8
Products
reviewed
332
Products
in account

Recent reviews by Styriam

Showing 1-8 of 8 entries
6 people found this review helpful
2 people found this review funny
6.0 hrs on record
Ожидал большего после других частей, что я играл. Головоломок немного, но они сложнее, нежели в первой части и в экспедишн. Некоторые из них пройти проблематично, если не видишь картинку товарища. Самое забавное то, что на уровнях бывает таймер, после которого ты умираешь. Но за время таймера можно не успеть даже суть головоломки понять. Головоломка с электрической машиной ультра кринж, которая потребовала скриншота с обратной стороны. А теперь главный момент, из-за которого я поставил негативный отзыв - БАГИ! СИДЕЛИ ОКОЛО ЧАСА НА ЕБУЧЕЙ ГОЛОВОЛОМКЕ В 8 ГЛАВЕ, НЕ ПОНИМАЯ, ЧТО ОТ НАС ТРЕБУЮТ, А КОГДА РЕШИЛИ, ЧТО МЫ СЛИШКОМ ТУПЫЕ ДЛЯ ЭТОЙ ИГРЫ, ПОШЛИ СМОТРЕТЬ ПРОХОЖДЕНИЕ, А ОКАЗАЛОСЬ, ЧТО ЭТО БЛЯДСКАЯ ЗАЛУПА ЗАБАГАЛАСЬ И У НАС НЕ БЫЛО РЕШЕНИЙ ГОЛОВОЛОМОК ВООБЩЕ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. КАК МОЖНО ЗАПОРОТЬ БАГАМИ ИГРУ НА РЕШЕНИЕ ГОЛОВОЛОМОК? ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, ЭТО НЕ ПОД ТЕКСТУРЫ ПРОВАЛИТЬСЯ, ЭТО СИДЕТЬ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ И ДУМАТЬ, ЧТО ТЫ ТУПОЙ, КОГДА ТУПОЙ РАЗРАБОТЧИЙ С РУКАМИ ИЗ ЖОПЫ. Накипело. Не покупайте эту часть, если не хотите проебать нервы, но а если рискнете купить, то ждите скидок, потому что на двоих 1к рублей за три часа геймплея, это слишком дорого. И имейте в виду, что если вы не можете решить головоломку, то, возможно, она просто забагалась. Всем удачи, разработчик сосать
Posted 21 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
545.0 hrs on record (219.0 hrs at review time)
Лучшее, во что я играл.

Спасибо, Larian Studios!
Posted 8 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
141.9 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Первая игра, в которой я меняю отзыв уже третий раз.

Все началось с того, что поиграв в эту игру, я решил дать отрицательный отзыв. Это было сделано исключительно для того, чтобы разрабы сильно не расслаблялись, потому что игра, если я не ошибаюсь, имела "Очень положительные" отзывы. Поэтому для баланса, на который кстати эти самые разрабы подзабили в игре, я поставил негативный отзыв. Но я не просто мразь, я поясню.

В игру сложно играть первые несколько часов за жертву. Ты не понимаешь вообще ничего. В это время, пока ты пытаешься разобраться, как вскрыть дверь, семья тебя беспощадно имеет, потому что там не нужно уметь играть особо. Бежишь и бьешь. По началу даже способности можно было не применять, потому что жертвы и так отлетали мгновенно. Постепенно игроки научились играть на выживших, и ситуация перевернулась в обратную сторону. Жертвам все еще сложнее играть, но проще выигрывать. Странно объяснил, но если вы играли, то понимаете, что я имею в виду. Если коротко, то баланса в игре нет. Иногда это играет на руку семье, значительно чаще жертвам, но суть остается сутью - баланс надо чинить.

Следующий момент: первый патч на игру вышел спустя почти месяц. Я, конечно, не эксперт, но мне кажется, что так долго тянуть с первым патчем немного некрасиво. До первого патча в игре я не встречал багов кроме того, что опыт мог не засчитываться несколько игр подряд, пока Вы не перезайдете в игру. Причем при выходе из игры выдавало краш. Почти всегда. Больше багов не было. Но они выпускают этот самый патч, который ломает много всего. По сути починился только опыт, но по секрету Вам скажу, что у меня он починился за несколько дней до патча сам, но ок. В патчноуте было написано, если не ошибаюсь, что пофиксили вылеты и краши. Спойлер! Не пофиксили. Игра все еще вылетает и крашит. Кроме того появился ряд багов, которых не было. Например, в момент погони Вы можете попытаться перелезть через щель в стене и понять, что анимация проигрывается, но вы остаетесь на месте. Если этот баг был пойман, то в течении игры Вы не сможете перелезать в дырки, что обычно металлическим щитом, который надо поднять, перекрыты, в щели залезть не получится, о чем я уже писал, в колодец не упадете, через баррикады с колючей проволокой не перелезете. И это не единственный баг, который появился с патчем. Может они были и раньше, но я на них не натыкался, а после патча вышеуказанный баг был пойман мною 3 раза и моими двумя приятелями по одному разу.

Теперь следующий момент. В игре, как оказалось, проблема с читерами. Я думал временами, что семейка на полном рандоме приходит в мой куст, в котором я никак не палился, а оказалось, что в открытом доступе в сети висят читы. Знаете, как разрабы борются с ними? Они отключили кроссплатформу, чтобы бедные консольщики не страдали. И я бы может даже понял бы это, если бы в игру играло приличное количество людей в стиме, но основная масса игроков была с бокса, потому что там она, как я предполагаю, бесплатная в геймпассе. На момент написания отзыва в игре 5к человек. Кстати когда я говорю, что читы в открытом доступе, я имею ввиду, что по запросу "the texas chain saw massacre mods" на четвертом сверху сайте поиска мне выдало сайт с читами. Раз уж о модах заговорил, то мне просто стало интересно, где чел скачал модельку Гоустфейса на Автостопщика, поэтому искать пошел. Не советую моды качать, потому что, как я понял, разработчики бороться с ними будут.

В остальном игра хорошая. Мне она действительно понравилась. И отзыв я могу поменять в четвертый раз, если разработчики не забросят игру, но от них я не нашел особо новостей. Не могу сказать, что я очень тщательно искал, конечно, но в стиме единственная новость - это инфа о том, что вышел патч. На официальном сайте то же самое. Где еще новости о поддержке игры можно узнать, я без понятия.

И по сути это переход к главной проблеме. Не понятно, планируются какие-нибудь DLC, если планируются, то когда. Нет никакой рекламы игры особо. Я о ней узнал на какой-то игровой выставке. Предположу, что два года назад. И добавил в список желаемого. Больше она нигде не рекламируется. Новых игроков нет. Большинство людей с первого дня сидят. Если Вы заметите новичка в игре, то скорее всего он будет в пати, потому что его друг затащил. Если сейчас новенький зайдет в игру, он не сможет научиться, потому что в каждой катке за жертву он будет умирать, а за семью, он не сможет никого убить, зато будет постоянно стоять в стане от Леланда с двумя ножами и его абилкой.

В общем желаю игре развития. С удовольствием изменю палец вниз на палец вверх, если разрабы будут поддерживать игру и привлекать новых игроков. Но пока что на выходе игра работала лучше, чем сейчас. Где такое видано? Поэтому не серчайте, но отзыв отрицательный.
Posted 18 August, 2023. Last edited 12 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
9.6 hrs on record
Этот обзор ради значка
Posted 24 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
85.9 hrs on record (52.8 hrs at review time)
Если есть желание сгореть с детской игры, то милости прошу, но стоит понимать, что Вам придется встретиться с самой рандомной игрой, где от вас зависит процентов 50 геймплея, с читерами в каждой второй катке, с ********, которые скорее пожертвуют собой, чем дадут вам финишировать и с уймой багов, при которых Вас отправят полетать в космос, посетить затекстурье ну или же пролететь сквозь гексы на финальном испытании.
Posted 12 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.6 hrs on record
Early Access Review
С первого взгляда, лишь пробежав глазами краткое описание сей картины, могут возникнуть сомнения и вопросы по поводу самой величайшей игры за всю историю игроиндустрии (исходя из общего мнения), занимающей уже целый день ведущие позиции различных игровых чартов. Оно и понятно - политическая тематика, штука весьма щепетильная, вызывающая у многих отнюдь не какие-то либо эстетические или художественные волнения, а даже на оборот - отвращение, страх и непонимание.

Владислав Мещеряков же, подошел к делу всей жизни весьма основательно, не «замарав» своё доброе имя какой-нибудь вульгарщиной, преувеличением и остальными ненужными деталями, которые свойственны сюжетной локации. А оступиться тут очень и очень просто.

Главный герой харизматичного Владислава оказывается узурпационной России. Нужно ли говорить, что бывшему высокопоставленному чину, ведущего на воле почти что праведную жизнь, весьма сложно поверить в происходящее. Тем более, когда он сам считает, что не виновен. В периметре колючей проволоки Навэльный и игрок познакомятся с жестокостью, алчностью, несправедливостью и другими неприятными вещами. Но протагонист, обладающий незаурядным умом и волей к свободе, проходя все препятствия угнетенной судьбы, покажет, на что способна настоящая сила надежды.

Особое внимание хочется уделить чертовски обаятельному Жмышенко Валерию Альбертовичу, герою Донбасса, который в равной по силе схватке 2014 года, не смог сохранить ногу. Проникающая в самое сердце игра, впитавшая в себя все те черты зэка-старожилы и сентиментального старика, показывает не дюжий талант сея персонажа.

Стремление продемонстрировать замечательную историю Владислав Мещерякова, в которой, не смотря на всеобщую обстановку, ведущее место занимают характеры героев и их мотивации, привело к тому, что нам выдают повесть длинною в *удалено*, где есть место любви, ненависти, дружбе и, конечно же, надежде. Пусть она и фантастичная, пусть неестественно светла (в определённых рамках), пусть озверевшие циники рвут многострадальный «Жигулевск» на части, брызгая слюной и говоря, что все слишком не реалистично. Если хочется суровой правды, то про это уже есть «Dark SASI», где та самая реальность прет из всех щелей, не оставляя «в живых» ни одну человеческую душу. А за то, что есть такие печально-добрые игры как эта - можно оставить только благодарность и восхищение.
Posted 2 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
25.5 hrs on record (24.9 hrs at review time)
Про метро все всё знают. Хорошая игра, с которой вышла некрасивая история.
Posted 24 February, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
46 people found this review helpful
23 people found this review funny
1.5 hrs on record
В последние 20 лет Стим приучил Геймеров к маркетинговой стратегии «Событие года», которое сопровождает каждый выпуск игры блокбастера. Создатели игр соревнуются за право называться самым лучшим, самым нашумевшим, с самым большим бюджетом и лучшими зрелищными постановками, делается это только для того, чтобы иметь право на самые большие кассовые сборы.

Но есть такие игры как «Dark Sasi», которые проходят вне соревнований. С бюджетом в более чем 200 млн $ и рекордным графиком для проведения геймплея – 160 дней, эта игра стала лидером в номинациях «самый длинный» и «самый дорогая игра», которые были присвоены по умолчанию.

«Dark Sasi» не просто хорош. Это великолепный проект, достижение техники и потрясающий визуальный, слуховой и эмоциональный опыт, который сам по себе оправдывает все тревожные тенденции последних игр, выпущенных тем же самым Narko Games. Если божественность сама по себе стала добродетелью, создатель Владислав Мещеряков делает эту грань метафорической основой своей игры, настолько сильные эмоции и события захватывают героев картины. Компьютерные спецэффекты, которые были использованы в игре, превзошли все ожидания нашего времени настолько, что даже сама драматическая ситуация отошла на второй план.

В дополнение к потрясающей графике, игра окутана историей, взятой из событий ♥♥♥♥ года, когда в результате масштабной катастрофы Саня ушел под воду, столкнувшись с айсбергом в водах Атлантики. История прорисована как мелодрама с добавлением упрощенной версии межклассовых конфликтов, которые стояли очень остро для американского общества начала 20 века.

Саня – молодой парень, который принадлежит к высшему обществу. Он возвращается из магаза и находит любопытную книгу. Впрочем, его забрасывает в мир, о котором он слышит впервые.
Попытку суицида Сани наблюдает и вовремя пресекает карга, перспективная молодая кто-то там, которая сидит на стуле в поисках лучшей жизни.

Молодые люди влюбляются друг в друга, и тем трагичней их любовь, что даже если бы босс не улетел за карту, то обстоятельства все равно не дали бы им быть вместе. Слишком сильное классовое различие.

Просмотр игры дарит множество самых разнообразных эмоций. Наблюдая за детской радостью Сани, который познает лишенный лицемерия мир бедняков, любовь, которая росла как снежный ком, и страсть, показанную между молодыми людьми, игроки замирали от удовольствия.

Затем, когда столкновение с боссом произошло, Саня мужественно жертвует собой – жизнью и будущим, чтобы женщина, которую он любит, смогла вырастить детей и внуков и умереть спокойно в своей постели. Эти мучительные моменты заставили каждую женщину рыдать, когда красавчик Саня пошел ко дну и карга так подло отцепила его оледеневшие пальцы от бортиков.

Несомненно, игра «Dark Sasi» стала не только игрой года, десятилетия или века. Она плотно вошла в историю мировой игровой индустрии, и теперь ее можно приравнивать к таким великим произведениям искусства, как «Abasralsa» или «Dubstep Abasralsa».
Posted 11 June, 2018. Last edited 11 June, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries