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MisterSisterFister 最近的評論

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What a disappointment.
I was so hyped for this DLC, especially since it took so damn long to get released.
And what do i get?
Nerfed items, more item-bloat and the floors from Antibirth with music that doesn't fit.
Some sounds got reworked and don't fit anymore and the curse of darkness has finally become annyoing. (Tho i have to admit, that this one makes sense)
But wait, here's the best part.
I wanted to change the music, so i went to swap out the music-files.
But guess what: All the files have been replaced with a.files
What are those a.files for?
They have been specifically made so that you can't fiddle around with the games files.
The readme that came along with this is just a big middlefinger.
I wanted a fun DLC, but what i got was a stealth-nerf with a smidge of new content.
This thing is a huge April Fools-joke that i can't laugh about.
張貼於 2021 年 4 月 1 日。
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總時數 86.4 小時
Is'n tolles Spiel, aber mir persönlich fehlt ohne die Wintermap das gewisse Etwas.
張貼於 2019 年 7 月 6 日。 最後編輯於 2020 年 11 月 14 日。
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總時數 0.2 小時
Man kann keine 2mm weit gucken und die jumpscares sind einfach mal dümmer als bei ♥♥♥♥ fnaf
bitte deletet dieses kack game von steam damit nicht noch mehr menschen augenkrebs von diese krüssel kacke kriegen ihr fggts
張貼於 2017 年 8 月 20 日。
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總時數 47.4 小時 (評論時已進行 24.9 小時)
Einst ein gutes Spiel,jedoch wird es durch die neuen Mikrotransaktations KOMPLETT ruiniert.
Ich hoffe dass die Entwickler noch rechtzeitig zur Besinnung kommen und diese wieder aus dem Spiel entfernen,ansonsten wird es mit PAYDAY 2 nämlich schneller den Bach runtergehen als ihnen lieb ist..
張貼於 2015 年 11 月 29 日。
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Vorweg die Kurzfassung:ES IST GEIL!

Manche fragen sich vielleicht ob der Preis nicht zu hoch ist,schließlich kostet es ja fast so viel wie das Spiel.
Allerdings muss man an diesem Punkt auch beachten dass das Add-On wie umfangreicher ist.
Es gibt über 150 neue Items,einen Haufen neuer Gegner,neue Bosse,einen neuen (Und verdammt geilen) Charakter,neue Layouts für die Ebenen,neue Challenges und sogar einen neuen Boss mitsamt Ebene und einem eigenen Spielmodus.
Kurzum:Es ist quasi wie ein neues Isaac.

Ich empfehle jedem begeisterten Isaac-Spieler also sich das Add-On zu kaufen da es einfach einen Haufen neuen Stuff hinzufügt.
張貼於 2015 年 10 月 31 日。 最後編輯於 2015 年 10 月 31 日。
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總時數 52.9 小時 (評論時已進行 11.7 小時)
Das Spielprinzip ist einfach:Du musst nur springen.
Die Schwierigkeit und der Fakt dass es absolut keine Checkpoints gibt macht es dafür allerdings umso schöner wenn man ein Level geschafft hat.
Viel mehr kann ich auch nicht dazu sagen,man muss es halt einfach selbst gespielt haben!
張貼於 2015 年 8 月 11 日。
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總時數 0.4 小時
搶先體驗版評論
Och es geht,aber fesseln tut's mich jetzt auch nicht.

Die Graphik ist:Naja,Source eben.Nicht schlecht,aber halt auch nichts Besonderes.
Das Spielsystem ist einfach:Du bist mit Fünf Überlebenden unterwegs,befindest dich an einem der Fünf vorgegebenen Schauplätze (zum Beispiel ein altes Büro),folgst einem wirklich Simpel ausgeschilderten Pfad und haust dabei ein Paar Zombies um.

Dazu gibt es auch Fünf Klassen:Den Scharfschützen,den Techniker,den Stürmer,den Tank,und den Supporter.
Alles Klassische Klassen ohne Bearbeitung und ohne In-Game Shop oder sonstige Möglichkeiten ander Waffen zu bekommen.

Das Spiel ist zwar einfach,aber in selbem Maße auch langweilig.
Die Gegner gehen halt nach ein Paar Schüssen tot,von denen man auch viele hat,schließlich ist die Munition reichlich vorhanden.

Dazu kommt noch dass jeder Dritte Zombie ein Medipack oder eine Schildaufladung droppt,was mit dem eh schon zu geringem Schaden dafür sorgt dass man nie in wirkliche Bedrängnis gerät.
Selbst WENN einem mal die Munition ausgehen sollte,welche im Übrigen auch mal selten gedroppt wird,hat man nichtsdestotrotz ein Messer,welches alle gewöhnlichen Zombies mit einem Hieb umhaut.
Hat man trotzdem wenig Leben oder der Schild ist aufgebraucht,ist das immer noch kein Problem,schließlich ist in so gut wie jedem Raum noch einmal mindestens ein Medipack.

Das ganze macht in den ersten Paar Minuten Spaß,wird allerdings schnell langweilig da es weder Schwierigkeit,noch Herausforderung bietet.
Für eine Early Acces ist das Spiel eigentlich ziemlich gut,aber was neues ist es jetzt auch nicht.
Ich hoffe einfach mal dass ein Paar gute Features hinzugefügt werden und die Schwierigkeit ein wenig angepasst wird. ^^
張貼於 2015 年 7 月 30 日。 最後編輯於 2015 年 7 月 31 日。
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總時數 344.7 小時 (評論時已進行 60.9 小時)
Was soll man schon gross zu The Binding of Issac: Rebirth sagen?
Man spielt einen kleinen Jungen namens Isaac,welcher von seiner Mutter umgebracht werden soll,da diese Isaac an Gott opfern soll,um ihm ihre komlette Liebe zu Gott zu zeigen.Daraufhin flieht Isaac durch eine kleine Falltür ind den Keller und schiesst sich in einem Zelda-Ähnlichen Duengon den Weg mit seinen Tränen frei,umschliesslich seinen eigene Mutter mit seinen Tränen zu töten.
Dabei helfen einem die verschiedenen Items,welche man immer wieder findet und im Spielverlauf auch freischaltet.
Obwohl die Story noch so absurd klingt,ist das gesamte Spiel ein Meisterstück,da es einen fordert,aber auch nicht zu schwer ist.
Es gibt Unmengen an freischaltbaren Sachen und noch mehr Secrets,welche alle nur darauf warten freigeschaltet zu werden.Man kann Stunden mit dem Spiel verbringen,ohne dass es langweilig wird,da es stets etwas zu tun gibt.
Es gibt immer hier und da ein Paar kleine Easter Eggs,welche einen immer bei Laune halten und viele Biblische und Satanistische Anspielungen um das Feeling aufrecht zu erhalten.
Wer also auf langes Gameplay mit zahlreichen Errungenschaften steht,für den ist The Binding of Isaac: Rebirth sehr gut geignet.
張貼於 2015 年 5 月 18 日。
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