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85.9 timmar totalt (46.8 timmar när recensionen skrevs)
Now the Campaigns are actually FUN AGAIN!:
Age of Empires II has a long story, from its humble beginnings on 95 till today, whats more moving about this game is that the community put tons of effort in keeping the game alive. We must admit that we have to thank to Forgotten Kingdoms for helping and keeping this game alive, all the expansions and the new civs that they brought are amazing, and they totally nailed that. However, couldnt be said the same for the Campaigns of AoE HD, wich were frustrating, boring, long and were bound to bug. But now, in this Definitive Edition Campaigns not only are reworked with more historicall detail but all the clunkiness and frustrating stuff from AoE HD has been removed! The campaigns are fun again!
The game looks wonderfull and its so touching the fact that this title still persists till this day.
Upplagd 29 november 2021.
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13.4 timmar totalt (6.5 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
the perfect social alternative for anti-social people.
Upplagd 25 oktober 2021.
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86.5 timmar totalt (33.9 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Really enjoyable game, the best of all, is that you dont feel frustrated by the harder difficulties, they still give quite a challange, while at the same time, not cheap-punishing the player for dumb stuff, the game is very balanced even in its early access state, every patch brings new stuff, and the developer team seems really into this project, they are the nicest guys ever, you should check out their discord.
Upplagd 1 oktober 2021.
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21.4 timmar totalt (9.7 timmar när recensionen skrevs)
Warhammer 40k ya de por si es algo masivo con un lore increible, y este juego no es la excepción. Esta entrega de 40k puede ser un buen comienzo para todos aquellos que sienten curiosidad de sumergirse en este mundo oscuro y castigador. La entrega viene acompañado de excelente música y efectos especiales, un efecto de partículas muy bien logrados y mapas que si bien son simples son agradables a la vista, honestamente es un juego que es muy dificil de criticarlo con respecto a las apariencias, ya que tanto visual, como auditivamente son hermosos.
En cuanto a gameplay es tal cual lo que te puedes esperar de un juego de mesa, cualquier decisión que tomes apresurada es severamente castigada, el juego castiga jugadas peligrosas, quizá pienses que es una excelente idea rushear objetivos cuando te das cuenta que por cada objetivo cumplido llegan 2 unidades enemigas, por eso, prudencia, paciencia e inteligencia, este juego es como Darkest Dungeon pero hecho en un tablero de Ajedréz.
Upplagd 3 juli 2021.
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952.5 timmar totalt (518.9 timmar när recensionen skrevs)
WARNING!: THIS GAME IS NOT ENJOYABLE, IT CANT BE ENJOYABLE DUE TO THE NEXT REASONS....
The possitive reviews only talk about simple, meager stuff, that along the way, will not be important, if you want to see a review that makes criticism of the game, from a long run, from activelly playing the game for 7 years, then my review will be more helpfull than those, possitive reviews. what I am about to explain, is the stuff you will encounter day after day, non-stop BS that this game in its full 9 years of development, never fixed:
-Possibly the worst matchmaking you could ever find in a game.
-If you are good, you are matched with the worst teammates, against the best team possible out there (excellent matchmaking logic).
-Alot of broken and dumb stuff in Smite are possible to do, and there is little to no counter to those tactics, they should not exist but the Devs dont care about gameplay, just skins and cosmetics.
-Smite's community is casual, although they try to pretend they are "skilled" the game is at its core a casual game, full of scrubs, that sadly you will have to tolerate.
-Hi-rez cares more about if you say the N-word than actually cleaning the community off Feeders, Smurfs, Trolls. For any of these to be suspended for the first time, just for 1 week, it takes about 20 reports (this is why people just dont care about reporting players)
-And if you report each and every player that does something to be reported about, the one punished is you, for using "too much" te report feature, nice one Hi-rez.
-Metas on this game always suck, and players are quick to exploit them and abusing them, Dev team is powerless and it seems that players actually understand the game better than the people who made it.
-Hi-rez is very well known for making quite alot of games that ended in Fiasco, not a very stable companny, they have already terminated many games that didnt give them the ammount of cash that they wanted.
-Smite has little to no community, making the matchmaking even worse, so most of the times, you are thrown into a game, where its rigged from the start, because your teammates are oblivious people that dont know how the rooster works, and dont know who they are facing.
-If you are a on a winning streak, sooner or later, you will face a loosing streak, Smite literally matches you with the worse players out there to stop your streak and make you loose, you must loose aprox. 4 or 5 times to finally get a win.
-Smite's matchmaking mechanic and logic works literally like that, and the Devs many times, Openly admitted that they intentionally stop winning streaks of some players who play solo.
-With that logic, winning or loosing doesnt matter, all depends if you get dropped on the better team, or in the loosing team, your skills dont care, because no matter how skilled you are, this is still a team-based game, and if the matchmaking wants to stop your streak, they will put you with the worst players out there, while at the same time, against the best players possible or at least way more decent that the ones you have.
-Smite is Basically STOMP OR GET STOMPED.
-Hi-rez has cases of abuse, stalking a depredatory attitudes that they quickly hide under the rag.
-From time to time, Hi-rez like to tell anyone that Smite is made by "Titan Forge" to then switch to "Smite by Hi-rez" this re-branding techine they use it all the time, and is something to suspect.
Upplagd 28 december 2020. Senast ändrad 7 december 2021.
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92.8 timmar totalt (39.4 timmar när recensionen skrevs)
De todos los Mods indie que se han hecho con Source, este debe ser uno de los mejores trabajos que se han hecho no reconocido. Un juego con una tematica de FPS original de Far West o Western con armas de la epoca fieles a su funcionamiento de ese entonces, esto hace, que cada municion usada, cada vez que se abre fuego, uno calcule y dispare con precision, al ser todas las armas semi automaticas, ninguna automatica, penaliza y castiga mucho quemar la municion, ya que si te quedas sin munición le das una gran ventaja a tu adversario.
Esta dificultad, hace que el juego sea increiblemente gratificante cuando uno empieza a agarrarle la mano, empieza a entender las mecanicas del juego, a comprender las armas y sus utilidades, para que sirve c/u. Tambien podemos hacer nuestro propio inventario a gusto con un control de estrellas.
Si bien yo soy de jugar puro Deathmatch y TDM hay otros tipos de juegos para todos los tipos de jugadores que seguramente encuntren muy entretenidos.
Increiblemente el equipo de "developers" permite que el juego sea TOTALMENTE GRATUITO! Y con actualizaciones y todo, es una locura que un juego tan bueno, con actualizaciones y parches y constante mejoras este gratuito, la verdad que muy bueno!
Upplagd 14 april 2019.
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923.4 timmar totalt (451.2 timmar när recensionen skrevs)
Hace unos años, al comprarlo luego de jugarlo durante cientos de horas le hice una reseña a esta 5ta entrega de The Elder Scrolls, el juego fue revolucionario en aquel entonces, si bien realmente sus entregas anteriores ofrecen mas, Skyrim fue un juego tan bello y epico, con una vuelta de tuerca en el mundo RPG de Fantasía... ya han pasado 9 años desde su lanzamiento...
Y lamentablemente en ese período la empresa Bethesda estuvo decayendo considerablemente, no me quiero ir del tema pero sacaron FallOuts que fueron mediocres y el 76 que fue un desastre, también un juego de Cartas de Elder Scrolls y expansiones para su Elder Scrolls Online, y que hicieron durante todo ese tiempo? Y.... sacar el mismo skyrim como 3 veces... si, en vez de Sacar un nuevo Elder Scrolls sacan 3 veces el mismo juego, primero en HD, luego el Legendary Edition y después el VR....
Y ahora saben que es lo peor? Que uno si tiene el Skyrim Original del 2011 como en mi caso, no puedo comprar los DLC! TENGO QUE COMPRAR DE NUEVO SKYRIM, EN SU VERSION DEFINITIVA LEGENDARIA DEL 2017!
Skyrim no es el problema, es BETHESDA! Que literalmente te obliga a comprar nuevamente un juego que ya tenes para jugar sus expansiones... ah, y tambien hay que saber que los MODS para el ultimo Skyrim TIENEN PRECIO! TENES QUE PAGAR POR LOS MODS! Asi que con eso, ahora se entiende porqué bloquean la compra de el Skyrim original del 2011 y sus DLC, porque en este Skyrim, los mods son Gratuitos, pero ahora con el nuevo Skyrim, y el Atomic Shop Bethesda saca dinero para que descargues mods.... la verdad lamentable.
El juego es hermoso, uno de mis favoritos de todos los tiempos... pero me entristece mucho ver una empresa que solía tener como "la unica empresa que no está decayendo y se mantiene" ahora se fue a pique con políticas absurdas y directamente indignantes, le doy mano abajo, amo el juego, me encanta y creo que TODOS deberían probarlo, pero la mano abajo tiene que estár porque bloquear los DLCs para obligarte a comprar una version mas nueva es inaceptable.
Upplagd 3 april 2016. Senast ändrad 4 augusti 2020.
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289.0 timmar totalt (49.9 timmar när recensionen skrevs)
Forgotten Empires hizo un excelente trabajo al recuperar este juego tan apreciado por todos los que lo jugamos en el temprano 2000. Mas allá de eso, tiene serios problemas la IA, ya que se puede arruinar la economia haciendo ejercitos de monjes, los aliados son unos inoperantes e inutiles, mandan ejercito en hordas totalmente desorganizado y sin dejar refuerzos o tropas defendiendo sus ciudades, mandan absolutamente todo lo que tienen de una, o pueden armar una flota de barcos en un mapa donde predominan la armada de tierra, otra cosa mas, las campañas nuevas perdieron la escensia antigua del age II original, estas campañas nuevas son DENSAS, ABURRIDAS, LARGAS y TEDIOSAS, con 5 soldados tienes que destruir fortalezas, ejercitos numerosos y deben sobrevivir... ya casi en ninguna partida de campaña construyes tu aldea o pueblo para reforzar tu ejercito y atacar. El juego languidece MUCHISIMO en calidad Single Player, por lo cual NO RECOMIENDO jugarlo Solo, ya que su punto fuerte es el MultiJugador, ahi si el juego saca su potencial al Maximo! Para Resumir:

+Buena Calidad Multijugador.
+Interesantes Nuevas civilizaciones.
+Graficas y Nuevas civilizaciones bien Logradas.
+Buen balanceo del juego.
+Nuevas tecnologías y mejoras.
-Mal Lograda IA.
-Jugar en Single Player es odioso.
-Campañas Tediosas y Aburridas (al menos la de Forgotten Empires)
-Mecánica de juego rara de la IA (muchas veces hacen estupideces)
-Y otras criticas a la IA que me da flojera enumerar.

Este juego lo recomiendo para jugar UNICAMENTE en Multijugador, se lleva un 7/10
Upplagd 10 februari 2016.
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422.6 timmar totalt (264.1 timmar när recensionen skrevs)
Aún con solo 200 horas de juego, uno no para de aprender sobre este increible y entretenido juego, las cosas que pasan en TF simplemente no pasan en ningún otro juego, el factor del Humor en este FPS de acción rapìda es el ingrediente clave de su exito, puedes estar en un 1vs1 de melee en el cual los dos erran todos, hasta que deciden que ambos son unos mancos y hacen un piedra/papel/tijera, donde vieron algo como eso? Team Fortress 2.
Sin mencionar que recopila las tecnicas antiguas del CS como surfear, bunny hop etc, agregandole tácticas como el Rocket Jump, Stair Stab, Trick Stab etc, es un juego que para el que quiera profundizarlo, tiene mucho para aprender :)

9/10
Upplagd 24 januari 2016.
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29.7 timmar totalt (22.5 timmar när recensionen skrevs)
no tan bueno como el SR2, pero definitivamente este es mejor que el 4.
Upplagd 20 januari 2015. Senast ändrad 19 april 2023.
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