1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
过去 2 周 7.1 小时 / 总时数 2,091.7 小时 (评测时 336.3 小时)
发布于:2016 年 5 月 7 日 下午 12:36

CS:GO 评测
CS: GO так требовательна к навыкам игрока. Если вы не умеете резво и точно целиться мышью, удовольствия будет мало. За исключением снайперских винтовок и пары автоматов с оптикой, палить приходится «от бедра», ориентируясь только на перекрестье.

Зато любители оценят располневший арсенал. Террористы и оперативники получили по уникальному дробовику, к пулемету M249 добавился израильский Negev, пистолет-пулемет MP5 заменили MP7 и «Бизоном». Экзотичнее всего тазер: недальнобойный, с одним зарядом, но попадание сразу выводит из строя. Есть и пара новых гранат, расширяющих тактические возможности: «коктейль Молотова» и «обманка», имитирующая стрельбу.

Впрочем, оружия и раньше хватало с избытком. Просто все покупали Desert Eagle, MP5, AK-47, M4 и AWP, а остальные «пушки» собирали пыль. Дабы перетрясти баланс, разработчики поколдовали над ТТХ и системой бонусов за убийства. Если использовать не дорогой и мощный «ствол», а дешевый, награды будут выше. Полностью проблему не исправили, но разнообразия стало больше.

Особенно авторам удались модели бойцов. Отныне они привязаны к определенным уровням; скажем, de_dust и de_dust2 обернулись полем битвы израильского спецназа и палестинцев, а на cs_office ФБР уничтожает колоритных анархистов. Ассортимент неплох: русские грозят пирамидам ацтеков, кавказцы в танковых шлемах атакуют ядерные объекты, итальянские социалисты минируют de_inferno. Даже «озвучку» для всех записали разную. Разве что анимация подкачала — хотелось бы, чтобы она была более аккуратной.

Конечно, эти суматошные развлечения вряд ли способны увлечь надолго. Они годятся лишь для недолгого отдыха от традиционных диверсий и спасения заложников. «Классика» же теперь разделена на два вида: Competitive и Casual. Первый отличается строгими правилами: бои идут в формате «5 на 5», неуклюжие товарищи могут заблокировать проход, шальные пули опасны для союзников. Во втором доступны перестрелки «10 на 10», бесплатный бронежилет и прочие вольности.

Впрочем, даже в Casual рядовая схватка — напряженное соревнование. На экране всегда висит табло со счетом. Длится матч не больше 10 раундов (в Competitive — не больше 30), но часто завершается раньше, если какая-нибудь команда успевает выиграть свыше половины стычек. Потом игра загружает следующее сражение и перемешивает участников.

Благодаря этому Global Offensive реже треплет нервы, чем оригинал. Оказавшиеся не по плечу соперники не будут мучать вас слишком долго — через 15 минут расклад станет совсем иным. Есть и другие поблажки. Тем, кому скучно каждый раз куковать после гибели, разрешают вселяться в ботов, а молодежи, отвыкшей от браузера серверов, поможет автоматический поиск (хотя и дедовские методы — на месте).

这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励