SF MUST DIE
kilian   Munich, Bayern, Germany
 
 
格斗萌新,但是有一颗大佬的心,外设齐全,却没有驾驭他们的双手
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The Hungry Lamb: Traveling in the Late Ming Dynasty
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#工具人喜只狼的不妙历险#

今年的疫情着实让我捡起了许多没填完的坑,再次操作只狼也许正呼应了其原本的名字,影逝二度。这一款我首发就入了的TGA年度最佳却硬生生拖了一年半之久才完成通关,原因自然是对一年半前没接触过魂系列和太多ACT的我来说实在太难了,但是在经过了一年多怪猎的洗礼之后,当我重新拿起楔丸似乎有些东西变得不一样了,虽然不能看破后接大回旋,也不能踩着敌人的脑袋来上一记从天而降的登龙剑,但是能很明显察觉自己对于AI动作的帧数把握提高了许多,当初把我虐的要死要活的孤影众们在我重新进入只狼的第一天已经变得毫无威胁,甚至当初让我迟迟不敢打的狮子猿在重新开始的初见之中便被斩于刀下,害,隔壁的历战金狮子都被按着打,更何况是这不正宗的雪狮子呢……

就着戴妈妈的攻略打完了TE(大概)龙之归乡后,翻了翻之前的日记和朋友圈,从当初死一次就学5分钟的flag到初见黄泉一心就直接过关,果然这就是ACT的魅力,你不会有RPG中金光闪闪的装备和炫酷的技能,变强的永远都是屏幕前的玩家(虽说如此但是下一作魂like我真的还是要仔细斟酌一下是否入手……)。

然后就按流程吹一波吧,TGA年度最佳这个名号已经说明了很多东西了,核心理由是对当今电子游戏软核化的不妥协,但是抛开这种高大上的Slogen,它本身就是一款相当不错的作品,可以说满足了我从小到大对江湖剑客所有的幻想,甚至还有日本古时忍者的狡诈(没错说的就是你忍义手),只狼没有炫酷的忍术,不强壮也没有超能力,只是一个受过训练的年轻忍者,砍别人累死累活磨不了多少血,被人砍没两刀就一个大大的菜字悬挂头顶,但是那拼刀时金铁交错迸发的火花,义手中花样百出的小玩具,虽然义手的后期升级的确有些魔幻了……(锈丸双刀流天下无敌!吃我一套Star break!)这些东西时时刻刻刺激着人的肾上腺素,在锵锵锵的打铁声中穿梭于敌阵之中直捣黄龙的快感,配上流畅华丽的动作系统将这部作品直接推上神坛,不管是不是魂like爱好者,也无论是否手残,只狼真的非常值得所有人一试。

游戏之外,一心老爷子的“犹豫就会败北“传遍了大江南北,gamker的聂俊至今手上还拿着不死斩,网易的新手游和西山居的难产单机还在进行着拙劣的模仿,一个被From Software曾当成试水作的作品一石激起千层浪,里程碑似的成就引发了现象级的效应,就算抛开这些不谈,一人一剑斩妖除魔,除了只狼也找不到更好的作品对此进行诠释了。

虽然只狼出了很多金句,但我印象最深的只有在打完怨恨之鬼后老婆婆说的那句“世间飘散着诸多怨恨,你不必代而受之”,才看到这句话时,我才感觉到工具人狼,才是真正开始解脱了(妈的怨恨之鬼真的难打,车车车,车尼玛呢车)。

最后,吹爆归吹爆,但是下一作我真心有点不太敢买了……
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Comments
阿巴阿巴 18 Jul, 2024 @ 2:22am 
恐龙抗狼
NibbaCat10 26 Jan, 2024 @ 8:58pm 
c
桐栖 22 Dec, 2020 @ 6:41pm 
预祝圣诞快乐,祝你好运~
伯爵茶与小黄瓜🥒 6 Oct, 2019 @ 2:54am 
Gut Spieler :steammocking: