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A 2 personas les pareció útil esta reseña
89.0 h registradas (43.9 h cuando escribió la reseña)
A lot of mechanics/skill variety/augments have been trimmed to keep combat and gameplay simple for smooth brains but the devs wanted to keep difficulty so they added the goofiest knockdown and ragdoll system with a max HP depletion mechanic
Exploration and lengthier side quests are unrewarding giving at best a portcrystal and a wakestone(both can be bought with RMT and few times will you get a weapon or armor from either) and it makes exploration feel unencouraging and bloated with backtracking to waste time.
Publicada el 28 de marzo de 2024.
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1 persona encontró divertida esta reseña
13.2 h registradas (10.1 h cuando escribió la reseña)
I've seen the game over screen more than I've seen my own dad

I've also seen Bayonetta's ass more than my dads
Publicada el 22 de marzo de 2021.
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