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Succès remportés : 60 sur 310 (19%)
Succès personnels
 

Roi des diablotins

Battez le roi des diablotins.
Débloqué le 5 juil. à 22h06

Baladin incendiaire

Battez le baladin incendiaire.
Débloqué le 6 juil. à 18h18

Capitaine des revenants

Battez le capitaine des revenants.
Débloqué le 6 juil. à 18h29

Dame draconique

Battez la dame draconique.
Débloqué le 6 juil. à 18h42

Seigneur des regrets

Battez le seigneur des regrets.
Débloqué le 6 juil. à 18h45

Légende de l'enclave III

Explorez l'Enclave calcinée jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 2 min au compteur.
Débloqué le 6 juil. à 18h42

Seigneur des catacombes

Battez le seigneur des catacombes.
Débloqué le 6 juil. à 11h34

Liche

Battez la liche.
Débloqué le 6 juil. à 15h56

Terreur troglodyte III

Éliminez 25 000 ennemis en une partie.
Débloqué le 6 juil. à 16h04

Seigneur de la douleur

Battez le seigneur de la douleur.
Débloqué le 6 juil. à 16h06

Légende des grottes III

Survivez jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 2 min au compteur.
Débloqué le 6 juil. à 11h47

Incinération I

[Pyromane] Infligez 200 000 points de dégâts grâce à Brûlure en une partie.
Débloqué le 6 juil. à 18h53

Flambée parfaite

[Pyromane] Ayez au moins 50 effets Brûlure actifs à la fois.
Débloqué le 6 juil. à 18h47

Volonté de fer

[Épéiste] Éliminez 10 boss au total.
Débloqué le 6 juil. à 15h37

Maîtrise - Escrime III

[Épéiste] Infligez 3 000 000 points de dégâts avec votre arme principale.
Débloqué le 6 juil. à 15h57

Juste une égratignure

[Épéiste] Subissez 500 coups au total.
Débloqué le 6 juil. à 11h44

Brute épaisse

[Épéiste] Infligez au moins 300 points de dégâts à 1 000 ennemis différents en une partie. (Arme principale)
Débloqué le 5 juil. à 22h12

Épéiste habile

[Épéiste] Atteignez le niveau 60.
Débloqué le 6 juil. à 15h58

Vers l'infini et au-delà

[Épéiste] Couvrez une distance de 5 000 mètres à pied en une partie.
Débloqué le 5 juil. à 22h14

Gonflette

[Épéiste] Obtenez le trait « Force IV ».
Débloqué le 6 juil. à 11h09

Sang froid

[Épéiste] Récupérez 2 000 PV en une partie.
Débloqué le 6 juil. à 11h37

Élan destructeur

[Épéiste] Touchez 20 ennemis en une seule attaque.
Débloqué le 5 juil. à 22h02

Maîtrise - Aiguilles fantômes III

Infligez 3 000 000 dégâts avec la capacité Aiguilles fantômes. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.
Débloqué le 6 juil. à 15h56

Dévotion inébranlable

[Prêtre] Récupérez 1 500 PV en une partie grâce à la régénération passive.
Débloqué le 6 juil. à 18h24

Cadeau empoisonné III

[Prêtre] Infligez 5 000 000 points de dégâts magiques en une partie.
Débloqué le 6 juil. à 18h33

Prêtre habile

[Prêtre] Atteignez le niveau 60.
Débloqué le 6 juil. à 18h36

Légende des grottes II

Survivez jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 14 min au compteur.
Débloqué le 5 juil. à 22h15

Légende des grottes I

Survivez jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 26 min au compteur.
Débloqué le 5 juil. à 22h01

Maîtrise - Aiguilles fantômes II

Infligez 1 500 000 dégâts avec la capacité Aiguilles fantômes. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.
Débloqué le 6 juil. à 14h55

Maîtrise - Aiguilles fantômes I

Infligez 750 000 dégâts avec la capacité Aiguilles fantômes. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.
Débloqué le 6 juil. à 14h48

Maîtrise - Nuée d'éclairs I

Infligez 750 000 dégâts avec la capacité Nuée d'éclairs. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.
Débloqué le 6 juil. à 15h24

Terreur troglodyte II

Éliminez 15 000 ennemis en une partie.
Débloqué le 6 juil. à 15h58

Terreur troglodyte I

Éliminez 5 000 ennemis en une partie.
Débloqué le 6 juil. à 11h38

Maîtrise : Orbes cosmiques I

Infligez 750 000 dégâts avec la capacité Orbes cosmiques. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.
Débloqué le 6 juil. à 11h45

Maîtrise - Éclats arcaniques I

Infligez 750 000 dégâts avec la capacité Éclats arcaniques. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.
Débloqué le 6 juil. à 18h42

Légende de l'enclave II

Explorez l'Enclave calcinée jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 12 min au compteur.
Débloqué le 6 juil. à 18h31

Légende de l'enclave I

Explorez l'Enclave calcinée jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 22 min au compteur.
Débloqué le 6 juil. à 18h19

Orbes cosmiques supérieurs

Amenez Orbes cosmiques au rang 3 pour déverrouiller les améliorations de cette capacité.
Débloqué le 6 juil. à 11h30

Aiguilles fantômes supérieures

Amenez Aiguilles fantômes au rang 3 pour déverrouiller les améliorations de cette capacité.
Débloqué le 6 juil. à 14h42

Nuée d'éclairs supérieure

Amenez Nuée d'éclairs au rang 3 pour déverrouiller les améliorations de cette capacité.
Débloqué le 6 juil. à 15h11

Terreur cuisante II

Éliminez 5 000 ennemis en une seule visite de l'Enclave calcinée.
Débloqué le 6 juil. à 18h32

Terreur cuisante I

Éliminez 1 000 ennemis en une seule visite de l'Enclave calcinée.
Débloqué le 6 juil. à 18h16

Cadeau empoisonné II

[Prêtre] Infligez 1 500 000 points de dégâts magiques en une partie.
Débloqué le 6 juil. à 18h21

Cadeau empoisonné I

[Prêtre] Infligez 500 000 points de dégâts magiques en une partie.
Débloqué le 6 juil. à 18h16

Prêtre novice

[Prêtre] Atteignez le niveau 30.
Débloqué le 6 juil. à 18h21

Pyromane novice

[Pyromane] Atteignez le niveau 30.
Débloqué le 6 juil. à 22h13

Tout feu tout flamme II

[Pyromane] Infligez 1 000 000 points de dégâts de feu en une partie.
Débloqué le 6 juil. à 22h12

Tout feu tout flamme I

[Pyromane] Infligez 300 000 points de dégâts de feu en une partie.
Débloqué le 6 juil. à 22h05

Épéiste novice

[Épéiste] Atteignez le niveau 30.
Débloqué le 5 juil. à 22h35

Maîtrise - Escrime II

[Épéiste] Infligez 1 000 000 points de dégâts avec votre arme principale.
Débloqué le 5 juil. à 22h17

Maîtrise - Escrime I

[Épéiste] Infligez 200 000 points de dégâts avec votre arme principale.
Débloqué le 5 juil. à 22h05

Massacre de boss I

Éliminez 10 boss au total.
Débloqué le 6 juil. à 15h37

Œil de lynx I

Infligez 50 000 coups critiques.
Débloqué le 6 juil. à 16h03

Destruction massive I

Infligez 10 000 000 points de dégâts au total.
Débloqué le 6 juil. à 11h41

Obole

Ramassez 300 pièces d'or au total.
Débloqué le 5 juil. à 22h17

Avarice

Ramassez 20 000 pièces d'or au total.
Débloqué le 6 juil. à 18h45

Préambule

Entrez dans les Salles du tourment.
Débloqué le 5 juil. à 21h56

Détermination

Entrez dans les Salles du tourment 5 fois et survivez au moins 5 minutes.
Débloqué le 6 juil. à 15h27

Survie I

Éliminez 1 seigneur(s) au total.
Débloqué le 6 juil. à 16h06

Boit-sans-soif

Consommez 10 potions de soin au total.
Débloqué le 6 juil. à 11h43



Massacre de diablotins I

Éliminez 50 000 diablotins.

Terreur cuisante III

Éliminez 15 000 ennemis en une seule visite de l'Enclave calcinée.

Gardien du puits

Sauvez le gardien du puits dans l'Enclave calcinée.

Massacre de cerbères I

Éliminez 40 000 cerbères.

Massacre de squelettes I

Éliminez 40 000 squelettes.

Massacre de slimes I

Éliminez 50 000 slimes.

Maîtrise - Archerie III

[Archère] Infligez 50 000 coups critiques en une partie.

Menace perforante

[Archère] Éliminez 20 000 ennemis en une partie.

Intouchable

[Archère] Évitez tous les coups adverses pendant 3 minutes.

Archère habile

[Archère] Atteignez le niveau 60.

Vent en poupe

[Archère] Couvrez une distance de 100 000 mètres à pied.

Assurance

[Archère] Entrez dans les Salles du tourment 5 fois et survivez au moins 5 minutes.

À bout de souffle

[Archère] Obtenez le trait « Main preste IV ».

Corde tendue

[Archère] Attendez 180 secondes avant de commencer à bouger. Vous devez vous déplacer pour valider la quête.

Au fil du vent

[Archère] Votre vélocité passe à 8 m/s.

Incendie criminel III

[Pyromane] Infligez Brûlure à 200 000 ennemis.

Feu de tout bois

[Pyromane] Détruisez 200 objets.

Calvaire infini

Éliminez 50 000 ennemis grâce à des effets.

Tout feu tout flamme III

[Pyromane] Infligez 3 000 000 points de dégâts de feu en une partie.

Chasse aux vermines

[Pyromane] Éliminez 50 000 ennemis.

Pyromane habile

[Pyromane] Atteignez le niveau 60.

Nomade ignifuge

[Pyromane] Couvrez une distance de 8 000 mètres à pied en une partie.

Maîtrise - Lames furieuses III

Infligez 3 000 000 points de dégâts avec la capacité Lames furieuses.

Maîtrise - Transfixion III

Infligez 3 000 000 points de dégâts avec la capacité Transfixion.

Maîtrise - Souffle de dragon III

Infligez 2 000 000 points de dégâts avec la capacité Souffle de dragon.

Maîtrise - Éclats arcaniques III

Infligez 3 000 000 dégâts avec la capacité Éclats arcaniques. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise : Orbes cosmiques III

Infligez 3 000 000 dégâts avec la capacité Orbes cosmiques. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise - Nuée d'éclairs III

Infligez 3 000 000 dégâts avec la capacité Nuée d'éclairs. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Massacre de damnés I

Éliminez 50 000 damnés.

Massacre de revenants I

Éliminez 30 000 revenants.

Légende du viaduc III

Explorez le Viaduc oublié jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 2 min au compteur.

Seigneur du désespoir

Battez le seigneur du désespoir.

Terreur du viaduc III

Éliminez 10 000 ennemis en une seule visite du Viaduc oublié.

Massacre de gargouilles I

Éliminez 30 000 gargouilles.

Hydre

Battez l'hydre.

Chevalier de givre

Battez le chevalier de givre.

Cavalier revenant

Battez le cavalier revenant.

Onction

[Prêtre] Obtenez le trait « Métabolisme V ».

Maîtrise - Halo radieux III

Infligez 3 000 000 points de dégâts avec la capacité Halo radieux.

Lent martyre

Survivez 20 minutes sans régénérer de PV. Les autres sources de soin (ex. potions) sont autorisées.

Chair meurtrie

Survivez 28 minutes avec vos PV max. d'origine. N'utilisez ni objets, ni bénédictions, ni traits.

Ceci est mon corps

[Prêtre] Infligez 10 cumuls de Fragilité à un même ennemi.

Caresse profane

[Prêtre] Infligez 50 000 debuffs au total.

Foi ardente

[Prêtre] Infligez 500 000 points de dégâts grâce à Brûlure en une partie.

Invincibilité

[Skjaldmö] Obtenez le trait « Parade V ».

Monument inébranlable

[Skjaldmö] Attendez 180 secondes avant de commencer à bouger. Vous devez vous déplacer pour valider la quête.

Faveur des valkyries

Récupérez 20 000 PV au total.

Sans défense

[Skjaldmö] Survivez 28 minutes sans modifier votre stat Défense (inclut les bonus liés à l'équipement).

Duelliste

[Skjaldmö] Battez l'un des seigneurs.

Skjaldmö habile

[Skjaldmö] Atteignez le niveau 60.

Maîtrise - Kugelblitz III

Infligez 3 000 000 points de dégâts avec la capacité Kugelblitz.

Balayage

[Skjaldmö] Touchez 15 ennemis en une seule attaque. Les coups de bouclier ne comptent pas.

Rempart

[Skjaldmö] Subissez 180 coups en une partie.

Maîtrise - Bouclier III

[Skjaldmö] Infligez 3 000 000 points de dégâts avec la capacité Coup de bouclier.

Assaut musclé

[Skjaldmö] Infligez 2 000 coups critiques avec votre attaque principale en une partie. Les coups de bouclier ne comptent pas.

Électrodynamique

[Sorcière] Votre vélocité passe à 11 m/s.

Maîtrise - Pluie de météores III

Infligez 3 000 000 points de dégâts avec la capacité Pluie de météores.

Jour d'orage III

[Sorcière] Infligez 5 000 000 dégâts de foudre en une partie.

Sorcière habile

[Sorcière] Atteignez le niveau 60.

Danse survoltée

[Sorcière] Infligez au moins 500 points de dégâts à 1 000 ennemis différents en une partie. (Attaque principale)

Paratonnerre

[Sorcière] Infligez 20 cumuls de Surtension à un même ennemi.

En un éclair

[Sorcière] Infligez 500 000 points de dégâts grâce à Surtension en une partie.

Protection arcanique

[Sorcière] Bloquez 90 attaques en une partie.

Reine orageuse

Infligez Surtension 100 000 fois.

Chaleur humaine

[Sorcière] Infligez Brûlure à 1 000 ennemis en une partie.

Longévité

[Mage] Obtenez le trait « Canalisation V ».

Folie douce

[Mage] Subissez au moins 15 000 points de dégâts au total sur l'ensemble de vos parties.

Capitaine démoniaque III

[Mage] Infligez 5 000 000 points de dégâts grâce à vos invocations en une partie.

Stage d'observation

[Mage] Survivez 28 minutes sans utiliser votre arme principale.

Pacte démoniaque

[Mage] Survivez 5 minutes sans que vos PV maximum dépassent 500.

Mage habile

[Mage] Atteignez le niveau 60.

Maître-chien

[Mage] Éliminez 5 000 cerbères en une partie.

Maîtrise - Golem d'argile III

Infligez 3 000 000 points de dégâts avec la capacité Golem d'argile.

Échappée belle

[Mage] Évitez tous les coups adverses pendant 5 minutes.

Maîtrise - Nuée d'éclairs II

Infligez 1 500 000 dégâts avec la capacité Nuée d'éclairs. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise : Orbes cosmiques II

Infligez 1 500 000 dégâts avec la capacité Orbes cosmiques. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise - Éclats arcaniques II

Infligez 1 500 000 dégâts avec la capacité Éclats arcaniques. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Frais supplémentaires

Achetez un objet au gardien du puits.

Mon précieux

Envoyez 1 objets vers la surface.

Éclats arcaniques supérieurs

Amenez Éclats arcaniques au rang 3 pour déverrouiller les améliorations de cette capacité.

Légende du viaduc II

Explorez le Viaduc oublié jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 10 min au compteur.

Légende du viaduc I

Explorez le Viaduc oublié jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 18 min au compteur.

Terreur du viaduc II

Éliminez 5 000 ennemis en une seule visite du Viaduc oublié.

Terreur du viaduc I

Éliminez 1 000 ennemis en une seule visite du Viaduc oublié.

Maîtrise - Transfixion II

Infligez 1 500 000 points de dégâts avec la capacité Transfixion.

Maîtrise - Transfixion I

Infligez 750 000 points de dégâts avec la capacité Transfixion.

Archère illustre

[Archère] Atteignez le rang III du mode Agonie dans les Grottes hantées.

Archère novice

[Archère] Atteignez le niveau 30.

Maîtrise - Archerie II

[Archère] Infligez 20 000 coups critiques en une partie.

Maîtrise - Archerie I

[Archère] Infligez 5 000 coups critiques en une partie.

Maîtrise - Halo radieux II

Infligez 1 500 000 points de dégâts avec la capacité Halo radieux.

Maîtrise - Halo radieux I

Infligez 750 000 points de dégâts avec la capacité Halo radieux.

Prêtre illustre

[Prêtre] Atteignez le rang III du mode Agonie dans les Grottes hantées.

Pyromane illustre

[Pyromane] Atteignez le rang III du mode Agonie dans l'Enclave calcinée.

Maîtrise - Souffle de dragon II

Infligez 1 000 000 points de dégâts avec la capacité Souffle de dragon.

Maîtrise - Souffle de dragon I

Infligez 500 000 points de dégâts avec la capacité Souffle de dragon.

Incendie criminel II

[Pyromane] Infligez Brûlure à 50 000 ennemis.

Incendie criminel I

[Pyromane] Infligez Brûlure à 10 000 ennemis.

Skjaldmö illustre

[Skjaldmö] Atteignez le rang III du mode Agonie dans le Viaduc oublié.

Skjaldmö novice

[Skjaldmö] Atteignez le niveau 30.

Maîtrise - Kugelblitz II

Infligez 1 500 000 points de dégâts avec la capacité Kugelblitz.

Maîtrise - Kugelblitz I

Infligez 750 000 points de dégâts avec la capacité Kugelblitz.

Maîtrise - Bouclier II

[Skjaldmö] Infligez 1 500 000 points de dégâts avec la capacité Coup de bouclier.

Maîtrise - Bouclier I

[Skjaldmö] Infligez 300 000 points de dégâts avec la capacité Coup de bouclier.

Maîtrise - Pluie de météores II

Infligez 1 500 000 points de dégâts avec la capacité Pluie de météores.

Maîtrise - Pluie de météores I

Infligez 750 000 points de dégâts avec la capacité Pluie de météores.

Jour d'orage II

[Sorcière] Infligez 2 000 000 dégâts de foudre en une partie.

Jour d'orage I

[Sorcière] Infligez 500 000 dégâts de foudre en une partie.

Sorcière illustre

[Sorcière] Atteignez le rang III du mode Agonie dans le Viaduc oublié.

Sorcière novice

[Sorcière] Atteignez le niveau 30.

Maîtrise - Lames furieuses II

Infligez 1 500 000 points de dégâts avec la capacité Lames furieuses.

Maîtrise - Lames furieuses I

Infligez 750 000 points de dégâts avec la capacité Lames furieuses.

Épéiste illustre

[Épéiste] Atteignez le rang III du mode Agonie dans les Grottes hantées.

Capitaine démoniaque II

[Mage] Infligez 2 000 000 points de dégâts grâce à vos invocations en une partie.

Capitaine démoniaque I

[Mage] Infligez 500 000 points de dégâts grâce à vos invocations en une partie.

Mage illustre

[Mage] Atteignez le rang III du mode Agonie dans l'Enclave calcinée.

Mage novice

[Mage] Atteignez le niveau 30.

Maîtrise - Golem d'argile II

Infligez 1 500 000 points de dégâts avec la capacité Golem d'argile.

Maîtrise - Golem d'argile I

Infligez 750 000 points de dégâts avec la capacité Golem d'argile.

Massacre de boss II

Éliminez 100 boss au total.

Œil de lynx II

Infligez 500 000 coups critiques.

Destruction massive II

Infligez 100 000 000 points de dégâts au total.

Persécution I

Infligez 20 000 effets délétères.

Persécution II

Infligez 200 000 effets délétères.

Pestilence I

Infligez 50 000 debuffs.

Pestilence II

Infligez 500 000 debuffs.

Massacre d'élites I

Éliminez 50 ennemis d'élite au total.

Massacre d'élites II

Éliminez 150 ennemis d'élite au total.

Massacre de horde I

Éliminez 100 000 ennemis au total.

Massacre de horde II

Éliminez 400 000 ennemis au total.

Chasse au trésor

Ramassez 200 000 pièces d'or au total.

Obstination

Entrez dans les Salles du tourment 20 fois et survivez au moins 5 minutes.

Commerce I

Achetez 10 objets au gardien du puits.

Commerce II

Achetez 40 objets au gardien du puits.

Novice

Montez de niveau 500 fois.

Vieille branche

Montez de niveau 2000 fois.

Survie II

Éliminez 10 seigneur(s) au total.

Touriste infernal

Jouez pendant 333 minutes.

Cartographe infernal

Jouez pendant 666 minutes.

Pilier de comptoir

Consommez 100 potions de soin au total.

Échanson

Sauvez l'échanson dans le Viaduc oublié.

Maîtrise - Griffe brûlante I

Infligez 500 000 dégâts avec la capacité Griffe brûlante. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise - Griffe brûlante II

Infligez 1 000 000 dégâts avec la capacité Griffe brûlante. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise - Griffe brûlante III

Infligez 2 000 000 dégâts avec la capacité Griffe brûlante. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise - Avalanche I

Infligez 750 000 dégâts avec la capacité Avalanche. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise - Avalanche II

Infligez 1 500 000 dégâts avec la capacité Avalanche. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise - Avalanche III

Infligez 3 000 000 dégâts avec la capacité Avalanche. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Massacre de bêtes I

Éliminez 10 000 bêtes.

Basilic

Battez le basilic.

Entité corrompue

Battez l'entité corrompue.

Géant antédiluvien

Battez le géant antédiluvien.

Massacre de goules I

Éliminez 10 000 goules.

Massacre de glace I

Éliminez 10 000 créatures faites de glace.

Terreur glaçante I

Éliminez 500 ennemis en une seule visite du Gouffre glacé.

Terreur glaçante II

Éliminez 3 000 ennemis en une seule visite du Gouffre glacé.

Terreur glaçante III

Éliminez 7 500 ennemis en une seule visite du Gouffre glacé.

Seigneur de la haine

Battez le seigneur de la haine.

Légende du gouffre I

Explorez le Gouffre glacé jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 18 min au compteur.

Légende du gouffre II

Explorez le Gouffre glacé jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 10 min au compteur.

Légende du gouffre III

Explorez le Gouffre glacé jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 2 min au compteur.

Ère glaciaire

[Viking] Éliminez 5 000 ennemis grâce à l'effet Gel en une partie.

Frisson hivernal

[Viking] Touchez 30 ennemis en une seule activation de Nova de givre.

Frimas furibonds

[Viking] Assénez 20 000 coups de hache aux ennemis en une partie.

Viking novice

[Viking] Atteignez le niveau 30.

Viking habile

[Viking] Atteignez le niveau 60.

Viking illustre

[Viking] Atteignez le rang III du mode Agonie dans le Gouffre glacé.

Tempête de lames I

[Viking] Infligez 500 000 points de dégâts de glace en une partie.

Tempête de lames II

[Viking] Infligez 2 000 000 points de dégâts de glace en une partie.

Tempête de lames III

[Viking] Infligez 5 000 000 points de dégâts de glace en une partie.

Maîtrise - Sentinelle mystique I

Infligez 750 000 points de dégâts avec la capacité Sentinelle mystique.

Maîtrise - Sentinelle mystique II

Infligez 1 500 000 points de dégâts avec la capacité Sentinelle mystique.

Maîtrise - Sentinelle mystique III

Infligez 3 000 000 points de dégâts avec la capacité Sentinelle mystique.

Maîtrise - Faille arcanique I

Infligez 750 000 points de dégâts avec la capacité Faille arcanique.

Maîtrise - Faille arcanique II

Infligez 1 500 000 points de dégâts avec la capacité Faille arcanique.

Maîtrise - Faille arcanique III

Infligez 3 000 000 points de dégâts avec la capacité Faille arcanique.

Femelle alpha

[Chasseuse] Laissez votre molosse infliger 1 000 000 points de dégâts au total.

Permafrost I

[Viking] Infligez 1 000 000 points de dégâts grâce à Gel en une partie.

Crocs avides I

[Chasseuse] Infligez 500 000 points de dégâts physiques en une partie.

Crocs avides II

[Chasseuse] Infligez 2 000 000 points de dégâts physiques en une partie.

Crocs avides III

[Chasseuse] Infligez 5 000 000 points de dégâts physiques en une partie.

Chasseuse novice

[Chasseuse] Atteignez le niveau 30.

Chasseuse habile

[Chasseuse] Atteignez le niveau 60.

Chasseuse illustre

[Chasseuse] Atteignez le rang III du mode Agonie dans le Gouffre glacé.

Maîtrise - Averse de grêle I

Infligez 750 000 dégâts avec la capacité Averse de grêle. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise - Averse de grêle II

Infligez 1 500 000 dégâts avec la capacité Averse de grêle. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Maîtrise - Averse de grêle III

Infligez 3 000 000 dégâts avec la capacité Averse de grêle. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Spécialité - Aiguilles fantômes

Infligez 10 000 coups critiques décuplés avec Aiguilles fantômes. *Nécessite un taux de critique supérieur à 100 %.

Spécialité - Orbes cosmiques

Infligez 40 000 coups aux ennemis grâce aux Orbes cosmiques. *Vous pouvez valider cette quête dans n'importe quelle salle.

Paralysie

Infligez 100 000 cumuls de Lenteur en une partie.

Spécialité - Transfixion

Infligez 100 000 cumuls d'effets avec la capacité Transfixion.

Hordes serviles

[Mage] Atteignez un total de 20 invocations actives en même temps. *Les projectiles des attaques ne comptent pas.

Ferveur martiale

[Viking] Récupérez 10 power-ups en une partie.

Spécialité - Éclats arcaniques

Possédez 300 Éclats arcaniques actifs en même temps.

Spécialité - Nuée d'éclairs

Éliminez 1 000 ennemis en un coup en une partie grâce à Nuée d'éclairs. Leurs PV de départ doivent être supérieurs à 1 000.

Spécialité - Halo radieux

Utilisez le Halo radieux pour infliger au moins 25 000 DGT en un coup à un ennemi non fragilisé.

Spécialité - Souffle de dragon

Infligez des dégâts de Brûlure directs (au-delà de 20 cumuls) 10 000 fois grâce à la capacité Souffle de dragon.

Spécialité - Pluie de météores

Infligez 160 coups critiques avec un seul météore. Les coups critiques surnuméraires comptent plusieurs fois.

Spécialité - Lames furieuses

Couvrir une distance combinée de 804 672 mètres avec vos Lames furieuses en une partie.

Spécialité - Golem d'argile

En une partie, laissez votre golem rouler pendant une durée totale de 20 minutes.

Émissaire du néant

Battez l'émissaire du néant.

Le Village

Battez le Village.

Chevalier corrompu

Battez le chevalier corrompu.

Terreur dissonante I

Éliminez 6 000 ennemis en une seule visite des Chambres dissonantes.

Terreur dissonante II

Éliminez 12 000 ennemis en une seule visite des Chambres dissonantes.

Terreur dissonante III

Éliminez 17 000 ennemis en une seule visite des Chambres dissonantes.

Seigneur de la discorde

Battez le seigneur de la discorde.

Légende dissonante I

Explorez les Chambres dissonantes jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 20 min au compteur.

Légende dissonante II

Explorez les Chambres dissonantes jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 12 min au compteur.

Légende dissonante III

Explorez les Chambres dissonantes jusqu'à ce qu'il ne reste plus que 4 min au compteur.

Agonie dissonante

Bravez le mode Agonie des Chambres dissonantes jusqu'à l'apparition de leur seigneur.

Tireuse d'élite

[Mercenaire] Infligez 10 000 points de dégâts en un seul coup.

Grenadière I

Infligez 1 500 000 points de dégâts grâce aux grenades.

Grenadière II

Infligez 3 500 000 points de dégâts grâce aux grenades.

Technicienne I

[Mercenaire] Infligez 2 000 000 points de dégâts grâce à des objets.

Technicienne II

[Mercenaire] Infligez 5 000 000 points de dégâts grâce à des objets.

Mercenaire novice

[Mercenaire] Atteignez le niveau 40.

Mercenaire habile

[Mercenaire] Atteignez le niveau 80.

Mercenaire illustre

[Mercenaire] Atteignez le rang III du mode Agonie dans les Chambres dissonantes.

Maîtrise - Fléau d'armes I

Infligez 1 000 000 points de dégâts avec la capacité Fléau d'armes.

Maîtrise - Fléau d'armes II

Infligez 2 000 000 points de dégâts avec la capacité Fléau d'armes.

Maîtrise - Fléau d'armes III

Infligez 5 000 000 points de dégâts avec la capacité Fléau d'armes.

Arquebusière I

[Mercenaire] Infligez 1 000 000 points de dégâts de projectiles en une partie.

Arquebusière II

[Mercenaire] Infligez 4 000 000 points de dégâts de projectiles en une partie.

Arquebusière III

[Mercenaire] Infligez 10 000 000 points de dégâts de projectiles en une partie.

Maîtrise - Capacités I

[Sage] Infligez 5 000 000 points de dégâts directs grâce à des capacités.

Maîtrise - Capacités II

[Sage] Infligez 15 000 000 points de dégâts directs grâce à des capacités.

Maîtrise - Capacités III

[Sage] Infligez 50 000 000 points de dégâts directs grâce à des capacités.

Sage novice

[Sage] Atteignez le niveau 50.

Sage habile

[Sage] Atteignez le niveau 100.

Sage illustre

[Sage] Atteignez le rang IV du mode Agonie dans les Chambres dissonantes.

Cap ou pas cap ? I

[Sage] Infligez 10 000 000 points de dégâts avec votre capacité principale.

Cap ou pas cap ? II

[Sage] Infligez 100 000 000 points de dégâts avec votre capacité principale.

Maîtrise - Poings occultes I

Infligez 2 000 000 points de dégâts avec les Poings occultes.

Maîtrise - Poings occultes II

Infligez 5 000 000 points de dégâts avec les Poings occultes.

Maîtrise - Poings occultes III

Infligez 10 000 000 points de dégâts avec les Poings occultes.

Spécialité - Poings occultes

Infligez au moins 25 000 DGT à 500 ennemis différents. Les DGT surnuméraires sont pris en compte.

Spécialité - Averse de grêle

Infligez Gel 80 000 fois grâce à Averse de grêle.

Spécialité - Fléau d'armes

Touchez 40 ennemis en une seule activation du Fléau d'armes à 100 reprises.

Spécialité - Sentinelle mystique

Infligez 20 000 000 points de dégâts grâce à la ruée ou à l'explosion de la Sentinelle mystique en une partie.

Spécialité - Avalanche

Faites en sorte qu'Avalanche tire des projectiles ou place des obstacles 10 000 fois par minute.

Réussite critique

[Sorcière] Atteignez une moyenne de 10 coups critiques par seconde avec l'attaque principale de la sorcière.

Spécialité - Griffe brûlante

Infligez 100 000 points de dégâts en un seul coup.

Spécialité - Faille arcanique

Éliminez 5 000 ennemis en un coup avec la capacité Faille arcanique. Ils doivent posséder tous leurs PV.

Spécialité - Kugelblitz

Infligez des dégâts de Surtension directs (au-delà de 20 cumuls) 1 000 fois grâce à la capacité Kugelblitz.

Massacre de bouquetins I

Éliminez 10 000 bouquetins.

Massacre de cubes maudits I

Éliminez 10 000 cubes maudits.

Massacre d'homoncules I

Éliminez 10 000 homoncules.

Permafrost II

[Viking] Infligez 10 000 000 points de dégâts grâce à Gel en une partie.

Intouchable II

[Viking] Évitez tous les coups adverses pendant 360 secondes.

Sang pour sang

[Chasseuse] Récupérez 5 000 PV en une partie.