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199.3 hrs on record (74.1 hrs at review time)
Early Access Review
作为以繁育为核心玩法游戏,刷技能,,刷异色,刷闪光,培育你的妖精。
然而目前已经出现培育成本巨大的问题,游戏现在除了开箱子就只有通过繁育来获取金色技能,
而酒馆目前可刷新种族过少,就使得很大一部分的技能需要通过野外抓取带你需要技能的野生妖精繁育来获取,
野外遇怪后妖精刷新数量的不确定,以及妖精自身携带技能的不确定性,就导致这是一个将花费你巨量时间的工程。
(不修改游戏的情况下,本人站在妖精刷新点上sl,平均一分钟算5次吧,3小时还未刷出需要的技能。而且往往会出现挂羊头卖狗肉的情况,你撞你需要的妖精,进去却只有一只,剩下全是其他的妖精)
以上还是采用sl节省时间后的状况,正常打的话时间只会是成指数提升。说是节省时间,但结果却是sl浪费了你大量的时间,却不一定能获得收益,希望关于这点能早日优化吧
Posted 23 July, 2024.
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A developer has responded on 23 Jul, 2024 @ 11:30pm (view response)
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200.0 hrs on record (188.7 hrs at review time)
断电坏档的问题能不能解决下 你游就一个云存档怎么恢复啊
Posted 12 February, 2024.
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