23
평가한
제품
91
계정에 있는
제품

Самаэль 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3 >
1-10/23개 항목을 표시 중
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 26.8시간 (평가 당시 20.2시간)
앞서 해보기 평가
Доброго времени суток дорогие читатели! Друзья советовали и рекомендовали купить эту игру в Steam, но цена, конечно, смущала. В итоге, собравшись с духом, я всё-таки купил эту игру и не пожалел об этом.
Начну, как обычно, с положительных сторон игры.

1. Графика.
Здесь она балдёжная, ничего не скажешь о ней плохого. Даже если играть на низких-средних настройках - текстуры выглядят симпатично и не вырвиглазно.

2. Достаточно долгое прохождение.
Это не игра однодневка. Это полноценная игра-выживание на 100+ часов. Так же тут не одна локация, а несколько, поэтому во время игры можно путешествовать между локациями.

3. Открытый мир.
Как мы поняли из предыдущего пункта - здесь имеется открытый мир, который никак не ограничивается.

4. Система строительства.
Да, здесь можно и даже нужно строить. По крайней мере своё убежище, а если разгуляется фантазия и доступность материала - можно сделать целый замок, такие варианты я видел в интернете, но сам не делал.

5. Атмосфера викингов.
Да, это игра про викингов, если кто не знал. И эта игра буквально пропитана этой атмосферой, тем временем. Это круто.

6. Разнообразный животный и растительный мир.
Этот пункт можно оставить без комментариев, тут и так понятно что я подразумеваю.

7. Наличие мультиплеера.
Только из-за него, скажем так, я купил эту игру. Что бы играть с друзьями. Никаких проблем и лагов из-за мультиплеера замечено не было.

Теперь перейдём к единственному минусу.
Я провёл в игре более 7 часов и могу с уверенностью сказать, что здесь немного странный ИИ (искусственный интеллект). Мобы и враги бегают туда-сюда от героя, иногда даже не нанося урон по герою. Но в целом, это не особо мешает игре. Но посчитаем как минус.

Я рекомендую эту игру для покупки и долгой игры в неё.

Спасибо, что дочитали мой отзыв до конца!
2023년 4월 2일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 65.4시간 (평가 당시 48.8시간)
앞서 해보기 평가
Я настолько стар, что видел самую первую версию этой игры. И вы, скорее всего, тоже помните лишь плохую графику, плохую оптимизацию и пустой мир.
Официально заявляю: времена изменились.
Теперь это полноценная выживалка с зомби в открытом мире. С оптимизацией и багами, конечно, ещё есть проблемы, но они уже не так значительны.
Играя в эту игру в последней версии, вы увидите
большой открытый мир с кучей опасностей. Здания перестали быть однотипными и превратились в самые настоящие испытания. Если раньше город представлял собой набор шаблонных домов с закрытыми дверями, то сейчас это действительно интересное место для исследования. Дошло даже до того, что зайдя в особняк на горе можно наткнуться на секретную лабораторию, где ставились какие-то опыты над заражёнными. Обычный, невзрачный дом может обернуться правительственным бункером. И также я не могу не упомянуть два поистине огромных небоскрёба, полных зомби и всякими полезностями.
С последнего обновления систему прокачки можно понять и осилить. И не только потому, что в игру завезли русский язык. Деньги и торговля действительно имеют смысл за собой. Торговцы выдают задания за награду, в соответствии с его доверием. А если сильно захотеть - можно в небо полететь на собственном вертолёте, который можно собрать при желании. Система скрытности всё ещё не идеально отполирована, но порой оказывается очень полезной.
Хватайте друзей или играйте в одиночку. Дайте игре второй шанс.
И помните, у вас всего 6 дней на подготовку к кровавой луне.
2021년 9월 7일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
60명이 이 평가가 유용하다고 함
8명이 이 평가가 재미있다고 함
4
2
2
기록상 49.0시간 (평가 당시 5.1시간)
Black Desert – одна из лучших мморпг, из всех вышедших за последние лет 10. Чтобы оценить все ее величие, нужно начать с небольшой предыстории. Игра разрабатывалась на протяжении пяти лет, в России ОБТ состоялось 12 октября 2015 года. Разработчики (корейская компания PearlAByss) утверждают, что игровой мир Black Desert в два раза больше мира знаменитой WOW. А современный графический движок соответствует требованиям искушенных геймеров. Также в игре нет максимального уровня персонажа (т.е. развитие бесконечно). Можно смело сказать, на сегодняшний день серьезную конкуренцию корейской игрушке Black Desert online, которой посвящен обзор, не составит ни одна другая игра этого жанра. Кстати, начать играть в нее можно совершенно бесплатно, официальный сайт – BlackDesert.ru.

Сюжетная линия
Игра погружает персонажа в огромный мир с двумя враждебно настроенными государствами: Союз и королевство Валенсия, воюющими за обладание артефактами – Черными Камнями. Эти камни находятся в пустыне, которая является нейтральной территорией и разделяет земли враждующих сторон. Конечно, карта наполнена и большим количеством как добрых, так и злых нейтральных персонажей. Эльфы, гномы, великаны, гоблины… Кого только не встретит игрок на просторах блэк десерт; подробное описание каждой расы будет ниже. Стоит заметить, история, культура и быт каждого государства – уникальны. Если вы не любитель кромсать врагов, метаться по миру как сумасшедший, а еще и любите читать и слушать диалоги, вообще интересоваться и быть вовлеченным в сюжет, то благодаря глубине и детально продуманной сюжетной линии, получите непревзойденное удовольствие. Будет ощущение, словно читаешь хороший фэнтезийный роман, но еще и визуально наблюдаешь и участвуешь в описываемых событиях. Осталось только добавить, что игра понравится игрокам всех возрастов от мала до велика.

Мир
Графика просто потрясающая! Невероятно реалистичный мир. И игра точно не пойдет на слабом компе. Второе главное отличие блек дезерт – почти неограниченные возможности действий персонажа игрока, потрясающе реализован жанр песочница, где можно бежать куда угодно, делать что угодно. Попытка сделать качественный обзор игры Black Desert – это изначально дело провальное, потому что не нужно писать о ней, нужно играть в нее.
Вы знаете много мморпг, где игровой мир был бы целостный? Как это? Это значит, что путешествовать по локациям, каждый раз ожидая их загрузки, больше не нужно. Огромнейший мир, как говорилось выше, в два раза превышающий масштаб мира WOW, с офигительно прорисованной графикой и бесконечными возможностями геймплея.

Персонажи, расы и классы
С релиза прошло больше года, за это время игра несколько раз обновлялась. Изначально, в Black Desert online изданным для русскоязычных игроков, было всего пять классов, на данный момент их 12 (как и в полноценной корейской версии). Следует сказать, классы привязаны к расам (это по сути одно и то же). И конечно, каждый представитель расы обладает своими уникальными способностями, которые можно выбирать при прокачке. Чтобы сделать в Black Desert подробный обзор игровых классов, нужно поиграть за каждый из них, может на это отважитесь вы?
классы персонажей

Вот краткое описание умений воинов каждого класса:
· волшебница – типичная ведьма, только добрая;
· волшебник – сражающийся на стороне добра маг;
· мистик – персонаж, призывающий саммонов (вызывает существ);
· варвар – гигантский чувак с дубиной;
· лучница – ренжовый юнит армии Союза;
· маэва – девушка-самурай, орудует секирой;
· мастер меча – мужской аналог маэвы, самурай;
· колдунья – злая ведьма;
· воин – рыцарь, танк;
· валькирия – подружка дьявола во плоти;
· куноити – девушка-ниндзя;
· ниндзя – очень скрытный и ловкий персонаж.

Боевая система, PVP, маунты
Реализована система боя non-target, а это значит, что беспорядочное клацанье по кнопкам не приведет к победе над врагом. Персонаж в бою должен задействовать все свои умения, быть внимательным как к ландшафту, так и к противникам, угадывать на ход вперед их действия, быть готовым отразить атаку, вовремя увернуться или нанести решающий удар.
Комбинации – самая главная фишка. Не выйдет нанести сотню другую комбо за раз, потому что с каждым ударом у персонажа расходуется энергия, что только добавляет реалистичности и балансирует боевую систему. В Black Desert разные классы обладают своими особенностями ведения боя, это и понятно.

Сражаться с другими игроками можно везде, кроме территории городов. А в открытом мире никто не придет на помощь. Не получится фармить опыт на киллах низкоуровневых, слабеньких персонажей игроков (пример: 5-го лвл персонажа не может атаковать перс 50-го лвл). После смерти игрок возрождается, а из его инвентаря исчезает случайный дроп (поэтому есть смысл хранить весь ценный ресурс в сундуках). Black Desert – игра, прохождение которой так увлекает, что теряешь счет времени.

Перемещаться по огромному миру можно только на маунтах. Они доступны всем расам, их также можно использовать в бою, поэтому не забудьте одеть своего зверя в броню. Особенности: игрок может регулировать скорость передвижения маунта, а также убивать маунтов других игроков.
бой с маунтом

Оружие, артефакты, шмот, крафт, ресурсы и торговля
Если бы кто-то собрался дать полное описание этих аспектов, реализованных в игре, у него бы вышла статья размером с википедию. Буду краток. Огромное многообразие всего. Нет однотипного дропа. Вещи игрок может сам крафтить (создавать новые или модифицировать старые). Уровни крафта прокачиваются. Ресурсы для крафта нужно добывать (железную руду – киркой, древесину – топором, и так далее). Предметы имеют вес, инвентарь игрока может быть переполнен, вместимость рюкзака персонажа зависит от его силы. Можно перекрашивать вещи (хоть в черный, хоть в белый или красный цвет), чтобы уникализировать своего бойца. В Black Desert разнообразное оружие, которое закреплено за каждой расой, а броня общая для персонажей всех классов. Добытые ресурсы, если их не унести в инвентаре, игрок может перевозить с помощью караванов. Можно торговать как с NPC, так и с другими игроками.

Прочие особенности игры
вероятно интересная часть игры, потому что вы будете вовлечены в командную работу. Суть в том, чтобы при помощи пушек, боевых слонов, лестниц и прочих орудий прорваться в цитадель и, разграбив ее подчистую, захватить – занять выгодную стратегическую позицию.
Чтобы играть в команде, отправиться на замок или куда-нибудь в подземелье, нужно вступить в гильдию. Естественно, в Black Desert реализованы войны между гильдиями.

Можно покупать недвижимое имущество, в одном из таких домов можно устроить базу гильдии, мастерскую или товарную лавку. Реалистичности добавляет то, что каждому дому присвоен свой адрес, поэтому легко можно найти дом другого игрока, воспользовавшись картой. Несмотря на то, что системные требования у онлайн игры Black Desert очень даже высокие, строить самостоятельно дома нельзя, – а я думал в этой игре можно все, надо же…
В игре есть транспортные корабли, морской бой отменяется, только перевозка ресурсов игрока и персонажей.
Стоит отметить, что карта очень удобная, на ней видно и погоду, и персонажей, и квесты, и многое другое.

Клевая фишка – редактор персонажей. В самом начале игры у вас есть возможность сделать своего героя уникальным. Создание персонажа может занять у вас много времени, потому что всевозможных настроек и функций там целая куча.
уникальная одежда, тело и лицо

Если вы дочитали обзор до этого места, то наверняка ошарашены многообразием всякой всячины в Black Desert и задаетесь вопросом: а где можно найти подробную информацию по каждому классу, по оружию, крафту и тому подобным вещам? На официальном сайте вы найдёте что-то вроде игровой энциклопедии Black Desert info, а также видео руководство – трейлеры (на сайте есть возможность выбрать русский язык).
2021년 6월 23일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
21명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 105.1시간 (평가 당시 27.5시간)
После прохождения игры наконец могу написать полноценный обзор, ну что, обо всём понемногу:

Сюжет, побочки, мир. Сюжет короткий и не вот, чтобы насыщен событиями, вот пролог вашей предыстории, а вот спустя 15 минут вы уже видите всё то же, что и другие игроки, предыстория не даст ничего, кроме малого количества новых фраз в диалогах, сам сюжет выполнен на неплохом уровне, но конкуренцию выдержит разве что со скайримом, где мир и побочки преобладали над основным сюжетом. То же и в здесь, отличный открытый мир, оно и понятно, у игры была база из одно из лучших настолок всех времён, а с игрой помогал её создатель. Побочки довольно разнообразные и интересные, но среди них много "заказов от фиксеров", которые не отфильтровываются от историй и представляют из себя скучное приниси-подай.

Вариативность
Её нет. Если вы не сделаете выбор, его сделают за вас, вариантов обычно два, и оба не пики точёные, развилок, явно влияющих на сюжет, и то, в пределах одного квеста, по пальцам одной руки пересчитать, та же участь ждала и концовку, только ваш выбор в самом конце повлияет на эпилог и концовку, в остальном - делайте что хотите, как хотите... А, точно. При выборе в некоторых диалогах интересного ВАМ варианта игра (персонаж) просто может сказать, что её это не устраивает и заставит вас сделать выбор уже из одного варианта. При чём зачастую вы не сможете урегулировать конфликты словами и игра намеренно вас будет склонять к конфликту и агрессии.

Ну а раз уж игра нас толкает действовать агрессивно, что там по стычкам с противником?

Оружие сделано неплохо, на уровне среднебюджетных шутеров, разрушаемость приятная, не баттлфилд, оно и понятно, скорее вульфенштейн 2, проблема в другом: враги ужасно тупые и однотипные, лезут под пули сами, не имеют даже зачатков интеллекта и никак не реагируют на попадания, стреляя с пулемёта или дробовика вы заметите как враг пошатнётся лишь спустя пол обоймы, а проходил я игру на средней сложности, про рукопашные бои вообще говорить одна боль, оружие ощущается ужасно, а реакция врагов на него ещё хуже, при этом однообразные боссы, которые в целом ведут себя по шаблону ходи-стреляй-бей, кроме последних двух сюжетных боссов, складываются от рукопашки на раз-два и ничего не могут противопоставить вам, у которого в инвентаре спустя 2 часа игры уже под сотню аптечек и труба, бьющая в 3 раза сильнее легендарного пистолета.

Лут и крафт. Вот мы и перешли плавно к тому мусору, которым забивается ваш инвентарь, в этом аспекте игра похожа одновременно на лутер-шутеры и игры от Bethesda, со всех, у кого оружие было оно упадёт, а с ним ещё гора мусора, который вы разберёте на детали из-за дешевезны, у предметов есть редкость, которая ничего не решает, кроме слотов под модификации, в конце игры мой белый дробовик был мощнее всего зелёного и синего мусора, что я подбирал, одежда на персонаже по канонам китайских ММО спустя часы игры выглядит как сборная солянка из бомжа, самурая и секретного агента, потому что вы надеваете то, у чего статы выше. Крафт в целом неплох, но даже при прокачке в эту ветку крафтов оружия и одежды ужасно мало, а для улучшения вам придётся создавать редкие детали из менее редких, удерживая кнопку создания для каждого элемента. В конце игры у меня было 3К обычных компонентов, для создания необычного нужно 6 штук, если бы я решился всё это перекрафтить, то мне пришлось бы ставить автокликер и идти спать.

Прокачка. Большинство навыков ничуть не интересны и дают только числовые прибавки. Никаких новых навыков как это было даже в примитивной Far Cry 3, самое интересное, что вы найдёте - "мусор разбирается автоматически". У нас есть ветка силы, отвечающая за цифры в рукопашных боях, открывание ворот и угон машин руками, а так же хп, реген и тяжёлые пушки. Есть реакция, которая нужна только для лезвий и лёгкого оружия со снайперками. Есть техника, она отвечает за крафты, расходники и нестандартное оружие, например с автонаводкой. К слову подобное оружие не особо примечательно и ничем не выделяется на фоне любых других шутеров, даже нет смысла разбирать его. Так же среди навыков вас порадует интеллект, который отвечает за взломы, превращая вашу игру в Watch Dogs и хладнокровие, которое отвечает за стелс... Эхх....

Стелс. Не достоин внимания, но раз уж я обзор пишу: враги некорректно вас видят, то они даже когда вы врежетесь вас не видят, а то вы им глаза отключаете, но кнопка захвата не работает, стелс как стелс ужасен и неиграбелен и становится интересным только при прокачке навыков на взлом. которые вносят в игру разнообразия.

Вождение. Насколько тут хорошие мотоциклы, настолько же ужасные машины, половина машин выполнена неплохо, вторая половина просто неуправляема и готова войти в занос от того, что вы нажали на газ, самым адекватным транспортом оказались лимузины.

ИИ. Он ужасен. Поведение толпы на уровне толпы в клубе в Kane & Lynch, я сейчас без шуток, вся реакция, которая у них есть - бежать и сидеть на кортах, закрыв голову руками, а про ИИ в перестрелках я уже сказал, это просто кошмар.

Прочие активности в городе. Их нет. Кроме квестов и простых прогулок заняться больше нечем. И не смотря на то, что тех же Ubi винят в том, что у них вечно эти аванпосты в киберпанке есть точки интереса, где вам просто нужно всех убить и уйти, ещё интереснее, мда. Хвалёный брейнданс можно встретить только в квестах, а взаимодействовать самому с ним нельзя, да и сам он просто доработка режима детектива из Batman: Arkham Origins. Мир просто пуст, заскриптованные NPC, которые из раза в раз прогоняют одинаковые диалоги в одинаковых местах просто утомляют

Озвучка. В целом все сюжетные персонажи озвучены на высшем уровне и все претензии высосаны из пальца лишь бы докопаться. Что касается приглашённых звёзд - Элджея и Ивлееву можно услышать лишь в телепередаче, которую никто не будет смотреть потому что кому они нужны, Поперечный сыграл свою роль на 5+, говорящий пистолет в руках не держал, ничего не скажу, а вот последняя актриса даже не помню кого озвучивала, но нареканий у меня к 90% персонажей нет.

Что у нас осталось? Оптимизация, графика и баги. Графика без рейтрейсинга наградит вас так называемыми "шумами", когда тень или отражение рендерятся движком, но не склеиваются в единую текстуру, в следствии чего похожи на зернистость, в целом графика хорошая, а для РПГ, коим игра даже с натяжкой не является, просто верх. Обещанный патч первого дня на 50 гб так и не вышел, зато вышла заплатка на 1.5 гб после которой машины получается адекватно водить и вместо слайд-шоу в 15 кадров я наконец увидел хотя бы стабильные 30. Из всей нашей компании из 8 человек 60 фпс увидел только один, и тот с RTX 2060 без рейтрейсинга и с DLSS. При том, что самая нижняя планка была достигнута на GTX 960 - 20 кадров на минималках. Игра не умеет правильно расходовать ресурсы системы и она либо грузит систему в 100%, либо же наоборот, ничего не будте загружено до сотни, но кадры будут держаться на отметке 30-40. Багов зашкаливающее количество и мало того, что они ломают погружение, со временем они становятся критичными, Т-позящие враги, которые при быстром убийстве просто вспоминают кто они и поднимают тревогу, застревание в модельках, из-за которого мне однажды пришлось жёстко откатывать сохранение, телепорты, пропадающие за спиной машины и в добавок к этому отсутствие невидимых стен порадило другую проблему: заскриптованность. Вашу машину может просто телепортировать со словами "там пока ничего нет" если вы поедете в город до окончания первого акта, который все называют "пролог, идущий 8 часов", актов всего два кстати, так что это пол игры, а не пролог и резкие остановки машин там, где игра не хочет чтобы вы ездили.

Как итог мы получили крайне посредственную, забагованную и не оптимизированную игру, которая цепляет только квестами, атмосфера крошится на глазах, а бои и езда сделаны на уровне низкобюджетных игр. Явно не то, что ждёшь от игры с бюджетом выше, чем у RDR 2 и 8 годами в разработке.
2021년 6월 4일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 96.7시간 (평가 당시 9.0시간)
ДОСТОИНСТВА:
Огромный мир, отличный сюжет, множество проработанных квестов и интересных ситуаций, богатая проработка мира и персонажей, озвучка и музыкальное сопровождение

НЕДОСТАТКИ:
Для себя не заметил


О третьем Ведьмаке высказались уже все кому не лень, поэтому вряд ли я скажу что-то новое. Игра была очень тепло принята игроками и критиками, а многочисленные награды и звания, вроде «Лучшей РПГ» и «Игры десятилетия» сами за себя говорят о невероятном успехе проекта. Поэтому пусть это будет небольшой пост обожания этой чудесной игры.

Играть нам предстоит за ведьмака Геральта, главной целью, которого является найти свою ученицу Цири. Это если говорить о сюжете максимально коротко. Быстро же пройти игру вряд ли получится, ведь все сюжетное приключение вместе с второстепенными квестами может легко затянуться больше чем на сотню часов. К тому же дополнительные задания пропускать не рекомендуется, ведь практически каждый квест здесь это небольшая уникальная история. Не редко в таких поручениях будет предложено два, а то и три варианта решения, и игроку требуется сделать непростой моральный выбор. К слову, последствия от нашего выбора могут проявить себя не сразу, а спустя длительное время. И это еще больше удивляет и восхищает, насколько игровой мир проработан и взаимосвязан.

Игровой мир огромный. При взгляде на карту глаза разбегаются от количества интересных мест, отмеченных на ней. Игроку предоставляется столько контента, что в нем просто можно утонуть: выполнение контрактов, охота на чудовищ, проведение расследований, участие в политических интригах, кулачные бои, скачки и многое другое. Важное место в игре занимает крафт предметов. На своем пути мы постоянно будем встречать врагов, поэтому наш ведьмак всегда должен быть во все оружие. Мир «Ведьмака» заселяют многие виды опасных чудовищ, ко многим из которых требуется индивидуальный подход для истребления. Тут на помощь приходит алхимия и «магические знаки», которые занимают очень важное место в ведьмачьей вселенной.

А еще игра безумно красива. Чувствуется, что художники и дизайнеры вложили душу, чтобы воссоздать такую прекрасную картинку. От местных пейзажей натурально испытываешь эстетическое удовольствие. Причем не важно, где ты находишься: в деревне, в городе, в поле или на болоте, высоко в горах или в глубинах склепов, - игра выглядит изумительно. Игровой мир не только красивый, но и живой. Где бы мы ни были, будь то небольшое поселение или город – жизнь бурлит, и каждый виртуальный персонаж занят своим занятием. А слушать разговоры «виртуальных болванчиков» сплошное удовольствие. Тем более, что у игры есть прекрасная локализация на русский язык.

Польская студия CD Projekt RED проделали колоссальную работу, подарив миру эту игру. Это невероятное фэнтезийное приключение, созданное с любовью и вниманием к деталям, восхитительным открытым миром, проработанным сюжетом, настоящей и живой атмосферой мрачного Средневековья. The Witcher 3: Wild Hunt имеет полное право, чтобы называть ее одной из лучших игр последних лет.

Общее впечатление: Великая игра!
Моя оценка: 10/10
2020년 6월 13일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 43.6시간 (평가 당시 8.3시간)
Захватывает. Боссы, случайные события, пони, световые мечи и магия. Кто бы мог подумать, что ковыряться в земле может быть так весело?
2019년 1월 10일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 10.9시간 (평가 당시 9.5시간)
Смог поиграть только сейчас и.... Ну графон я отценивать не могу(да уж), но сама структура очень привлекательна. Когда ты знаешь, что в любой момент может прибежать абориген и подвесить тебя где-то в своей пещере,невольно начинаешь шевилится. Крч, Моя Царская Рецензия:7/10. Минус за сюжет, минус за оптимизацию и ещё минус сам не знаю за что , просто по-моему эта игра не достойна 8 баллов. Но поиграть стоит, особенно любителям жанра Survival.
2019년 1월 10일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
95명이 이 평가가 유용하다고 함
9명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 11.8시간 (평가 당시 10.7시간)
ДОСТОИНСТВА:
Очень интересная песочница, играть с друзьями одно удовольствие.
НЕДОСТАТКИ:
Нет.
Игра Garry's Mod на данный момент лучшая 3D песочница. Но обо всём по порядку.
В игре отсутствует сюжет, но в такой игре он и не нужен. Сюжет бы испортил её.
Здесь нам даётся возможность создать всё что угодно, от примитивного домика до космической станции, и это не предел. Вы можете организовывать войны создавая NCP. Можете делать всё что угодно. Можно сказать, что игра ограничивается лишь вашей фантазией. Вы можете создавать также неживых NCP, они будут играть роль кукол, можно изменять их эмоции, положение конечностей всё что душе угодно.
В игре можно делать серьёзные объекты, которые сделать не так уж и просто. А можно и веселиться с друзьями.
В игре также есть огромнейшее количество модификаций на оружие, NCP, авто, детали. Модификации создают обычные игроки, так что, если разбираетесь в этом деле вы можете порадовать обычных игроков своими творениями.
Ещё один из больших плюсов игры Garry's Mod огромное количество закачиваемых карт, которые также создают независимые игроки. Среди этих карт есть карты на прохождение. Играть с друзьями в Gmod сплошное удовольствие, проходить вместе карты. Да и просто веселиться.
2019년 1월 10일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 41.6시간 (평가 당시 12.4시간)
На самом деле, Paladins это очень хороший клон Overwatch`а по всем параметрам. По всем, кроме работоспособности (И количеству NSFW-контента по ним). Последние несколько обновлений делали игру неиграбельной пару дней после их выхода.
Но не будем о плохом, давайте о Паладинах. Паладины играются очень быстро. Тимплей в них стоит на первом месте. Если ваш танк вдруг решил поиграть роль кэрри или фланга или ещё кого-считайте что эта игра проиграна. Если вдруг все ваши тиммейты решили взять пять керри-считайте что игра тоже проиграна и так далее. В Паладинах ключевую роль играет не столько скилл, сколько грамотный выбор героев, способности которых могут хорошо работать вместе и, в рейтинговом режиме, хорошо работают против способностей ваших противников. Ну а дальше идёт только скилл, как умение вовремя нажимать способности и правильно выбирать, что делать в той или иной ситуации, а так-же ваше умение стрелять, как никак Паладины это MOBA-шутер.
Графика в Паладинах скромная, что позволяет играть в них даже на самом слабом компьютере, но в таком случае вам придётся привыкать к долгим загрузкам самой игры и возможному неподключению к серверам.
Тройку я этой игре поставил, прежде всего, из-за обилия проблем после обновлений и из-за дизбаланса. А так-же за то, что в паладинах нужно покупать героев, при этом среди покупных героев есть некоторые крайне сильные, противопоставить которым, если вы не купили их контрпик, попросту нечего и выиграть игру, в которой у ваших врагов попросту герои сильнее ваших практически нереально.
Играть стоит тем, у кого нет денег на Overwatch (как у меня) и тем, кто хочет попробовать для себя MOBA-шутеры.
2019년 1월 10일에 게시되었습니다. 2021년 6월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
30명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 23.2시간 (평가 당시 12.6시간)
Отличная игра. Весёлая. Как раз для побегушек с друзьями. Насчёт доната - брехня, тут оружие ничего не решает. Если не верите - сами попробуйте что-нибудь купить и побегать с этим. На 2 положительной стороны найдётся 2 отрицательной. Никакого режима бога это не даёт.
Шапки превратили чат в клоунаду - вечные обмены шапочки на оружие и наоборот. Но тем не менее серверы тут выделенные, и админы сервера могут запретить обмен. В конце концов есть специальные трейд серверы. Режим MannCo против машин - классный, увлекательный режим. Учитывая что игра стала недавно бесплатной, и чтобы выйти из пробного режима надо что-нибудь купить в магазине игры (цены самые разные: от 10 до одной и двух тысяч рублей), можно сказать что мы имеем наверное одну из лучших бесплатных игр, необязывающих донатить.
Где-то говорилось что BF Heroes слизало дизайн TF2, так вот, они совершенно разные. И отношение к игрокам у компаний-разработчиков этих игр совершенно разное
2019년 1월 10일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3 >
1-10/23개 항목을 표시 중