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80.3 hrs on record (68.6 hrs at review time)
ALORS !
Avant toutes choses évidement je ne suis pas un testeur de jeux vidéos aguerri, et je n'ai à mon actif qu'une dizaine de games sur Hunt Showdown 1896.

Mais je viens de l'ancien jeu, sur lequel j'ai passé un peu plus d'une cinquantaine d'heures étalées sur 1 an et demi, l'ayant acheté en Mars 2023, et ne disposant que d'un temps de jeu limité depuis.

Selon moi, plusieurs choses sont à revoir :

- l'Optimisation ;
Evidemment ça ne choque personne car tout le monde s'en plain, le plus gros coup dur (et j'espère temporaire) de cette mise à jour est sans aucun doute le changement de moteur, qui ruine les performance sur la plupart des config, et en partie sur la mienne puisque le jeu se porte plutôt bien avant de soudainement ralentir dans certaines zones de la carte (ce qui signe au passage automatiquement mon arrêt de mort si j'en viens a rencontrer quelqu'un dans la dite zone, le jeu étant pratiquement injouable). De même, je ne comprend pas pourquoi, mais la vision occulte rame excessivement, ce qui n'était même pas la moitié d'un problème sous Unreal 4.

- l'Eclairage (voir même l'étalonnage) ;
En effet, testés en Élevé, Très Élevé et en Ultra, je ne trouve pas les graphismes et l'éclairage à la hauteur de ce qu'on avait avant. On passe d'un rendu volumétrique bluffant, immersif et magnifique (mention spéciale au brouillards et autres fumées du bayou qui donnaient envie de prendre des screens tous les 3 mètres), a un rendu relativement fade et blanchâtre (j'ai pourtant vérifié et changé mon gamma plusieurs fois) qui je trouve implique vraiment moins dans le côté sombre de l'univers de Hunt. Et ceux, encore une fois, avec une optimisation franchement pauvre, là où l'ancien moteur livrait de remarquables performances avec ce qui était affiché à l'écran.

- l'Interface ;
Bon dieu, il faut urgemment revoir cela. Tout est pénible sur cette nouvelle interface, je ne la trouve franchement pas intuitive, couplé au fait qu'il faille en permanence se battre avec les commandes pour réussir à faire ce qu'on veut, après quatre fausses manip. Même en étant habitué, je trouve ça fatiguant de devoir par exemple en permanence aller chercher son "esc" toutes les 10 secondes pour pouvoir naviguer dans les menus. De même pour les flèches latérales et le mappage douteux de la molette de souris...
la plaie est que cette interface est clairement conçue pour les joueurs consoles, ce qu'il faudrait je pense rééquilibrer en proposant aux joueurs PC une interface adaptée, digne de celle que nous avions dans l'ancienne version qui, pour être honnête, me manque fort.
Quelque chose de plus lisible pour confectionner son inventaire, choisir son équipement et SURTOUT ses traits de chasseurs serait fortement apprécié.
De même, où est passé le bestiaire ?? C'était une super fonctionnalité que d'avoir accès au lore directement depuis les menus, avec des détails sur chaque chasseurs, armes et créatures ainsi que les conseils sur comment les vaincre de manière efficace... n'était-ce vraiment pas quelque chose d'assez rentable ?...

- Les Traductions ;
Je ne pensais pas ça susceptible d'arriver, mais je trouve personnellement que les nouvelles traductions coûtent à la fidélité de l'univers de Hunt, ainsi qu'au nom de certaines armes (le revolver caldwell est devenu "conversion" par exemple), la police d'écriture est également légèrement ennuyeuse et moins lisible qu'avant.

- Gestion de Chasseurs et Rareté ;
Couplé à l'interface presque illisible de l'onglet des chasseurs, je ne comprend pas le fait qu'il faille que notre inventaire soit rempli de chasseurs en permanence, la mécanique d'achat et de chasseurs légendaires était pourtant amplement suffisante ! Laissez moi donc choisir et acheter mes chasseurs, leurs équipement et leurs skins !
J'espère d'ailleurs que les skins de paliers feront leur retour bien assez tôt, les seuls skins communs disponible à ce jour semblent être généralement des skins de palier 1, qui n'ont aucun charisme en plus d'être visible à 300 mètres...
et enfin, le niveau de rareté des chasseurs ne sert a rien et brise une fois de plus les codes qui faisaient l'authenticité du titre et en somme, toute la différence entre Hunt Showdown et ses concurrents.

C'est à peut près tout ce que j'ai en tête pour le moment. Je vais donc publier cette évaluation en tant que "négative" puisque mon but ici n'est pas de livrer une critique constructive du titre comme un pseudo journaliste, mais bien de souligner ce qui ne va pas et qui perturbe mon expérience en tant que joueur, en espérant que mon retour, comme ceux de bien d'autres mécontents, soit entendu et pris en compte par l'équipe de dev.
Ne vous méprenez donc pas quand à mes intentions, je chéris Hunt Showdown depuis toujours, c'est un super jeu, seulement j'ai bien peur que ce jeu là me manque, je ne le reconnais plus vraiment, alors en voici mon témoignage.
La nouvelle mise à jour apporte également un lot de bonnes choses, mais d'autres l'ont déjà écrit avant moi.
Posted 20 August. Last edited 22 September.
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56.5 hrs on record (34.7 hrs at review time)
Franchement, j'ai passé du super bon temps sur ce jeu, mais entre les cheaters et l'optimisation qui se casse la gueule malgrès mon pc mi-high, et en plus que le jeu soit bourré de micro-transactions a toutes les sauces je dis merde. On a perdu toute l'essence du PUBG de l'époque, c'est plus devenu un défilé de mode qu'une expérience battle royale immersive. A croire que tous les jeux de ce genre sont voués à l'échec. Désormais, plus aucune alternative au casual n'est disponible sur le marché, et plus aucun réalisme et aucune immersion ne seront produites, si on en crois les signaux.
Je suis par ailleurs déçu de voir que les développeurs n'en ai rien à foutre des anciens, et fassent passer le jeu gratuit, sans aucun dédommagement pour les gens qui, comme moi, avaient achetés le jeu. C'était trop dur de faire comme Valve avec CSGO ? Dédommagez les joueurs ou rendez nous notre argent bande d’escrocs !
Posted 12 January, 2022.
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1.7 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Early Access Review
c koi se bou de plastic ki bouje
Posted 22 February, 2021.
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51.7 hrs on record (15.1 hrs at review time)
Un super jeu sur lequel j'ai vraiment passé du bon temps, même seul c'est un régal ! On notera des petits ralentissements sans raison et bugs de collisions par si par là mais rien de vraiment grave à l'horizon, je recommande ! (Je recommande également Tanneneberg qui est grossièrement la même chose mais au front Russe)
Posted 21 February, 2019.
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47.1 hrs on record (5.6 hrs at review time)
Très bon jeu d'horreur dans l'ensemble ! Vraiment oppressant et angoissant ! L’ambiance est unique et horrible à la fois xD et les 3 monstres disponibles sont très flippant (à part le Hunter selon moi) Ils ont chacun leurs particularités donnant au jeu une re-jouabilité excellente. La map est aléatoire à chaque run et c’est ça qui donne au jeu cet amusement et cette ambiance flippante constante !
Posted 10 July, 2018.
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