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Опубликовано: 8 авг. 2023 г. в 0:05
Обновлено: 21 ноя. 2023 г. в 11:58

100小时第一周目即将完结,心中有种怅然若失的感觉,比起说是游戏完结,我更愿意称之为结束了一段旅程,游戏内所有的剧情都能随意的选择,任由自己主导,不论怎么选择都会有相对应的发展和结局,每个同伴也有自己的故事,也都在跟随玩家一起成长,对于这些NPC的刻画之细,例如发生什么事,同伴都会有自己独特的想法一类的,会让玩家真的感觉他们是活生生的存在的,是陪伴着玩家一起的,而不是单纯的打怪工具人。在城市内,在地图内,所有的房间都能进入,基本每一个角落都有属于自己的故事,这种超高的自由度和细节带来的代入感是任何一部电影和线性叙事游戏不能比拟的。
简而言之,之前我心中的最佳游戏是荒野大镖客2,现在是博德之门3.
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所有游戏奖项提名 博德之门
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