Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
./'.……¯'*~--„…….…………...„--~*'¯…….'\
Ì'ì\,.…_¸„--~~-„)…………… („-~~--„¸_….,/ì'Ì
...'\¯"¯-¸: : : : : ¯"^-„¸….¸„-^"¯ : : : : :¸-¯"¯/'...
…"-,„„¸/' : : : : : : : ¸„„-^"¯ : : : : : : : '\¸„„,-"......
**¯¯¯'^^~-„„„----~^*'"¯ : : : : : : : : : :¸-"..........
.:.:.:.:.„-^" : : : : : : : : : : : : : : : : :„-" "^-„.:.:.:.:.
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : : ¸„-^¯:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
.::.:.:.:.:.:.:.:. : : : : : : : ¸„„-^¯ : : : : .:.:.:.:.:.:.:.::.
:.' : : '\ : : : : : : : ;¸„„-~"¯~-„„¸; : : : : : : : \' : : '.:
:.:.:: :"-„""***/*'ì¸'¯. . . . . . . . ¯'¸ì'*\***""„-": ::.:.:
:.': : : : :"-„ : : :"\ . .Brothers. . /": : : „-": : : : :'.:
.:.:.: : : : :" : : : : \, . . .In . . . ,/ : : : : ": : : : :.:.:.
: : : : : : :, : : : : :/ . . Arms. . . \: : : : : :,: : : : : :
CROSSHAIR AND SENS
sensitivity 1.2;
m_mousespeed 0;
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshaircolor 0;
cl_crosshairalpha 255;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshairsize 2;
cl_crosshairgap -3;
cl_crosshairthickness 1;
VIEWMODEL
viewmodel_fov 68;
viewmodel_offset_x 2.5;
viewmodel_offset_y 2;
viewmodel_offset_z -2;
JUST CL THINGS
cl_bob_lower_amt 5.000000;
cl_bobamt_lat 0.100000;
cl_bobamt_vert 0.100000;
cl_bobcycle 0.98;
cl_radar_always_centered 0;
cl_radar_scale 0.38;
cl_teamid_overhead_always 1;
BINDS
bind mwheeldown +jump;
bind "shift" +speed;
ADTL
cl_showpos 1;
net_graphproportionalfont "0";
net_graphpos "2";
net_graph 1;
voice_scale 0.3