocución en una partida.
Se desbloqueó el 9 JUL a las 12:39 p. m.

Bloqueo mágico

[Hechicera] Bloquea 90 ataques en una partida.
Se desbloqueó el 9 JUL a las 12:46 p. m.

Roce abrasador

[Hechicera] Inflige quemaduras 1 000 veces en una partida.
Se desbloqueó el 9 JUL a las 12:41 p. m.

Maestría: Gólem III

Inflige 3 000 000 de daño con el gólem.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:42 p. m.

Superviviente de las grutas II

Sobrevive hasta que solo queden 14 minutos.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:22 a. m.

Superviviente de las grutas I

Sobrevive hasta que solo queden 26 minutos.
Se desbloqueó el 5 JUL a las 3:44 p. m.

Maestría: Púas espectrales II

Inflige 1 500 000 de daño con púas espectrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:11 a. m.

Maestría: Púas espectrales I

Inflige 750 000 de daño con púas espectrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:26 a. m.

Maestría: Relámpagos II

Inflige 1 500 000 de daño con relámpagos en cualquier sala.
Se desbloqueó el 9 JUL a las 12:44 p. m.

Maestría: Relámpagos I

Inflige 750 000 de daño con relámpagos en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 6:47 a. m.

Dominio de las Grutas Poseídas II

Mata 15 000 enemigos en una partida.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:11 a. m.

Dominio de las Grutas Poseídas I

Mata 5 000 enemigos en una partida.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:25 a. m.

Maestría: Orbes astrales II

Inflige 1 500 000 de daño con orbes astrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 9 JUL a las 12:56 p. m.

Maestría: Orbes astrales I

Inflige 750 000 de daño con orbes astrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:34 p. m.

Maestría: Esquirlas arcanas II

Inflige 1 500 000 de daño con esquirlas arcanas en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:42 p. m.

Maestría: Esquirlas arcanas I

Inflige 750 000 de daño con esquirlas arcanas en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:37 p. m.

Honorarios

Cómprale un objeto al pocero.
Se desbloqueó el 12 JUL a las 4:15 p. m.

P'adentro

Recupera 1 objeto(s) de las Salas del Tormento.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:23 p. m.

Superviviente incombustible II

Sobrevive en las Tierras Ígneas hasta que solo queden 12 minutos.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 6:34 a. m.

Superviviente incombustible I

Sobrevive en las Tierras Ígneas hasta que solo queden 22 minutos.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 6:16 a. m.

Pericia: Esquirlas arcanas

Sube las esquirlas arcanas al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 4:32 a. m.

Pericia: Orbes astrales

Sube los orbes astrales al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:23 p. m.

Pericia: Púas espectrales

Sube las púas espectrales al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:12 a. m.

Pericia: Relámpagos

Sube los relámpagos al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 9 JUL a las 12:33 p. m.

Dominio ígneo II

Mata 5 000 enemigos en una visita a las Tierras Ígneas.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 6:34 a. m.

Dominio ígneo I

Mata 1 000 enemigos en una visita a las Tierras Ígneas.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 6:14 a. m.

Superviviente del viaducto II

Sobrevive en el viaducto olvidado hasta que solo queden 10 minutos.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:25 p. m.

Superviviente del viaducto I

Sobrevive en el viaducto olvidado hasta que solo queden 18 minutos.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:15 p. m.

Dominio del viaducto II

Mata 5 000 enemigos en una visita al viaducto olvidado.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:24 p. m.

Dominio del viaducto I

Mata 1 000 enemigos en una visita al viaducto olvidado.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:13 p. m.

Maestría: Transfixión II

Inflige 1 500 000 de daño con transfixión.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:50 p. m.

Maestría: Transfixión I

Inflige 750 000 de daño con transfixión.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:13 a. m.

Arquera insuperable

[Arquera] Llega al nivel III de Agonía en las Grutas Poseídas.
Se desbloqueó el 8 JUL a las 11:57 a. m.

Arquera novel

[Arquera] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:19 a. m.

Maestría: Arco II

[Arquera] Inflige 20 000 ataques críticos en una partida.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 6:40 a. m.

Maestría: Arco I

[Arquera] Inflige 5 000 ataques críticos en una partida.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:21 a. m.

Maestría: Aura radiante II

Inflige 1 500 000 de daño con el aura radiante.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 12:27 p. m.

Maestría: Aura radiante I

Inflige 750 000 de daño con el aura radiante.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 12:24 p. m.

Bendición falsa II

[Creyente] Inflige 1 500 000 de daño mágico en una partida.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 6:15 a. m.

Bendición falsa I

[Creyente] Inflige 500 000 de daño mágico en una partida.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 6:09 a. m.

Creyente novel

[Creyente] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 6:18 a. m.

Plaguicida novel

[Plaguicida] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:27 p. m.

Infierno II

[Plaguicida] Inflige 1 000 000 de daño ígneo en una partida.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:24 p. m.

Infierno I

[Plaguicida] Inflige 300 000 de daño ígneo en una partida.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:18 p. m.

Maestría: Aliento de dragón I

Inflige 500 000 de daño con aliento de dragón.
Se desbloqueó el 12 JUL a las 4:06 p. m.

Piromanía I

[Plaguicida] Inflige quemaduras 10 000 veces.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:45 p. m.

Maestría: Meteoro II

Inflige 1 500 000 de daño con meteoros.
Se desbloqueó el 12 JUL a las 12:22 p. m.

Maestría: Meteoro I

Inflige 750 000 de daño con meteoros.
Se desbloqueó el 12 JUL a las 12:21 p. m.

Tormenta II

[Hechicera] Inflige 2 000 000 de daño eléctrico en una partida.
Se desbloqueó el 9 JUL a las 12:34 p. m.

Tormenta I

[Hechicera] Inflige 500 000 de daño eléctrico en una partida.
Se desbloqueó el 9 JUL a las 12:28 p. m.

Hechicera novel

[Hechicera] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 9 JUL a las 12:35 p. m.

Maestría: Disco afilado II

Inflige 1 500 000 de daño con discos afilados.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 12:14 p. m.

Maestría: Disco afilado I

Inflige 750 000 de daño con discos afilados.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 12:09 p. m.

Guerrero insuperable

[Guerrero] Llega al nivel III de Agonía en las Grutas Poseídas.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 12:09 p. m.

Guerrero novel

[Guerrero] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:56 a. m.

Maestría: Montante II

[Guerrero] Inflige 1 000 000 de daño con el arma principal.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:58 a. m.

Maestría: Montante I

[Guerrero] Inflige 200 000 de daño con el arma principal.
Se desbloqueó el 5 JUL a las 3:47 p. m.

Amo demoníaco I

[Brujo] Inflige 500 000 de daño con invocaciones en una partida.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:08 p. m.

Maestría: Gólem II

Inflige 1 500 000 de daño con el gólem.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:33 p. m.

Maestría: Gólem I

Inflige 750 000 de daño con el gólem.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:26 p. m.

Matajefes I

Mata un total de 10 jefes.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 6:30 a. m.

Puntería I

Asesta 50 000 ataques críticos.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 6:37 a. m.

Puntería II

Asesta 500 000 ataques críticos.
Se desbloqueó el 13 JUL a las 5:52 a. m.

Destrucción masiva I

Inflige un total de 10 000 000 p. de daño.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:04 a. m.

Destrucción masiva II

Inflige un total de 100 000 000 p. de daño.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:19 p. m.

Tormento I

Inflige efectos dañinos 20 000 veces.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:12 p. m.

Tormento II

Inflige efectos dañinos 200 000 veces.
Se desbloqueó el 12 JUL a las 4:09 p. m.

Miasma I

Inflige mermas 50 000 veces.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 6:43 a. m.

Mataélites I

Mata un total de 50 monstruos de élite.
Se desbloqueó el 8 JUL a las 11:49 a. m.

Matahordas I

Mata un total de 100 000 enemigos.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 6:29 a. m.

Óbolo

Obtén un total de 300 piezas de oro.
Se desbloqueó el 5 JUL a las 3:47 p. m.

Avaricia desmedida

Obtén un total de 20 000 piezas de oro.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:53 p. m.

El primer intento

Adéntrate en las Salas del Tormento.
Se desbloqueó el 5 JUL a las 3:40 p. m.

Determinación

Adéntrate en las Salas del Tormento 5 veces y sobrevive al menos 5 minutos.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:20 a. m.

Obstinación

Adéntrate en las Salas del Tormento 20 veces y sobrevive al menos 5 minutos.
Se desbloqueó el 13 JUL a las 4:24 p. m.

Trueque I

Cómprale 10 objetos al pocero.
Se desbloqueó el 13 JUL a las 3:59 p. m.

Principiante

Sube de nivel 500 veces.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 4:22 a. m.

Superviviente I

Mata un total de 1 señores en las salas.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:19 a. m.

Superviviente II

Mata un total de 10 señores en las salas.
Se desbloqueó el 12 JUL a las 4:10 p. m.

Huésped infernal

Juega durante 333 minutos.
Se desbloqueó el 9 JUL a las 12:22 p. m.

Sed

Consume un total de 10 pociones de vida.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 6:09 a. m.

Melopea

Consume un total de 100 pociones de vida.
Se desbloqueó el 12 JUL a las 3:44 p. m.

El escanciador

Adéntrate en el viaducto olvidado y rescata al escanciador.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:07 p. m.

Maestría: Llamarada I

Inflige 500 000 de daño con llamaradas en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:30 p. m.

Maestría: Llamarada II

Inflige 1 000 000 de daño con llamaradas en cualquier sala.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 12:39 p. m.

Maestría: Llamarada III

Inflige 2 000 000 de daño con llamaradas en cualquier sala.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 12:27 p. m.

Maestría: Avalancha glacial I

Inflige 750 000 de daño con avalanchas glaciales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 12 JUL a las 3:47 p. m.

Maestría: Avalancha glacial II

Inflige 1 500 000 de daño con avalanchas glaciales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 12 JUL a las 3:56 p. m.

Maestría: Avalancha glacial III

Inflige 3 000 000 de daño con avalanchas glaciales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 12 JUL a las 4:04 p. m.

El basilisco

Derrota al basilisco.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:04 p. m.

Constructo perverso

Derrota al Constructo Perverso.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:16 p. m.

El Gigante Vetusto

Derrota al Gigante Vetusto.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:36 p. m.

Dominio del abismo I

Mata 500 enemigos en una visita al Abismo Gélido.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 4:49 p. m.

Dominio del abismo II

Mata 3 000 enemigos en una visita al Abismo Gélido.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:06 p. m.

Dominio del abismo III

Mata 7 500 enemigos en una visita al Abismo Gélido.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:38 p. m.

El Señor del Odio

Derrota al Señor del Odio.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:43 p. m.

Superviviente glacial I

Sobrevive en el Abismo Gélido hasta que solo queden 18 minutos.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:07 p. m.

Superviviente glacial II

Sobrevive en el Abismo Gélido hasta que solo queden 10 minutos.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:18 p. m.

Superviviente glacial III

Sobrevive en el Abismo Gélido hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 6 JUL a las 5:40 p. m.

Especialista: Orbes astrales

Golpea a 40 000 enemigos con orbes astrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 12 JUL a las 12:27 p. m.

Especialista: Transfixión

Acumula efectos 100 000 veces con transfixión.
Se desbloqueó el 13 JUL a las 7:29 a. m.

Especialista: Aura radiante

Asesta un golpe con aura radiante de 25 000 o más daño a un solo enemigo sin infligir fragilidad.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 12:31 p. m.

Especialista: Disco afilado

Invoca discos afilados que recorran, entre todos, 804 672 metros en una sola partida.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 10:38 p. m.

Especialista: Gólem

Haz que el gólem gire durante un total de 20 minutos en una partida.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 1:48 p. m.

El Emisario del Vacío

Derrota al Emisario del Vacío.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 4:24 a. m.

La aldea

Derrota a la aldea.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 4:31 a. m.

El Caballero Pérfido

Derrota al Caballero Pérfido.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 4:38 a. m.

Dominio disonante I

Mata 6 000 enemigos en una visita a las Cámaras de Disonancia.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 4:33 a. m.

Dominio disonante II

Mata 12 000 enemigos en una visita a las Cámaras de Disonancia.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 4:43 a. m.

El Señor de la Discordia

Derrota al Señor de la Discordia.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 4:45 a. m.

Superviviente de la disonancia I

Sobrevive en las Cámaras de Disonancia hasta que solo queden 20 minutos.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 4:18 a. m.

Superviviente de la disonancia II

Sobrevive en las Cámaras de Disonancia hasta que solo queden 12 minutos.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 4:28 a. m.

Superviviente de la disonancia III

Sobrevive en las Cámaras de Disonancia hasta que solo queden 4 minutos.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 4:39 a. m.

Especialista: Avalancha glacial

Consigue que la avalancha glacial lance proyectiles u obstáculos 10 000 veces por minuto.
Se desbloqueó el 12 JUL a las 4:14 p. m.

Ataques letales

[Hechicera] Ejecuta una media de 10 ataques críticos por segundo con el ataque principal de la hechicera.
Se desbloqueó el 9 JUL a las 12:34 p. m.

Especialista: Llamarada

Inflige 100 000 p. de daño de un solo golpe.
Se desbloqueó el 7 JUL a las 4:45 a. m.



Matadiablos I

Mata 50 000 diablos.

Matacerberos I

Mata 40 000 cerberos.

Dominio de las Grutas Poseídas III

Mata 25 000 enemigos en una partida.

Matalimos I

Mata 50 000 limos.

Coladores

[Arquera] Mata 20 000 enemigos en una partida.

Siempre hacia delante

[Arquera] Recorre 100 000 metros.

Piromanía III

[Plaguicida] Inflige quemaduras 200 000 veces.

Sufrimiento prolongado

Mata 50 000 enemigos con efectos.

Exterminio

[Plaguicida] Mata 50 000 enemigos.

Maestría: Aliento de dragón III

Inflige 2 000 000 de daño con aliento de dragón.

Matavulcanios I

Mata 50 000 vulcanios.

Mataespectros I

Mata 30 000 espectros.

Matagárgolas I

Mata 30 000 gárgolas.

Poco aguante

Sobrevive 20 minutos sin regenerar PV. Puedes recuperarlos de otra forma (p. ej. con pociones).

Huesos de cristal

Sobrevive 28 minutos con tus PV máximos iniciales. No uses objetos, bendiciones ni rasgos.

Huesos rotos

[Creyente] Acumula fragilidad 10 veces en un solo enemigo.

Roce impío

[Creyente] Inflige mermas 50 000 veces.

Fe ardiente

[Creyente] Inflige 500 000 de daño con quemaduras en una partida.

Invencible

[Escudera] Obtén el rasgo «Desvío V».

Muro

[Escudera] Espera 180 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.

¿Qué defensas?

[Escudera] Sobrevive 28 minutos sin alterar el atributo de defensa, ni siquiera con bonificaciones de equipo.

Duelista

[Escudera] Derrota al señor de una sala.

Escudera competente

[Escudera] Llega al nivel 60.

Maestría: Kugelblitz III

Inflige 3 000 000 de daño con Kugelblitz.

Baluarte

[Escudera] Recibe golpes 180 veces en una partida.

Maestría: Escudo III

[Escudera] Inflige 3 000 000 de daño con el escudo.

Golpes directos

[Escudera] Asesta críticos a 2 000 enemigos con el arma principal en una partida. Los golpes con el escudo no cuentan.

Electrostática

[Hechicera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 11m/s.

Carga estática

[Hechicera] Acumula electrocución 20 veces en un solo enemigo.

Reina del trueno

Inflige electrocución 100 000 veces.

Longevidad

[Brujo] Obtén el rasgo «Canalización V».

Síntomas de locura

[Brujo] Recibe un total de 15 000 de daño a lo largo de todas las partidas.

Amo demoníaco III

[Brujo] Inflige 5 000 000 de daño con invocaciones en una partida.

Observación

[Brujo] Sobrevive 28 minutos sin utilizar el arma principal.

Pacto demoníaco

[Brujo] Sobrevive 5 minutos con 500 o menos de vida máxima.

Brujo competente

[Brujo] Llega al nivel 60.

Adiestramiento

[Brujo] Mata 5 000 cerberos en una partida.

Prudencia

[Brujo] No recibas daño durante 5 minutos.

Creyente insuperable

[Creyente] Llega al nivel III de Agonía en las Grutas Poseídas.

Plaguicida insuperable

[Plaguicida] Llega al nivel III de Agonía en las Tierras Ígneas.

Maestría: Aliento de dragón II

Inflige 1 000 000 de daño con aliento de dragón.

Piromanía II

[Plaguicida] Inflige quemaduras 50 000 veces.

Escudera insuperable

[Escudera] Llega al nivel III de Agonía en el viaducto olvidado.

Escudera novel

[Escudera] Llega al nivel 30.

Maestría: Kugelblitz II

Inflige 1 500 000 de daño con Kugelblitz.

Maestría: Kugelblitz I

Inflige 750 000 de daño con Kugelblitz.

Maestría: Escudo II

[Escudera] Inflige 1 500 000 de daño con el escudo.

Maestría: Escudo I

[Escudera] Inflige 300 000 de daño con el escudo.

Hechicera insuperable

[Hechicera] Llega al nivel III de Agonía en el viaducto olvidado.

Amo demoníaco II

[Brujo] Inflige 2 000 000 de daño con invocaciones en una partida.

Brujo insuperable

[Brujo] Llega al nivel III de Agonía en las Tierras Ígneas.

Brujo novel

[Brujo] Llega al nivel 30.

Matajefes II

Mata un total de 100 jefes.

Miasma II

Inflige mermas 500 000 veces.

Mataélites II

Mata un total de 150 monstruos de élite.

Matahordas II

Mata un total de 400 000 enemigos.

Tesorería

Obtén un total de 200 000 piezas de oro.

Trueque II

Cómprale 40 objetos al pocero.

Veteranía

Sube de nivel 2000 veces.

Habitante del infierno

Juega durante 666 minutos.

Matabestias I

Mata 10 000 bestias.

Matanecrófagos I

Mata 10 000 necrófagos.

Descongelación I

Mata 10 000 criaturas de hielo.

Helada

[Vikingo] Mata 5 000 enemigos con escarcha en una partida.

Impacto polar

[Vikingo] Golpea a 30 enemigos con una sola nova glacial.

Furia glacial

[Vikingo] Golpea enemigos 20 000 veces con las hachas en una sola partida.

Vikingo novel

[Vikingo] Llega al nivel 30.

Vikingo competente

[Vikingo] Llega al nivel 60.

Vikingo insuperable

[Vikingo] Llega al nivel III de Agonía en el Abismo Gélido.

Tormenta de escarcha I

[Vikingo] Inflige 500 000 de daño de hielo en una partida.

Tormenta de escarcha II

[Vikingo] Inflige 2 000 000 de daño de hielo en una partida.

Tormenta de escarcha III

[Vikingo] Inflige 5 000 000 de daño de hielo en una partida.

Maestría: Guerrero espectral I

Inflige 750 000 de daño con el guerrero espectral.

Maestría: Guerrero espectral II

Inflige 1 500 000 de daño con el guerrero espectral.

Maestría: Guerrero espectral III

Inflige 3 000 000 de daño con el guerrero espectral.

Maestría: Grieta arcana I

Inflige 750 000 de daño con grietas arcanas.

Maestría: Grieta arcana II

Inflige 1 500 000 de daño con grietas arcanas.

Maestría: Grieta arcana III

Inflige 3 000 000 de daño con grietas arcanas.

Perro entrenado

[Cazadora] Inflige 1 000 000 de daño con el sabueso.

Permahielo I

[Vikingo] Inflige 1 000 000 de daño glacial en una partida.

Colmillos letales I

[Cazadora] Inflige 500 000 de daño físico en una partida.

Colmillos letales II

[Cazadora] Inflige 2 000 000 de daño físico en una partida.

Colmillos letales III

[Cazadora] Inflige 5 000 000 de daño físico en una partida.

Cazadora novel

[Cazadora] Llega al nivel 30.

Cazadora competente

[Cazadora] Llega al nivel 60.

Cazadora insuperable

[Cazadora] Llega al nivel III de Agonía en el Abismo Gélido.

Maestría: Ventisca I

Inflige 750 000 de daño con ventiscas en cualquier sala.

Maestría: Ventisca II

Inflige 1 500 000 de daño con ventiscas en cualquier sala.

Maestría: Ventisca III

Inflige 3 000 000 de daño con ventiscas en cualquier sala.

Especialista: Púas espectrales

Inflige 10 000 supercríticos con púas espectrales. Requisito: Más del 100% de probabilidad de crítico.

Trabas

Acumula ralentización 100 000 veces en una sola partida.

Llamamiento

[Brujo] Ten 20 invocaciones activas a la vez. Los proyectiles de ataque no cuentan.

Fervor nórdico

[Vikingo] Consigue 10 ventajas en una partida.

Especialista: Esquirlas arcanas

Ten 300 esquirlas arcanas activas a la vez.

Especialista: Relámpagos

Mata con un solo relámpago a 1 000 enemigos que tengan 1 000 o más PV.

Especialista: Aliento de dragón

Inflige daño de quemaduras con aliento de dragón 10 000 veces a enemigos que ya tengan 20 quemaduras acumuladas.

Especialista: Meteoro

Inflige 160 críticos con un solo meteoro. Los supercríticos cuentan como varios críticos.

Dominio disonante III

Mata 17 000 enemigos en una visita a las Cámaras de Disonancia.

Agonía disonante

Sobrevive en las Cámaras de Disonancia en modo Agonía hasta que aparezca el señor de la sala.

Certera

[Arcabucera] Inflige 10 000 p. de daño de un solo golpe.

Granadas I

Inflige 1 500 000 de daño con granadas.

Granadas II

Inflige 3 500 000 de daño con granadas.

Mecánica I

[Arcabucera] Inflige 2 000 000 de daño con objetos.

Mecánica II

[Arcabucera] Inflige 5 000 000 de daño con objetos.

Arcabucera novel

[Arcabucera] Llega al nivel 40.

Arcabucera competente

[Arcabucera] Llega al nivel 80.

Arcabucera insuperable

[Arcabucera] Llega al nivel III de Agonía en las Cámaras de Disonancia.

Maestría: Mangual I

Inflige 1 000 000 de daño con el mangual.

Maestría: Mangual II

Inflige 2 000 000 de daño con el mangual.

Maestría: Mangual III

Inflige 5 000 000 de daño con el mangual.

Tiradora I

[Arcabucera] Inflige 1 000 000 de daño con proyectiles en una partida.

Tiradora II

[Arcabucera] Inflige 4 000 000 de daño con proyectiles en una partida.

Tiradora III

[Arcabucera] Inflige 10 000 000 de daño con proyectiles en una partida.

Maestría: Habilidades I

[Sabio] Inflige 5 000 000 de daño directo con habilidades.

Maestría: Habilidades II

[Sabio] Inflige 15 000 000 de daño directo con habilidades.

Maestría: Habilidades III

[Sabio] Inflige 50 000 000 de daño directo con habilidades.

Sabio novel

[Sabio] Llega al nivel 50.

Sabio competente

[Sabio] Llega al nivel 100.

Sabio insuperable

[Sabio] Llega al nivel IV de Agonía en las Cámaras de Disonancia.

Especialización I

[Sabio] Inflige 10 000 000 de daño con la habilidad principal.

Especialización II

[Sabio] Inflige 100 000 000 de daño con la habilidad principal.

Maestría: Puños fantasmales I

Inflige 2 000 000 de daño con los puños fantasmales.

Maestría: Puños fantasmales II

Inflige 5 000 000 de daño con los puños fantasmales.

Maestría: Puños fantasmales III

Inflige 10 000 000 de daño con los puños fantasmales.

Especialista: Puños fantasmales

Inflige 25 000 o más de daño a 500 enemigos. El daño excedente también cuenta.

Especialista: Ventisca

Inflige escarcha 80 000 veces con ventiscas.

Especialista: Mangual

Golpea a 40 enemigos con un solo ataque de mangual 100 veces.

Especialista: Guerrero espectral

Inflige 20 000 000 de daño con el impulso o la explosión de impulso del guerrero espectral en una partida.

Especialista: Grieta arcana

Mata 5 000 enemigos que tengan la vida al máximo con un solo golpe de grieta arcana.

Especialista: Kugelblitz

Inflige daño de electrocución con kugelblitz 1 000 veces a enemigos que tengan 20 electrocuciones acumuladas.

Matacaprinos I

Mata 10 000 caprinos.

Mataconstructos I

Mata 10 000 constructos.

Matahomúnculos

Mata 10 000 homúnculos.

Permahielo II

[Vikingo] Inflige 10 000 000 de daño glacial en una partida.

Intocable II

[Vikingo] No recibas daño durante 360 segundos.

Bendición sanguínea

[Cazadora] Recupera 5 000 PV en una partida.