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8,014.2 hrs on record (4,035.2 hrs at review time)
Für mich hat das Spiel bisher 1400h Spielspaß geboten und ist damit das meistgespielte Game in meiner Bibliothek. Gekauft hab ich es vor fast einem Jahr, und in dieser Zeit wurde eine Menge neuer Dinge hinzugefügt.
Jeder sollte sich klar machen, was EA bedeutet und ob er sich das wirklich "antun" will. Ja, es gibt Bugs, es ist nicht optimiert, da muss man auch nix dran schönreden. Meiner Meinung nach ist es trotzdem ein tolles Game, und wer Dinos und Survival mag, sollte zugreifen.
Manche Bugs treffen alle Spieler gleichermaßen, aber verschwundene Dinos sind mir in den 1400 Stunden nicht passiert... was vielleicht daran liegt, dass es bei mir täglich Futter für alle gibt, aber wer weiß das schon ;)
Wichtig zu wissen ist, dass das Spielerlebnis sehr stark von der Serverwahl abhängt (PvE, PvP, offiziell oder nicht offiziell, Low- oder Highpopserver, diverse Multitplikatoren und Mods, Center Map oder The Island,...), man sollte sich daher die Zeit nehmen und sich vorab ein wenig mit den Differenzen vertraut machen.

Beim DLC werde ich auch zugreifen. Im Gegensatz zu vielen anderen bin ich mir sehr wohl bewußt, dass die meisten Firmen mehrere Projekte gleichzeitig am Laufen haben, und sehe mich nicht als betrogen an, sondern freue mich über eine komplett neue Map mit neuen Kreaturen, Objekten und Abenteuern. Ja klar würd ich das alles gerne gratis bekommen, aber es ist nunmal so, dass ohne Bezahlung niemand gerne arbeitet. Weder ich, noch du, noch Wildcard.
Letztendlich muss dann aber jeder für sich entscheiden, ob er 20 Euro für X-Stunden Spielspaß investieren will. Der gute alte Kinokartenvergleich hilft vielleicht bei der Entscheidung ;)

Edit: nach 6k Stunden bin ich noch immer dabei. Mittlerweile wage ich zu behapten, dass sehr viele Probleme nur im Zusammenhang mit offiziellen Servern auftreten. Mag an der Masse der Spieler liegen, auf kleinen privaten Servern gibt es kaum Probleme und man kann sich alles mit Mod's und Serversettings richten wie man es will :)
Posted 2 September, 2016. Last edited 26 November, 2020.
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