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29.5 hrs on record (27.1 hrs at review time)
游戏是个有着比较扎实合格的推理剧本,丰富饱满的演出、想法很好但是实际上坐牢感十足的系统的作品,特别是这个推理系统。 本作本质上是个简单纯粹的“文字”冒险游戏,全真人实拍视频的形式展现故事内容,基本没有同类型部分游戏中会有“PPT”的情况,演出的量还是蛮大蛮饱满的。没计算具体的时长,除去推理的部分粗略估计应该能在10小时左右,而里面的人物表演的话,就是标准的日剧演出了(主角们的颜值和演技都很在线),同时在游玩时候的一些便捷功能,游戏可以进行快进快退,跳过片段进入下一片段(等于可以直接跳到选择环节,当然也可也往回跳),是非常方便和流畅的体验,这点做的真的不错。接着说说比较重要的推理系统了,这也是蛮多玩家诟病的部分。我认为这个系统想法是好的,会从前面的情节中,获得很多“问题”和“线索”(自动获取,不用担心错过,以六边形的拼图形式展示),通常一个问题会对应复数个线索,要做的就是把对应的线索放到这个问题的边上,然后就会得出一个(或多个)根据线索得出的“假设”,部分结论还会引发更多的问题,将主要的“问题”找出关键的“假设”后,就可以完成这个阶段。但是他的每个“假设”,都会有一段节奏缓慢的演出,没法跳过,不管是多么离谱的“假设”你都要看完。刚开始看的时候还好,但是一次推理就要面对大量假设,每个都要看一遍,非常影响节奏。很多假设在我拼图还没放上去的时候就心里有数了,还给我演,还有那种离谱到吐血的也要演一下,看到最后都麻了。只提供“假设”,但是并不引导出结论,虽然在拼图过程中,可能会因为一些不错的问题和线索思路打开,但是经常会遇到玩家在选择了“看到了真相”(游戏里代表逻辑梳理完成的最后一块拼图)的时候,还是一脸懵逼,我看到了啥?因为玩家需要在大量的“假设”中去寻找符合逻辑和经过多方线索验证的东西,而这个过程在游戏里是没有体现的,是需要玩家私下自己去脑内或者拿纸笔验证的,但有的时候我会猪脑过载,会想不起来前面的一些细节,不过在辅助推理里面有资料系统,这个系统只能说让我玩起来变的流畅了很多,不会忘记之前的一些细节。说完推理再说说剧情框架,全篇分为不同的章节,以百年间的数个案件为线索展开。每个案件本身都不复杂,但是通过自行整理逻辑推理出来还算有趣,案件也包含了经典的类型,每次因为前面的“假说”很多看似很难下手,但是找到关键点后解开后又显得那么合情合理,看是可能性很多,但是总可以找到关键线索推导唯一的答案。推荐给喜欢日式表演和推理作品的玩家!不是那种必玩神作的级别,不是很急的话可以等打折再购入!善用提示系统坐牢感减轻很多!
Posted 11 February, 2023.
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902.7 hrs on record (528.1 hrs at review time)
傻逼游戏!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Posted 12 April, 2022.
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11.5 hrs on record
非常好玩,2d横版魂游戏,经典水墨风的绘图,感觉很有国风的风格,而且戏腔说剧情很有特色,总的来说是一个好游戏,国产游戏值得支持,兽耳白发小狐妖,作者太懂了,i了i了,但是也有美中不足的地方,比如游戏中的弹反系统,其整体手感和判定颇为不稳定,游戏将防御和弹反这两个系统区别开来。但在实际体验中,一方面弹反时间很短,需要玩家及时反映,因此这对玩家的判断能力稍显苛刻;另一方面,弹反并不等同于防御,这就导致弹反收益较大,可一旦弹反失败玩家就不得不受到敌方的大量伤害。比如前期BOSS面对前期狰狞鬼时,按照游戏里的攻略所言,其自身的连续攻击是出发弹反的好空挡。可实际上这个反映时间并不充裕,boss从起势到攻击间隔很短,而弹反的判断实在令人难以琢磨,所以在“自杀”几次后,我最终放弃了弹反,还是选择了闪避为主的游戏道路。同时值得注意的是,游戏第一章和第二三章明显在内容填充上有着较大的区别。第一章有着多种多样的支线任务,玩家有着明确的目的。第二三章里,能够对话的NPC少之又少,整体基本就是一路向前杀过去,没有了第一章体验时的丰富感。
Posted 9 July, 2021.
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13.7 hrs on record
《底特律》在我看来就是一个被压迫被遗弃的族群在抗争的大背景下,其中的特殊个体做何选择的故事。三个主角各自的身份立场都不相同,卡菈想要保护自己爱的人,马库斯想要为自己的族群争取权利,康纳作为模控生命最后的王牌想要弄明白自己属于哪一方。把故事换到人类历史上任何一个国仇家恨的时期基本上都能成立,仿生人的背景只不过是为这样一个故事披上了一层让你觉得比较新奇的外衣,同时回避一些可能存在的政治上的敏感问题(党同异伐)。Quantic Dream的《暴雨》虽然本人没有玩过,但是我看过评测,整体来说操作性要求可能比《底特律》要高,故事线也会更长,结局也会更丰富,但他更注重的是通过所寻线索破案,相较而言,《底特律》更注重玩家的核心体验是几个主角情感上的变化,在玩家和游戏人物的感情共鸣方面确实做的可圈可点,个人感觉是超越了《暴雨》,推荐比较感性的玩家可以选择购入,不过本人在经历过《逃出生天》这类的合作QTE类型游戏后,再来看《底特律》,可能会觉得稍显逊色,不过作为一线大作还是很值得推荐的!
PS:Kara美如画
Posted 26 April, 2021.
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9.0 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Early Access Review
今天口玩了口极口口怪游戏《创世口口乡》,怎么口呢~
游口潜力口是有口,能搞口联机口人玩的话口口会很有意口
口待口续更新吧!
Posted 4 September, 2020.
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