2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
Tiêu cực
0.0 tiếng trong hai tuần trước / 345.6 giờ được ghi nhận (329.0 giờ vào lúc đánh giá)
Đăng ngày: 12 Thg08, 2024 @ 1:37am

Đánh giá truy cập sớm
平衡性问题配上异步匹配实在是一言难尽。
大师局经常有一种对面胡成这样是不是开挂的感觉,2回合火矛刺爪比比皆是,从发售至今依旧没有解决这个问题,如果开发者你觉得采样不好做,不如自行制作多个模板来给玩家匹配游玩。还是说,开发只要想新物品就好了?玩家会自己开发套路的?
另外经济系统也是非常乏味,前期纯看给的半价物品质量高低,采样对手带着一堆半价高强度装备对上弱势职业,连续掉血连运营空间都没了。
游戏刚发售/低分段还是很好玩的,因为大家都不懂,许多套路都能玩玩。可惜没过几天B站上就有一堆教人开挂的视频,唉
背包乱斗未来可期?匹配系统经济系统等哪天改得像样了,我再改好评。
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Bình luận đã tắt cho bài đánh giá này.