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Bobogosa 最近的評論

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總時數 86.5 小時 (評論時已進行 86.0 小時)
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Da hat man schon schier unendliche Möglichkeiten Builds zu ersinnen, aber Endgametauglich ist nur einer davon. Für alle anderen ist spätestens nach akt 3 Schluss. Besser warten bis das Produkt irgendwann mal fertig ist.
張貼於 1 月 10 日。
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Es ist ja nun nicht so das man WIRKLICH erwartet IRGENDWAS am release Day spielen zu können. Mittlerweile sind selbst Single Player Titel so verbuggt zum release das das Spiel bestenfalls ein halbes Jahr später spielbar ist, sofern nachgepatcht wird. GEHOFFT hat man natürlich das PoE2 vielleicht das erste MMO wird das den Ansturm zu beginn korrekt abfängt. Wie schwer kann es sein wenn man die Belastungsgrenze seiner Server kennt entsprechend viele Keys zu vergeben das die DInger nicht direkt beim ersten Loginversuch explodieren oder schmelzen oder Risse in den Warpraum erzeugen.. Es ist das Jahr 2024. Ich bin immer wieder erstaunt über das, was möglich sein sollte, es aber nicht ist. Also alles beim alten, aber ich denke spart Euch lieber den Supporter Pack und wartet auf F2P. Dann kann man immernoch Supporten und hat ein (vermutlich) Stabiles Spiel. Und nochmal als Fazit: Klares JA zum Spiel, klares NEIN zum EA-support.
張貼於 2024 年 12 月 6 日。
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總時數 12.5 小時 (評論時已進行 4.3 小時)
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Sieht vielversprechend aus, AAAAAber:

- kaum bis garnicht Spielbar, da mechaniken mal funktionieren, mal nicht, je nach Serverauslastung..
- ...kaum Spielbar da alle 5 min. die Serververbindung abbricht.
- Wozu überhaupt ne ständige Serververbindung wenn ich SIngle Player spiele?
- selbst für EA ziemlich verbuggt, Dinge verschwinden aus dem Inv, Tore öffnen sich nicht nachdem die Gegnerwelle
durch ist, etc.

Könnte ein gutes Spiel werden, auf die Wunschliste setzen und warten ob es in 2-3 Jahren ein fertiges Produkt ist.
張貼於 2024 年 2 月 23 日。
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一位開發者在 2024 年 5 月 24 日 上午 9:45 作出回覆 (查看回覆)
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總時數 1.0 小時 (評論時已進行 0.2 小時)
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Whats this supposed to be?
To make this short: Take Robocraft 1, substract everything thats cool.
Thats it.
張貼於 2023 年 12 月 12 日。
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總時數 7.3 小時 (評論時已進行 6.9 小時)
Lustige Mischung aus Rambo & Toy Story :D Macht grade mit anderen (menschlichen) Spielern ziemlich Laune, ist trotz der niedlichen Optik ziemlich knackig in den höheren Schwierigkeitsgraden. Das Equipment-Geraffel für den Tower Defense Teil des Spiels wird häppchenweise freigespielt, ebenso skins und neue Charaktere. Für ne kleine Zwischendurchballerei immer wieder gut.
張貼於 2022 年 8 月 8 日。
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總時數 111.2 小時 (評論時已進行 20.0 小時)
Ich würde JEDEM der bisher noch nichts von den Sadisten von FROM SOFTWARE gespielt hat DRINGEND davon abraten Elden Ring auch nur zu versuchen.. gewöhnt Euch mit den anderen Titeln erst mal an das System des STÄNDIGEN Todes.

Ich für meinen Teil habe grosse Lust mehr zu erkunden. Die meist einzige Möglichkeit voranzukommen ist es immer und immer wieder an irgendeiner stelle zu sterben bis man sich irgendwie durchgemogelt hat. Und am Ende von der ganzen Prozedur wird man passiv von der Schatzkiste getötet.. :D Wer sich mal so richtig fühlen will wie der Boxsack in einer MMA-Schule der kann hier bedenkenlos zugreifen.

Nach 60 Stunden Spielzeit kommt nun langsam Freude auf ;)
張貼於 2022 年 3 月 31 日。 最後編輯於 2022 年 4 月 11 日。
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總時數 35.8 小時 (評論時已進行 14.3 小時)
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Nach 14 Stunden Spielzeit ist mein erster Eindruck durchgehend Positiv! Als grosser Fan des Vorgängers war das aber auch zu erwarten. Sicher, man merkt dem Titel den Early Acces Status hier und da an, aber bisher hatte ich keine Spielspassbremsende Bugs. Auch wenn ich den Zyklop schmerzlich vermisse: Der Unterwassertruck ist ein cooler, wenn auch etwas lahmarschiger Ersatz ;D Die Story verfolge ich derzeit nicht wirklich, das hebe ich mir für das fertige Spiel auf, aber alles andere fühlt sich genauso an wie die ersten Schritte im Vorgänger. Noch ein bisschen Feinschliff und Below Zero wird der würdige Nachfolger den ich mir erhofft hatte. Meinetwegen könnte die Serie EWIG weitergehen!
張貼於 2020 年 5 月 12 日。
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總時數 131.0 小時 (評論時已進行 96.0 小時)
Macht einfach Spass ;) Die Locations sind grafisch umwerfend, selten so etwas schönes gesehen in einem Spiel. Ansonsten wie in L4D Nonstop Action, allerdings mehr Möglichkeiten zur Charakteranpassung und Entwicklung. Nach gewonnenen Partien gibts Loot entsprechend der Leistung, es gibt wechselnde Events mit teilweise extrem witzigen Missionen, und auch nach mehrfachem Durchspielen derselben Mission wurden diese zumindest mir nie langweilig. Der Schwierigkeitsgrad reicht nach meinen Fähigkeiten beurteilt von locker weg bis WTF?!...
Wer L4D mag und auf das Warhammer-Frachise abfährt (..so wie ich), der kann hier sowieso blind zugreifen, wer Fratzengeballer in wunderschöner Optik möchte auch.
張貼於 2020 年 3 月 20 日。
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總時數 2.1 小時 (評論時已進行 1.6 小時)
Gelegentlich kann man es zwischen den Abstürzen tatsächlich ein wenig spielen ^^
張貼於 2019 年 11 月 21 日。
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總時數 1,191.6 小時 (評論時已進行 521.2 小時)
..Unspielbar dank BATTLE.EYE. Welches wiederum an sich weder Installierbar- noch Löschbar ist. Also nur Quasi-Existent, trotzdem möchte es gerne installiert werden, flüchtet alelrdings panisch wenn man es versucht. Trotzdem fragt es vorsichtshalber immer wieder nach sobald man einen Server betreten will. Die aktivierte "Bitte geh mir nie wieder auf den Sack" -box wird hierbei konsequent ignoriert. Nach zahlreichen erfolglosen Versuchen unter zuhilfenahme zahlreicher Dubioser "so-gehts-ganz-bestimmt-mit-BATTLE.EYE" Anleitungen geb ichs jetzt auf. Fick Dich, BATTLE.EYE!
張貼於 2019 年 10 月 23 日。
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